소식 Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

작가 : Liam Feb 21,2025

Halo의 2011 년 리메이크 : Combat Evolved Anniversary : 대담한 도박

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

독립 스튜디오 인 Saber Interactive는 Halo : Combat Evolved Anniversary 리메이크를 무료로 개발하겠다고 제안했을 때 상당한 위험을 감수했습니다. 게임 파일의 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 자세한이 대담한 움직임은 Saber의 CEO이자 공동 창립자 인 Matthew Karch가 조정했습니다. 그의 이론적 근거? 그러한 대규모 프랜차이즈에 대한 비교할 수없는 노출이 제공 할 것입니다. Karch는“이것은 당신의 벽에 하버드 졸업장을 두는 것과 같습니다. 도박은 Halo 브랜드의 명성을 활용하여 Saber의 가시성과 미래의 기회를 추진하는 것이 었습니다.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Microsoft는 처음에는 제로 비용 제안에 의해 "충격을 받았지만"그들은 받아 들였습니다. Saber는 처음에는 4 백만 달러의 입찰을 제안했지만 계약 조항은 궁극적으로 Xbox 360 릴리스에 대한 로열티가 없었습니다. 이 스튜디오는 본질적으로 무료로 일하며 즉각적인 재정적 이익보다 장기적인 혜택을 우선시했습니다.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

이 전략적 희생은 현저하게 효과적이었습니다. Saber의 리메이크에 대한 참여는 Bungie 및 343 Industries와 함께 Halo : Master Chief Collection을 포함하여 Microsoft와의 추가 협력을 이끌어 냈습니다. 결정적으로, Karch는 Halo : Combat Evolved Anniversary의 Xbox One Port에 대한 계약을 재협상하여 해로운 왕족 조항을 제거했습니다. 이로 인해 Saber에 대한 수백만 달러의 지불금이 생겨 재정적 인 입지를 강화하고 더 큰 프로젝트에 문을 열었습니다.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

그 이후로 Saber Interactive는 빠르게 확장되어 전 세계적으로 새로운 스튜디오를 설립하고 다른 개발 하우스를 인수했습니다. 그들은 Witcher 3 : Wild Hunt의 Nintendo Switch Port 및 The World War Z의 발전을 포함하여 유명한 프로젝트를 수행했습니다. 2020 년 Embracer Group이 인수하면서 Saber는 나중에 Karch의 Beacon Interactive에 의해 반환되어 독립을 유지했습니다. 지적 재산. 이러한 변화에도 불구하고 회사는 현재 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival과 같은 타이틀을 개발하고 있습니다. Halo Gamble은 엄청나게 돈을 지불하여 작은 인디 스튜디오를 게임 업계의 주요 플레이어로 바꿨습니다.

최신 기사
  • 스텀블 가이즈 슈퍼히어로 시즌: 다크필의 은신처를 무찌르다

    스텀블 가이즈가 새 시즌 "슈퍼히어로 대결"을 시작하며, 플레이어들을 야심 찬 영웅들, 수상한 악당 기술, 그리고 레이저를 피하는 동안 터무니없는 의상을 입은 스텀블러들로 가득한 혼돈의 세계로 빠뜨립니다.스텀블 가이즈에서 슈퍼히어로 액션을 준비하셨나요?이번 시즌은 클래식 슬라이드 코스 레이싱과 레이저 트레이서의 강렬한 레이저 회피 메커니즘을 결합한 '레이저 슬라이드'라는全新的 맵을 소개합니다.다이나믹한 레이저 패턴이 매 라운드마다 변해 플레이어

    Dec 26,2025
  • 픽셀 사가: 더 빠른 게임 진행을 위한 마스터 가이드

    엔드리스 그레이드: 픽셀 사가는 매력적인 픽셀 아트와 북유럽 신화 배경, 플레이어 친화적인 SSR 확률로 클래식 가챠 및 방치형 RPG 경험을 한 차원 높였습니다. 레트로한 미학과 직관적인 진행 루프가 즉각적인 매력을 주지만, 이 게임은 놀라울 정도로 복잡한 메커니즘을 숨기고 있습니다. 일부는 생각 깊은 보상 시스템을, 또 다른 일부는 불필요하게 반복적인 노가다를 유발하죠. 힘의 성장이 무한해 보일 수 있지만, 전략적인 계획을 통해 지루한 작업

    Dec 26,2025
  • 워더링 웨이브, 버전 2.5 프리뷰 공개

    - 버전 2.5는 7월 24일에 출시됩니다- 메인 스토리는 제 2장 제 7막으로 진행됩니다- 새로운 공명자 프로로바가 합류합니다성공적인 2.4 업데이트에 이어, 는 7월 24일 모든 플랫폼에서 버전 2.5: 삶의 시들지 않는 선율을 공개할 준비를 마쳤습니다. 이 대규모 업데이트는 완전히 새로운 공명자를 소개하고, 게임 세계를 확장하며, 서사를 진행시키며, 특별 이벤트와 함께 여러 게임플레이 개선 사항을 가져옵니다.스토리 및 세계관 확장이번 업데

    Dec 25,2025
  • 포켓몬 상징적 로고 디자이너 공개

    모든 원본 HTML 구조를 보존하면서 자연스러운 영어 최적화로 재작성된 HTML 콘텐츠입니다:닌텐도 오브 아메리카 사장의 예상치 못한 전화를 받는 것은 의심할 여지가 없는 기회입니다. 그냥 받으면 됩니다. 1998년, 디자이너 크리스 메이플은 닌텐도 간부 아라카와 미노루로부터 다가올 전화에 대해 경고받았을 때 그렇게 생각했습니다.메이플은 긴급한 창의적 솔루션을 전문으로 하는 시애틀 기업 미디어 디자인을 운영했습니다. 보잉이나 시애틀 매리너스와

    Dec 25,2025
  • 로버트 커크먼, 인빈서블 대결 캐릭터 라인업 공개

    전투 게임 Invincible VS에서 우리는 현재 여섯 명의 플레이 가능한 캐릭터를 알고 있으며, 더 많은 캐릭터가 추가될 예정입니다. 하지만 '더 많다'는 게 얼마나 많은 걸까요? 2025년 샌디에이고 코믹콘에서 열린 IGN 인터뷰에서 인빈서블의 창작자인 로버트 커크먼의 발언은 Invincible VS의 캐릭터 명단이 엄청나게 방대할 것임을 시사합니다.Invincible VS는 인빈서블 세계관을 배경으로 한 3대 3 태그 기반의 출시 예정

    Dec 25,2025
  • 토트넘 대 맨유 유로파 결승전 무료 시청

    축구 시즌의 불행한 결말이 이보다 더 극적일 수 있을까? 토트넘 홋스퍼와 맨체스터 유나이티드는 모두 실망스러운 국내 시즌을 보내며, 이례적으로 낮은 리그 순위에 머물렀다.TL;DR: UEFA 유로파리그 결승 무료 시청 방법디스커버리+에서 무료로 유로파리그 결승을 스트리밍하세요. ExpressVPN과 같은 VPN 서비스를 사용하여(단순히 영국 서버에 연결) 전 세계 어디서나 이 무료 실시간 스트림에 접근할 수 있습니다.해외 스트리밍 옵션: Exp

    Dec 25,2025