Call of Duty был одним из основных продуктов в игровом мире более двух десятилетий, развиваясь от песчаной, ботинки на земле до высокоскоростного, слайд-закусочного хаоса. Сообщество остается разделенным, со страстными дебатами о направлении, в котором должна взять франшизу. Мы снова сотрудничали с Eneba, чтобы углубиться в эту тему. Давние поклонники утверждают, что возвращаются к корням серии-классные карты, простую стрельбу и без ненужных уловок-в то время как новые игроки охватывают быстро меняющееся действие, яркие шкуры оператора и обширную настройку. Давайте рассмотрим, должен ли Call of Duty перемотать его происхождение или именно там это должно быть.
Ностальгия против новой волны
Ветеран игроки часто вспоминают о золотых днях Call of Duty, ссылаясь на Modern Warfare 2 (2009) и Black Ops 2 как вершину серии. Тогда основное внимание уделялось исключительно навыкам-без способностей или диковинной косметики, только для вас, вашего пистолета и хорошо продуманной карты. Сравните это с сегодняшним Call of Duty, где игроки в светящемся броне-кролике с лазерным оружием. В то время как настройка является постоянным приспособлением, и вы можете найти лучшие скины трески на Eneba, чтобы продемонстрировать свой стиль, многие пожилые игроки считают, что франшиза отклонилась от своих военных стрелков. Они жаждут возвращения к песчаному, тактическому игровому процессу, а не неоновому варке, наполненной аниме-шкурами и футуристическими лазерными винтовками.
Быстрый хаос: благословение или проклятие?
В 2025 году Call of Duty известен своей головокружительной скоростью. Потолок навыков поднялся с механикой движения, такими как слайд-консервирование, дайвинг дельфинов и мгновенная перезагрузка, становясь стандартной. Новые игроки наслаждаются волнением, но давние поклонники утверждают, что фокус сместился от стратегии к скорости реакции. Основная жалоба заключается в том, что игра больше не ощущается как симуляция войны, а скорее как аркадный стрелок с военной эстетикой. Тактический игровой процесс и стратегическое позиционирование устроили заднее сиденье до неистового темпа, ходящего за кролика вокруг углах с подводным пистолетом.
Перегрузка настройки?
Прошли те дни, когда вы просто выбрали солдата, добавили камуфляж и вошли на поле битвы. Сегодня вы можете играть как персонажей, таких как Ники Минаж, научно-фантастический робот или Homelander. В то время как этот сорт ценится некоторыми, другие считают, что это разбавляет основную личность игры. Военный стрелок, напоминающий вечеринку по косплей Fortnite, может отталкиваться для игроков старой школы. Тем не менее, настройка не совсем негативна - она сохраняет игру свежей, допускает личное выражение, а некоторые шкуры, несомненно, прохладны.
Есть середина?
Где следующий Call of Duty Head? Должен ли он вернуться к своим ностальгическим корням и устранить все яркие дополнения, или он должен продолжать развиваться с чрезмерным высокоскоростным игровым процессом? Возможно, решение заключается в смеси обоих миров. Выделенный классический режим, свободный от дикого движения и экстравагантной косметики, может успокоить давних поклонников, в то время как основная игра продолжает вводить новшества и использовать современные тенденции. В конце концов, Call of Duty процветает, когда он чтит свое прошлое и раздвигает границы на будущее.
Несмотря на изменения, все еще есть надежда для поклонников старых путей. Иногда, Call of Duty предлагает ностальгические кивки с помощью классических ритательных ресурсов и упрощенных игровых режимов. Если вы предпочитаете традиционный стиль или современный хаос, одна вещь ясна - серия не замедляется. Если вы готовы принять эволюцию Call of Duty, почему бы не сделать это с Flair? Проверьте несколько потрясающих шкур и пакетов оператора с цифровых торговых площадок, таких как Eneba, и сделайте свой след в каждой эпохе игры.