首页 新闻 “即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

作者 : Peyton May 21,2025

询问大多数参加Xbox 360时代的游戏玩家,尽管死亡臭名昭著,但您会发现很多珍贵的回忆。其中,上古卷轴IV:Oblivion对于包括我自己在内的许多Xbox 360所有者生动地脱颖而出。在我在Xbox官方杂志任职期间,上古卷轴III:Xbox上的Morrowind并没有完全吸引我的注意力,而是遗忘了- 从一开始就被视为下一个Xbox的发射冠军 - 从一开始就如此。期待是显而易见的,我热切地参与了多个封面故事,被惊人的屏幕截图所迷住。每次前往马里兰州罗克维尔的贝塞斯达总部本身都是一次冒险。

当审查遗忘的时候,我抓住了返回罗克维尔的机会。连续四天,我将自己沉浸在贝塞斯达地下室的一个会议室里,致力于11小时的会议,以探索奇罗迪尔的令人叹为观止的世界。当我回家回家时,我已经在游戏中记录了44个小时,然后写OXM的9.5分中的9.5个评论,直到今天,我就获得了评分。 Oblivion是一部杰作,充满了令人信服的任务,例如《黑暗兄弟会》,《独角兽》等隐藏的宝石,还有更多。在贝塞斯达(Bethesda)上播放提交版本意味着我获得零售版本时就开始了,但这是我愿意重复的旅程。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

查看6张图像我热切地倒入了长老卷轴IV:遗忘的130小时,所以我对它的重新制作和重新发行的版本感到兴奋,这也就不足为奇了。

对于与Skyrim一起长大的年轻一代,新发行的《上古卷轴IV:Oblivion Remastered》标志着自13年前Skyrim首次亮相以来,他们的第一个“新” Mainline Elder Scrolls游戏。我羡慕这些游戏玩家,因为当他们等待上古卷轴VI (可能还在4 - 5年之遥)时,他们会重新体验遗忘

但是,我必须承认, * Oblivion *可能不会像2006年3月对我一样对我产生共鸣。这是一场两年历史的游戏,而贝塞斯达(Bethesda)对重新制作的时机值得称赞,但它并不是最初发射时的视觉奇观。随后的游戏,包括 *fallout 3 *, *Skyrim *, *fallout 4 *和 *Starfield *,已建立在 *Oblivion *的基础之上。此外,Remaster虽然有所改进,但在2006年为下一代高清游戏设定了标准时,其突破性影响并没有相同的突破性影响。与完整的翻拍(例如 *《生化危机》)不同,重新制作的目的是为当前平台刷新较旧的游戏。
您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
Answersee结果*上古卷轴IV:Oblivion*是一场完美的游戏,充分利用了高清电视的潜力并扩大了开放世界游戏的范围。这是习惯于低分辨率显示器的游戏机游戏玩家的启示。 (不过,值得一提的是, *Oblivion *的发行前一个月, *EA的《战斗之夜》(Fight Night Round)也令人眼花of乱。) 我对“遗忘” *的记忆很丰富,这是由于游戏的广阔世界充满了发现和活动。对于那些第一次经历 *遗忘 *的人,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么保存它,直到您探讨了所有附带任务和开放世界的活动。原因?一旦您启动了主要任务,遗忘门就开始产卵,这可能会变得很麻烦。

MorrowindOblivion的飞跃是巨大的,尽管这种飞跃可能不会再次发生,但如果我们足够耐心,上古卷轴VI可能会带来惊喜。然而, 《遗忘》重新制作的遗忘并没有像原始版本那样令人震惊的天际。尽管如此,无论您是第一名还是退伍军人, Ollivion充分实现的中世纪幻想世界,充满了惊喜和冒险,仍然是我在Elder Scrolls系列中的最爱。我很高兴能回来,即使它的重新发行很久才能终于到达。

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