소식 "The Outer Worlds 2 : RPG 캐릭터 창의성 - IGN First"

"The Outer Worlds 2 : RPG 캐릭터 창의성 - IGN First"

작가 : Eric Apr 22,2025

*The Outer Worlds 2 *의 알파 빌드를 직접 살펴본 후, Obsidian Entertainment가 게임의 RPG 요소를 향상시키는 데 중점을 두었습니다. 첫 번째 할부는 캐릭터 개발에 대한보다 간소화 된 접근 방식을 제공했지만 속편은 플레이어가 다양성을 수용하고 비 전통적인 플레이 스타일로 실험하도록 강요합니다. 이것은 단지 자체적으로 복잡성을 더하는 것이 아닙니다. 오히려, * OUTER WORLDS 2 *는 창의성, 전문화 및 캐릭터 개발에서 독특하고 때로는 기발한 선택을 수용합니다.

그는 디자인 디렉터 인 Matt Singh과의 논의에서 팀이 "전통적인 또는 비 전통적 인 다른 빌드를 실험하도록 플레이어에게 인센티브를 제공하는 것을 목표로한다"고 말했다. 초점은 기술, 특성 및 특전 사이의 시너지 효과를 창출하여 독특하고 매력적인 빌드를 만들어냅니다. 이 접근법은 독점적 인 11 분 게임 플레이 쇼케이스에서 분명해졌으며, 새로운 총격, 스텔스 메커니즘, 가제트 및 대화 옵션을 강조했습니다. IGN의 첫 번째 커버리지의 일환으로, 우리는 이러한 개조 된 시스템의 작동 방식과 플레이어가 기대할 수있는 것에 대해 더 깊이 파고들 것입니다.

기술 시스템을 다시 생각합니다

Lead Systems 디자이너 Kyle Koenig는 첫 번째 게임에 반영하여 "모든 것에 능숙한 캐릭터"는 종종 균질화 된 플레이어 경험을 초래했습니다. 이를 속편에서 해결하기 위해 Obsidian은 원본의 그룹화 된 기술 카테고리에서 더 큰 차이가있는 개별 기술로 전환했습니다. Koenig는 "우리는 각 개인 레벨 업과 투자를 정말로 중요하게 만드는 데 집중하고 싶었습니다. 한 기술에 투자해야 할 때 혼란이 덜합니다." 이 접근법을 통해 더 큰 전문화를 가능하게하여 플레이어가 자신의 캐릭터를 선호하는 플레이 스타일에보다 정확하게 맞춤화 할 수 있습니다.

Singh은 새로운 시스템이 전통적인 빌드를 넘어 광범위한 플레이어 프로파일을 지원한다고 덧붙였다. 그는 관찰과 같은 기술을 언급했으며, 이는 환경에서 숨겨진 요소를 드러 낼 수 있으므로 새로운 길과 상호 작용을 열어줍니다. 기술 시스템의 이러한 변화는보다 독특한 캐릭터 빌드를 만들고 전반적인 RPG 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다.

OUTER WORLDS 2 캐릭터 제작 - 스크린 샷

OUTER WORLDS 2 캐릭터 제작 스크린 샷 1OUTER WORLDS 2 캐릭터 제작 스크린 샷 2OUTER WORLDS 2 캐릭터 제작 스크린 샷 3OUTER WORLDS 2 캐릭터 제작 스크린 샷 4

실험적인 특권

특이성과 독특한 플레이 스타일에 대한 Obsidian의 초점은 개조 된 특전 시스템에서 분명합니다. Koenig는 이제이 게임이 90 개가 넘는 특전을 특징으로하며 각각은 잠금 해제 할 특정 기술이 필요하다고 밝혔다. 이 시스템은 플레이어가 산탄 총, SMG 및 소총을 선호하는 사람들을위한 "런 앤 건"특권과 같은 다양한 경로를 탐색하도록 권장합니다. 전술 시간 팽창 (TTD)과 결합하여 역동적 인 총알 전투 시나리오로 이어질 수 있습니다.

또 다른 흥미로운 특권 인 "Space Ranger"는 대화 상호 작용을 향상시키고 음성 통계에 따라 손상을 향상시킵니다. Koenig는 디자인 철학은 다양한 게임 플레이 액션과 모드를 수정하여 플레이어가 다양한 빌드를 실험하도록 장려하는 것이라고 강조했습니다. Singh은 "Psychopath"및 "Serial Killer"와 같은 비 전통적인 플레이 스타일에 맞게 조정 된 특전을 강조하여 NPC를 제거한 플레이어에게 보상하여 영구 건강 부스트 및 기타 보너스를 제공했습니다.

보다 전통적인 빌드의 경우 Koenig는 혈장을 사용하여 치유하는 동안 적을 태우거나 제어 Automechs 및 마비를 마비시키는 등의 원소 전투 활용에 대해 논의했습니다. 이러한 요소를 혼합하고 일치시키는 유연성은 고도로 전문적이고 효과적인 문자 빌드를 가능하게합니다.

긍정적이고 부정적인 특성

Original * The Outer Worlds *는 결함 시스템을 도입하여 플레이어가 추가 PERK 포인트와 대가로 영구적 인 부정적인 영향을 받아 수용 할 수있었습니다. *The Outer Worlds 2 *에서이 개념은 긍정적 및 부정적인 특성 시스템으로 확장됩니다. 플레이어는 "멍청한"과 같은 부정적인 특성을 선택하여 특정 기술을 잠그거나 기본 건강 및 독성 내성을 줄이는 "아프게"를 고정시켜 추가 기술 포인트에 대한 "Brilliant"와 같은 추가 긍정적 인 특성을 얻거나 근접 기능을 향상시키는 "Brawny"와 같은 추가 긍정적 인 특성을 얻을 수 있습니다.

속편의 결함 시스템은 플레이어 동작을 모니터링하고 긍정적 인 조건과 부정적인 조건으로 결함을 제공합니다. 이러한 결함은 선택 사항이지만 일단 허용되면 영구적이어서 캐릭터 개발에 전략적 깊이의 다른 층이 추가됩니다.

OUTER WORLDS 2 게임 플레이 - 스크린 샷

OUTER WORLDS 2 게임 플레이 스크린 샷 1OUTER WORLDS 2 게임 플레이 스크린 샷 2OUTER WORLDS 2 게임 플레이 스크린 샷 3OUTER WORLDS 2 게임 플레이 스크린 샷 4OUTER WORLDS 2 게임 플레이 스크린 샷 5OUTER WORLDS 2 게임 플레이 스크린 샷 6

플레이어를 안내하고 도랑 respec

Outer Worlds 2 *의 복잡성이 증가함에 따라 Obsidian은 명확성과 접근성을 우선시했습니다. 캐릭터 제작에서 게임은 명확한 설명과 기술의 짧은 비디오 예와 그 영향을 제공합니다. 플레이어는 또한 직관적 인 메뉴 아이콘과 요구 사항을 선불로 표시하여 진행 경로를 계획하기 위해 특권을 즐겨 찾기로 표시 할 수 있습니다.

중대한 변화는 입문 순서 후 RESPEC 옵션을 제거하는 것입니다. Koenig는이 결정이 "당신의 경험으로 인센티브를 제공하여"각 선택이 플레이어의 여정에 의미 있고 독특하게 만듭니다. Singh는이 철학을 강화하여 모든 선택이 게임 플레이에 큰 영향을 미쳐 플레이어가 자신의 결정에 전념하고 결과 게임 플레이 역학을 탐구하도록 장려한다고 진술했습니다.

최신 기사
  • 스텀블 가이즈 슈퍼히어로 시즌: 다크필의 은신처를 무찌르다

    스텀블 가이즈가 새 시즌 "슈퍼히어로 대결"을 시작하며, 플레이어들을 야심 찬 영웅들, 수상한 악당 기술, 그리고 레이저를 피하는 동안 터무니없는 의상을 입은 스텀블러들로 가득한 혼돈의 세계로 빠뜨립니다.스텀블 가이즈에서 슈퍼히어로 액션을 준비하셨나요?이번 시즌은 클래식 슬라이드 코스 레이싱과 레이저 트레이서의 강렬한 레이저 회피 메커니즘을 결합한 '레이저 슬라이드'라는全新的 맵을 소개합니다.다이나믹한 레이저 패턴이 매 라운드마다 변해 플레이어

    Dec 26,2025
  • 픽셀 사가: 더 빠른 게임 진행을 위한 마스터 가이드

    엔드리스 그레이드: 픽셀 사가는 매력적인 픽셀 아트와 북유럽 신화 배경, 플레이어 친화적인 SSR 확률로 클래식 가챠 및 방치형 RPG 경험을 한 차원 높였습니다. 레트로한 미학과 직관적인 진행 루프가 즉각적인 매력을 주지만, 이 게임은 놀라울 정도로 복잡한 메커니즘을 숨기고 있습니다. 일부는 생각 깊은 보상 시스템을, 또 다른 일부는 불필요하게 반복적인 노가다를 유발하죠. 힘의 성장이 무한해 보일 수 있지만, 전략적인 계획을 통해 지루한 작업

    Dec 26,2025
  • 워더링 웨이브, 버전 2.5 프리뷰 공개

    - 버전 2.5는 7월 24일에 출시됩니다- 메인 스토리는 제 2장 제 7막으로 진행됩니다- 새로운 공명자 프로로바가 합류합니다성공적인 2.4 업데이트에 이어, 는 7월 24일 모든 플랫폼에서 버전 2.5: 삶의 시들지 않는 선율을 공개할 준비를 마쳤습니다. 이 대규모 업데이트는 완전히 새로운 공명자를 소개하고, 게임 세계를 확장하며, 서사를 진행시키며, 특별 이벤트와 함께 여러 게임플레이 개선 사항을 가져옵니다.스토리 및 세계관 확장이번 업데

    Dec 25,2025
  • 포켓몬 상징적 로고 디자이너 공개

    모든 원본 HTML 구조를 보존하면서 자연스러운 영어 최적화로 재작성된 HTML 콘텐츠입니다:닌텐도 오브 아메리카 사장의 예상치 못한 전화를 받는 것은 의심할 여지가 없는 기회입니다. 그냥 받으면 됩니다. 1998년, 디자이너 크리스 메이플은 닌텐도 간부 아라카와 미노루로부터 다가올 전화에 대해 경고받았을 때 그렇게 생각했습니다.메이플은 긴급한 창의적 솔루션을 전문으로 하는 시애틀 기업 미디어 디자인을 운영했습니다. 보잉이나 시애틀 매리너스와

    Dec 25,2025
  • 로버트 커크먼, 인빈서블 대결 캐릭터 라인업 공개

    전투 게임 Invincible VS에서 우리는 현재 여섯 명의 플레이 가능한 캐릭터를 알고 있으며, 더 많은 캐릭터가 추가될 예정입니다. 하지만 '더 많다'는 게 얼마나 많은 걸까요? 2025년 샌디에이고 코믹콘에서 열린 IGN 인터뷰에서 인빈서블의 창작자인 로버트 커크먼의 발언은 Invincible VS의 캐릭터 명단이 엄청나게 방대할 것임을 시사합니다.Invincible VS는 인빈서블 세계관을 배경으로 한 3대 3 태그 기반의 출시 예정

    Dec 25,2025
  • 토트넘 대 맨유 유로파 결승전 무료 시청

    축구 시즌의 불행한 결말이 이보다 더 극적일 수 있을까? 토트넘 홋스퍼와 맨체스터 유나이티드는 모두 실망스러운 국내 시즌을 보내며, 이례적으로 낮은 리그 순위에 머물렀다.TL;DR: UEFA 유로파리그 결승 무료 시청 방법디스커버리+에서 무료로 유로파리그 결승을 스트리밍하세요. ExpressVPN과 같은 VPN 서비스를 사용하여(단순히 영국 서버에 연결) 전 세계 어디서나 이 무료 실시간 스트림에 접근할 수 있습니다.해외 스트리밍 옵션: Exp

    Dec 25,2025