Дом Новости Nintendo отказывается от текста, сгенерированного искусственным интеллектом, в играх

Nintendo отказывается от текста, сгенерированного искусственным интеллектом, в играх

Автор : Jack Jan 03,2025

Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Пока игровая индустрия изучает потенциал генеративного искусственного интеллекта, Nintendo сохраняет осторожность из-за своего уникального подхода к разработке и опасений по поводу интеллектуальной собственности.

Президент Nintendo заявил, что искусственный интеллект не будет интегрирован в игры Nintendo

Выражаем обеспокоенность по поводу нарушения интеллектуальной собственности и авторских прав

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIИзображение (c) Nintendo Президент Nintendo Шунтаро Фурукава во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами сообщил, что компания в настоящее время не планирует добавлять генеративный искусственный интеллект в свои игры, главным образом из-за опасений по поводу проблем интеллектуальной собственности. Фурукава сделал это заявление, обсуждая взаимосвязь между ИИ и разработкой игр.

Фурукава признал, что ИИ всегда играл важную роль в разработке игр, особенно в управлении поведением неигровых персонажей (NPC). Сегодня термин «ИИ» больше ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и воспроизводить индивидуальный и адаптированный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения шаблонам.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIВ последние годы генеративный искусственный интеллект становится все более заметным в различных отраслях. «В игровой индустрии ИИ-подобные технологии уже давно используются для управления движениями вражеских персонажей, поэтому и до этого разработка игр и ИИ всегда шли рука об руку», — пояснил Фурукава.

Признавая творческий потенциал генеративного ИИ, Фурукава также отметил проблемы, которые он создает, особенно когда речь идет об интеллектуальной собственности. «Использование генеративного искусственного интеллекта может привести к более творческому результату, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы, связанные с интеллектуальной собственностью», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.

Поверьте в уникальный стиль Nintendo

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIФурукава подчеркнул, что подход Nintendo к разработке игр основан на многолетнем опыте и стремлении предоставлять уникальные игровые возможности. «У нас есть многолетний опыт создания лучших игровых впечатлений для наших клиентов», — сказал он во время сессии вопросов и ответов. «Хотя мы быстро реагируем на технологические разработки, мы хотим продолжать предоставлять уникальную ценность, которую невозможно достичь с помощью одних только технологий

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIПозиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft запустила Project Neural Nexus NEO NPC, который использует генеративный искусственный интеллект для моделирования разговоров и взаимодействия с NPC в играх. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Мы помним одну вещь: каждая новая технология, которая появляется до нас, не может создавать игры сама по себе», — сказал Мансанарес. «Генераторный ИИ — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть связан с дизайном и работать с командой, которая действительно хочет использовать эту технологию для чего-то продвижения».

Точно так же президент Square Enix Ёсинори Китасэ рассматривает генеративный искусственный интеллект как возможность для бизнеса создавать новый контент с использованием передовых технологий. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный искусственный интеллект: генеральный директор Эндрю Уилсон предсказывает, что более половины процесса разработки EA выиграет от достижений в области генеративного искусственного интеллекта.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI

Последние статьи Более
  • MageTrain: Рогалик в пиксельном стиле выходит на Android

    Tidepool Games выпустила MageTrain — стремительную пиксельную рогалик-игру для Android, которая соединяет геймплей «Змейки» с механиками авто-батлера. Поклонники Nimble Quest узнают её основное вдохновение.Объяснение геймплея MageTrainMageTrain объед

    Dec 22,2025
  • «STALKER 2» получил патч с 1200 исправлениями

    STALKER 2 только что выпустил самый масштабный на сегодняшний день патч, реализующий более 1200 исправлений, которые решают практически все известные проблемы в игре. Вот что улучшает это крупное обновление.Патч для STALKER 2 содержит более 1200 испр

    Dec 22,2025
  • Ключевые анонсы IGN Live 2025

    IGN Live 2025 официально стартовал, открывая праздник игр и развлечений, наполненный захватывающими анонсами, трейлерами, интервью, появлением знаменитостей и бесконечными сюрпризами.Чтобы вы были в курсе всех событий, мы собираем самые важные момент

    Dec 22,2025
  • Геймеры Helldivers 2 клянутся отомстить за нападение на Марс.

    Последнее обновление Helldivers 2 приближает войну к дому, поскольку Супер-Земля столкнулась с полномасштабным вторжением Просветлённых. Подтверждается, что соседняя планета Марс была уничтожена — сокрушительный удар, который заставил игроков сплотит

    Dec 21,2025
  • Diablo Immortal отмечает третий год испытаниями истинных злодеев

    Спустя три года после первого запуска Diablo Immortal на мобильных устройствах и ПК, Blizzard Entertainment отмечает этот важный рубеж с размахом. Наступает третья годовщина игры, и игроков ждёт целый ряд событий, битв и наград.Примите участие в собы

    Dec 21,2025
  • Темуэра Моррисон сожалеет об отсутствии Бобы Фетта после "Disney+"

    Что дальше для Бобы Фетта? Легендарный охотник за головами из «Звёздных войн» последний раз появлялся в конце своего собственного сериала Disney+ «Книга Бобы Фетта» в феврале 2022 года. Хотя этот спин-офф вызвал неоднозначную реакцию у фанатов, котор

    Dec 21,2025