Firaxis가 개발 한 Civilization 7은 게임이 전임자 인 Civilization 6 및 15 세 문명 5에 비해 증기에서 플레이어 수가 적을 때 중추적 인 업데이트 버전 1.1.1을 방금 발표했습니다. Valve의 플랫폼에서는 16,921의 Civilization 7의 24 시간 피크 플레이어 카운트가 스팀의 톱 100의 게임으로 만들어졌습니다. 대조적으로, 2010 년에 출시 된 Civilization 5는 17,423 명의 24 시간 피크를 기록했으며 2016 년에 시작된 Civilization 6은 40,676 명의 플레이어가 상당히 높았습니다.
최근 Steam Post에서 Firaxis는 업데이트 1.1.1에 포함 된 "추가 및 개선"을 자세히 설명했습니다.
- 빠른 이동 기능
- 새로운 자연의 경이 : 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
Lead Designer Ed Beach는 곧 출시 될 전체 패치 노트와 함께 비디오의 이러한 변경 사항을 심도있게 살펴 보았습니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :
빠른 이동 기능 : 게임 메뉴에서 토글 할 수있는이 새로운 옵션 설정을 통해 장치가 대상으로 즉시 이동하여 게임 플레이 속도를 높일 수 있습니다.
맵 생성 : 새로운 시작 위치 옵션이 도입되었습니다. 단일 플레이어 게임의 기본 설정은 이제 '표준'이며, 문명 6과 유사하게 더 다양하고 예측 가능한 대륙을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임은 일관된지도 레이아웃에 대한 '균형'설정을 유지합니다.
옵션 이름 변경 : 플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 게임에 개인화 된 터치를 추가 할 수 있습니다. 또한 재시작 기능을 통해 플레이어는 동일한 리더와 문명 선택을 유지하면서 다른 씨앗으로 새로운지도를 생성 할 수 있습니다.
UI 향상 : 도시 및 타운 패널은 구매 중에 개방되어 있으며 도시가 공격을받을 때 플레이어가 플레이어를 경고하며 개선 된 리소스 툴팁과 함께 위기에 대한 새로운 지표가 있습니다. 업데이트에는 상당한 간격 조정이 포함됩니다.
새로운 콘텐츠 : 업데이트와 함께 새로운 문명 불가리아와 네팔과 새로운 지도자 Simón Bolívar가 3 월 25 일 월드 컬렉션의 유료 교차로의 일환으로 3 월 25 일에 소개되고 있습니다.
Civilization 7은 플레이어와 비평가 모두의 혼합 검토에 직면하여 Steam에서 '혼합 된'사용자 검토 등급과 IGN의 7/10을 얻었습니다. IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 "레거시 시민 청중"을 인용하고 초기 성능을 "매우 고무적인"것으로 묘사하면서 게임의 미래에 대한 낙관론을 표현했습니다.
게임 플레이를 향상시키려는 플레이어를 위해 IGN은 문명 7의 모든 승리 유형을 달성하기위한 전략, 문명 6의 게임 변경에 대한 개요, 일반적인 실수를 피하는 팁, 다양한 맵 유형 및 난이도 설정에 대한 설명을 포함하여 다양한 가이드를 제공합니다.