소식 "Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

"Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

작가 : Peyton May 21,2025

Xbox 360 시대를 위해 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어보고 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고 많은 소중한 추억을 찾을 수 있습니다. 그 중에서, Elder Scrolls IV : Oblivion은 나 자신을 포함하여 많은 Xbox 360 소유자에게 생생하게 두드러집니다. 공식 Xbox 매거진에서 재직하는 동안 Elder Scrolls III : Xbox의 Morrowind는 다음 Xbox의 발사 타이틀로서의 관심을 끌지 못했습니다. 그 기대는 눈에 띄었고, 나는 멋진 스크린 샷에 매료 된 여러 커버 스토리에 열심히 참여했습니다. 메릴랜드 주 록빌에있는 베데스다 본부로의 여행은 그 자체로 모험이었습니다.

망각을 검토 할 시간이 왔을 때, 나는 Rockville로 돌아갈 기회에 뛰어 들었다. 4 일 연속, 나는 Bethesda의 지하실에있는 회의실에 몰입하여 숨막히는 사이로 디일의 세계를 탐험하기 위해 11 시간 세션을 바쳤다. 집으로 향했을 때, 나는 10 명 중 9.5를 기록하기 전에 게임에서 44 시간을 기록했다. 망각은 어두운 형제단, 유니콘과 같은 숨겨진 보석 등과 같은 매력적인 퀘스트로 가득 찬 걸작이었습니다. Bethesda에서 제출 빌드에서 재생하는 것은 소매 버전을 얻었을 때 다시 시작하는 것을 의미했지만, 기꺼이 반복하는 것 이상의 여행이었습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다 나는 Elder Scrolls IV : Oblivion 에 130 시간을 간절히 쏟아 부었습니다.

Skyrim 과 함께 자란 젊은 세대의 경우, 새로 출시 된 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 13 년 전에 Skyrim이 데뷔 한 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임을 표시했습니다. 나는이 게이머들을 부러워하고 있습니다. 그들은 여전히 ​​4-5 년이 걸릴 것으로 예상되는 노인 두루마리 VI 를 기다리는 동안 망각을 새롭게 경험할 수 있기 때문입니다.

놀다 그러나 나는 2006 년 3 월에 나와 같은 방식으로 * Oblivion *이 그들과 같은 방식으로 공명하지 않을 수 있습니다. 그것은 2 년 된 게임이며, Bethesda의 리마스터 타이밍은 칭찬할만한 것이지만, 처음 시작했을 때의 시각적 마블은 아닙니다. *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *및 *Starfield *를 포함한 후속 게임은 *Oblivion *의 기초를 구축했습니다. 또한, 리마스터는 개선되었지만 2006 년 차세대 HD 게임의 표준을 설정했을 때 획기적인 영향을 미치지 않습니다. 리마스터는 현대 타이틀과 경쟁하기 위해 처음부터 구축 된 *Resident Evil *과 같은 전체 리메이크와 달리 현재 플랫폼의 오래된 게임을 새로 고치는 것을 목표로합니다.
당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과* Elder Scrolls IV : Oblivion*은 완벽한 순간에 나온 게임으로 HD 텔레비전의 잠재력을 완전히 활용하고 오픈 월드 게임의 범위를 확장했습니다. 저해상도 디스플레이에 익숙한 콘솔 게이머에게는 계시였습니다. (그러나 *Oblivion *의 출시 전 한 달 전에, *Fight Night Round 3 *의 EA는 또한 멋진 영상으로 눈부신다는 것을 언급 할 가치가 있습니다.) * Oblivion *에 대한 나의 기억은 풍부하고, 발견과 활동으로 가득 찬 게임의 광대 한 세상에 힘 입어 풍부합니다. * Oblivion *을 처음 경험 한 사람들에게는 메인 퀘스트를 돌진하거나 모든 사이드 퀘스트와 오픈 월드 활동을 탐색 할 때까지 저장하는 것이 좋습니다. 이유? 메인 퀘스트를 시작하면 망각 게이트가 산란을 시작하여 상당히 귀찮게 될 수 있습니다.

Morrowind 에서 망각 으로의 도약은 기념비적이었고, 그러한 도약은 다시는 일어나지 않을 수도 있지만, 장로 스크롤 VI는 우리가 충분히 인내심을 가질 수 있습니다. 그러나 망각 리마스터를 연주하는 것은 원본과 마찬가지로 Skyrim 과는 다르지 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고, 당신이 첫 번째 타이머이든 베테랑이든, Oblivion 의 완전히 실현 된 중세 판타지 세계, 놀라움과 모험으로 가득 찬 Elder Scrolls 시리즈에서 가장 좋아하는 것은 여전히 ​​남아 있습니다. 다시 릴리스가 마침내 도착하기 오래 전에 예상 되더라도 돌아 왔습니다.

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