일본의 PC 게임 시장은 인기가 급증하여 국가의 모바일 게임 지배력을 무시하고 있습니다. 업계 분석가들은 지난 4 년간 PC 게임 규모가 3 배 증가하여 2023 년에 16 억 달러에 이르렀으며 전체 게임 시장의 13%를 차지했습니다. 2022 년 12 억 달러 규모의 USD 모바일 게임 시장에 비해 적은 것처럼 보일지 모르지만, 약화 엔은 일본 통화의 지출 증가가 더 크다는 것을 시사합니다.
2024 년 말까지 2024 년 말까지 3,140 억 유로 (약 3,467 억 달러)의 매출을 예측하면서 이러한 성장은 계속 될 것으로 예상됩니다. 2029 년까지 460 만 명의 사용자가 예상치 못한 일본의 초기 역사를 고려할 때 전적으로 예상치 못한 것은 아닙니다. 1980 년대. Dr. Serkan Toto는 현재 붐을 여러 요인으로 속합니다.
- Final Fantasy XIV 및 Kantai Collection 과 같은 자체 제작 된 PC-First 타이틀의 성공.
- Steam의 일본 상점가 개선 및 시장 침투 증가.
- 때로는 출시 당일 PC에서 인기있는 스마트 폰 게임의 가용성이 높아지고 있습니다.
- 로컬 PC 게임 플랫폼의 개선.
일본의 e 스포츠의 부상으로 인해 Starcraft II , dota 2 , Rocket League 및 League of Legends 와 같은 타이틀이 인기를 얻었습니다. Square Enix와 같은 주요 플레이어는 듀얼 콘솔/PC 릴리스 전략 ( Final Fantasy XVI 에서 볼 수 있듯이 일본에서 Xbox 및 Xbox Game Pass를 적극적으로 홍보하는 Microsoft와 같은 PC 게임 부문의 확장에 더 많은 기여를하고 있습니다. . Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 출판사와의 파트너십은 일본 시장에서 Xbox의 성공에 필수적입니다.
IMGP
결론적으로, 일본의 PC 게임 시장은 성공적인 게임 릴리스, 개선 된 플랫폼 접근성, Esports Boom 및 주요 게임 회사 간의 전략적 파트너십을 포함한 요인의 합류에 의해 유의하고 지속적인 상승을 경험하고 있습니다. 미래는 일본의 PC 게임에 대해 밝게 보입니다.