소식 Nintendo는 게임에서 AI 생성 텍스트를 거부합니다.

Nintendo는 게임에서 AI 생성 텍스트를 거부합니다.

작가 : Jack Jan 03,2025

Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다

게임 업계가 생성 AI의 잠재력을 탐구하는 동안 Nintendo는 독특한 개발 접근 방식과 지적 재산에 대한 우려로 인해 여전히 신중한 태도를 취하고 있습니다.

닌텐도 사장은 AI가 닌텐도 게임에 통합되지 않을 것이라고 말했다

지적재산권 및 저작권 침해에 대한 우려 표명

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI이미지 (c) Nintendo Nintendo 사장 후루카와 슌타로(Shuntaro Furukawa)는 최근 투자자와의 Q&A 세션에서 주로 지적 재산권 문제에 대한 우려로 인해 회사가 게임에 생성 AI를 추가할 계획이 없다고 밝혔습니다. 후루카와는 AI와 게임 개발의 관계를 논의하면서 이런 말을 했습니다.

후루카와는 AI가 게임 개발, 특히 NPC(비플레이어 캐릭터)의 행동을 제어하는 ​​데 항상 중요한 역할을 해왔다고 인정했습니다. 오늘날 "AI"라는 용어는 패턴 학습을 통해 텍스트, 이미지, 비디오 또는 기타 데이터와 같은 맞춤형 콘텐츠를 생성하고 재현할 수 있는 생성적 AI와 더 관련이 있습니다.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI최근 몇 년 동안 다양한 산업 분야에서 생성 AI가 점점 더 두각을 나타내고 있습니다. 후루카와는 "게임 산업에서는 AI와 유사한 기술이 오랫동안 적 캐릭터의 움직임을 제어하는 ​​데 사용되어 왔기 때문에 그 이전에도 게임 개발과 AI는 항상 함께 진행되어 왔습니다."라고 설명했습니다.

Furukawa는 생성 ​​AI의 창의적 잠재력을 인식하는 동시에 특히 지적 재산과 관련하여 그것이 제기하는 과제도 언급했습니다. 그는 "생성 AI를 사용하면 더 창의적인 결과를 얻을 수 있지만 지적 재산과 관련된 문제가 있을 수 있다는 점도 알고 있습니다."라고 말했습니다. 이러한 우려는 생성 AI 도구가 기존 저작물과 저작권을 침해하는 데 사용될 수 있다는 사실에서 비롯될 수 있습니다.

닌텐도만의 스타일을 믿으세요

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIFurukawa는 Nintendo의 게임 개발 접근 방식이 수십 년의 경험과 독특한 게임 경험을 제공하려는 노력을 바탕으로 한다고 강조했습니다. 그는 Q&A 세션에서 "우리는 고객을 위한 최고의 게임 경험을 창출하는 수십 년의 전문 지식을 보유하고 있습니다."라고 말했습니다. "우리는 기술 발전에 민첩하게 대응하면서도 기술만으로는 이룰 수 없는 독특한 가치를 계속 제공하고 싶습니다.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI닌텐도의 입장은 다른 게임 대기업들과 다릅니다. 올해 초 Ubisoft는 생성 AI를 사용하여 게임에서 NPC와의 대화 및 상호 작용을 시뮬레이션하는 Project Neural Nexus NEO NPC를 출시했습니다. 프로젝트 프로듀서인 Xavier Manzanares는 생성 AI는 단지 도구일 뿐이라고 강조했습니다. Manzanares는 "우리가 명심해야 할 한 가지는 우리 앞에 등장하는 모든 새로운 기술은 자체적으로 게임을 만들 수 없다는 것입니다."라고 말했습니다. "제너레이티브 AI는 도구이자 기술입니다. 게임을 만드는 것이 아니라 디자인과 결합되어야 하며, 이 기술을 사용하여 무언가를 발전시키려는 팀과 결합되어야 합니다."

마찬가지로 Square Enix 사장 키타세 요시노리(Yoshinori Kitase)는 생성 AI를 최첨단 기술을 사용하여 새로운 콘텐츠를 만들 수 있는 비즈니스 기회로 보고 있습니다. Electronic Arts(EA)도 생성적 AI를 수용했으며, CEO Andrew Wilson은 EA 개발 프로세스의 절반 이상이 생성적 AI의 발전으로 혜택을 받을 것이라고 예측했습니다.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI

최신 기사
  • Atomfall 출시 즉시 수익성 기록, 후속작 논의 중

    Play리벨리온이 개발한 영국형 서바이벌 게임 은 2025년 3월 27일 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S로 출시되자마자 흑자를 기록하며 큰 성공을 거두었습니다. 200만 명의 플레이어 중 상당수가 Xbox 게임 패스를 통해 게임에 접근했음에도(즉, 직접 구매하지 않았음에도) 개발 비용을 신속히 회수하며, 플레이어 참여도 측면에서 리벨리온 역사상 가장 성공적인 런칭으로 기록되었습니다. 리벨리온이 정확한 판매

    Sep 10,2025
  • Avowed, 출시 첫 달에 주요 업데이트 및 신기능 공개

    출시 및 게임 패스 동반 출시 한 달 만에, Obsidian과 Xbox Game Studios가 Avowed의 기념 트레일러를 공개했습니다. 이 영상은 액션 RPG의 호평을 받은 리뷰들과 평론가들의 극찬을 모아 보여줍니다. 새로운 패치는 DLSS 4 지원을 도입하며, 멀티 프레임 생성, 슈퍼 해상도, DLAA 등 혁신적인 기능을 제공합니다. NVIDIA 벤치마크에 따르면 최대 4K 설정에서 프레임 속도가 3배까지 향상되며 340 FPS를 기록하

    Sep 09,2025
  • 주술회전 팬텀 퍼레이드, 글로벌 출시 6개월 기념 이벤트 개최

    주술회전 팬텀 퍼레이드 글로벌 에디션의 6개월 기념 축제가 지금 진행 중입니다. 아직 게임을 해보지 않았다면, 풍부한 보상이 제공되는 지금이 시작하기에 완벽한 타이밍입니다.주술회전 팬텀 퍼레이드 6개월 기념 축제 참여하기 ------------------------------------------------------------ 플레이어들은 특별 배너를 위한 전용 가챠 티켓, 환상의 길과 같은 한정 SSR 회상 조각, 6,000 큐브와 함께 매

    Sep 09,2025
  • 블루 아카이브: 소라이 사키 캐릭터 가이드

    우아한 선봉장, 소라이 사키를 만나보세요'블루 아카이브'가 선보이는 소라이 사키는 게헨나 학원의 고귀한 전선 수호자로, 전술적 역량과 귀족적인 품격을 완벽히 조화시킨 캐릭터입니다. 이 고결한 전사는 뛰어난 전장 리더십과 세련된 전투 기술로 게임 내 다양한 캐릭터들 사이에서 독보적인 존재감을 발휘합니다.소라이 사키의 전략적 가치사키는 '블루 아카이브'의 핵심 방어 핵심으로서, 할버드를 자유자재로 다루는 수호자의 역할을 합니다. 그녀는 단순한 데미

    Sep 09,2025
  • 크런치롤, 퍼즐 게임 '픽토퀘스트: 논그램 어드벤처' 안드로이드 출시

    선도적인 애니메이션 스트리밍 플랫폼 크런치롤이 라인업에 즐거운 신작 게임을 추가했습니다. 생동감 넘치는 퍼즐 RPG 가 안드로이드용으로 출시되었으며, 크런치롤 메가 팬 또는 얼티밋 팬 구독자 전용 서비스입니다.픽토퀘스트란?상징적인 그림들이 사라진 신비로운 영역 '픽토리아'로 진입하세요. 여러분의 미션은 이 그림들을 복원하는 것입니다. 그리드 기반 퍼즐을 완료하는 것뿐만 아니라, 적들과 맞서고 도전 과제를 해결하며 '문페이스'라는 교활한 마법사와

    Sep 08,2025
  • Honor of Kings: World 개발 일지에 공개된 신규 기능

    '아너 오브 킹스: 월드'가 새로운 개발자 다큐멘터리를 공개했습니다 공개된 영상에서는 실전과 같은 다이내믹한 전투 시스템을 자세히 확인할 수 있습니다 콤보 메커니즘과 게임플레이 디자인에 대한 비하인드 스토리도 포함되어 있습니다 모바일 게임 시장을 장악해온 '아너 오브 킹스'는 아마존의 시크릿 레벨 앤솔로지 시리즈를 통해 서양 시장에 본격적으로 진출했습니다. 이제 기대작 액션 RPG '아너 오브 킹스: 월드'가 시리즈의 영역을 더욱 확장하려

    Sep 07,2025