Arc Raiders menonjol sebagai penembak pengekstrakan yang sangat penting, yang mewujudkan unsur -unsur teras genre dengan kebiasaan sedemikian sehingga ia bersempadan dengan archetypal. Sekiranya anda seorang peminat permainan di mana keseronokan datang dari pemusnahan untuk sumber-sumber sambil mengelak kedua-dua musuh PVE dan pemain PVP, Arc Raiders akan berasa seperti kembali yang selesa ke tanah yang baik. Walau bagaimanapun, jika formula ini tidak menggembirakan anda, permainan mungkin tidak menawarkan cukup baru untuk menarik anda.
Permainan ini dengan bangganya memakai pengaruhnya pada lengannya, dengan senjata huru -hara lalai wira -pickaxe -paying homage to Fortnite's Battle Bus Jumpers. Keluhan ini hanya permulaan; ARC Raiders merasakan dengan segera biasa kepada sesiapa yang berpengalaman dalam Battle Royale, permainan survival dengan mekanik menumbuk pokok, atau tajuk pengekstrakan lain. Walaupun keaslian mungkin kurang bekalan, permainan ini secara berkesan memasang komponen yang cuba dan benar menjadi pengalaman yang kohesif dan memuaskan.
Arc Raiders - Gamescom 2024 tangkapan skrin
Lihat 5 imej
Objektif setiap pusingan adalah mudah: usaha ke permukaan, mengumpul rampasan yang lebih baik, dan selamat kembali ke bawah tanah. Dua ancaman utama berdiri di jalan anda. Yang pertama ialah arka, robot pertempuran AI yang dikawal oleh AI yang meronda peta untuk mencari kehidupan organik. Robot-robot ini, dari scurriers kecil, seperti labah-labah hingga crawler yang lebih besar dan hebat, adalah bahaya yang besar. Mereka bertindak balas terhadap bunyi pertempuran atau carian dan boleh mengayunkan mana -mana manusia yang dikesan. Mengalahkan arka boleh menghasilkan ganjaran yang berharga seperti peluru dan komponen senjata.
Ancaman kedua dan lebih maut berasal dari penyerang lain. Seperti kata pepatah, "Tempat ini penuh dengan burung hantu, burung hantu di mana -mana." Selalunya lebih strategik untuk menyerang pemain yang dilengkapi dengan baik daripada menghabiskan masa menghidupkan di gudang atau menunggu berhampiran titik pengekstrakan untuk memintas orang lain. Dalam penyerang arka, kewaspadaan berterusan adalah kunci.
Pertempuran di Arc Raiders adalah pepejal dan memuaskan. Kawalan orang ketiga adalah biasa dan responsif, dengan senjata api dan serangan huru-hara yang sangat kuat. SMGs meriah dan mencabar untuk mengawal, senapang serangan menawarkan kestabilan dan kecelakaan, dan senapang sniper membungkus pukulan. Bermain dalam pasukan tiga menambah kedalaman strategik, membolehkan usaha yang diselaraskan dalam mencari dan menutup satu sama lain, yang membawa kepada pertempuran taktikal dengan gerakan dan serangan hendap.
Peta permainan ini direka dengan bijak, menarik pemain ke kawasan kaya sumber di mana persaingan untuk merampas. Hab ini jelas ditandakan, menarik pemain dan membuat titik panas untuk kedua -dua perhimpunan sumber dan serangan hendap yang berpotensi.
Persekitaran, sementara berfungsi, mengingatkan banyak penembak pasca apokaliptik, yang menampilkan gudang berkarat, bangunan terbengkalai, dan lot yang terlalu banyak. Walaupun tidak terlalu mendalam atau kaya, tetapan ini berfungsi dengan baik. Arc Raiders mungkin kekurangan persembahan, tetapi gelung permainannya menarik: usaha untuk merampas dan melawan, kembali ke bawah tanah untuk meningkatkan kebolehan anda, dan mengulangi kitaran dengan gear yang semakin kuat.
Setiap laci dan kabinet memegang janji sumber yang berharga: komponen kerajinan, peluru, perisai, barang penyembuhan, dan senjata. Varieti amunisi -lampu suluh, sederhana, berat, dan senapang patah -menjaga anda terlibat dalam pemusnahan dan kerajinan. Bahan mengikuti sistem jarang yang biasa, berkod warna untuk menunjukkan nilai dan utiliti mereka. Slot inventori khas memastikan anda dapat melindungi satu item yang jarang berlaku walaupun dalam kematian, menambah lapisan strategi untuk ekspedisi anda.
Sesetengah bekas memerlukan masa untuk membuka dan menjana bunyi bising, meningkatkan ketegangan, terutama ketika bermain solo. Mekanik ini menambah kelemahan mendebarkan, kerana anda terdedah kepada ancaman robot dan manusia sambil meraba -raba dengan kunci.
Di antara pusingan, anda berundur di bawah tanah untuk menukar rampasan anda ke dalam pilihan kerajinan di meja yang semakin meningkat, yang membolehkan penciptaan gear yang lebih maju. Anda juga boleh menjual bahan untuk wang tunai dan membeli barangan dari kedai dalam permainan. Malah ada elemen yang ingin tahu yang melibatkan ayam jantan hidup dalam proses kerajinan, walaupun tujuannya tetap menjadi misteri kepada saya.
Semasa anda meneroka dunia permukaan, anda mendapat pengalaman yang membuka kunci pokok kemahiran, membolehkan anda menyesuaikan avatar anda ke playstyle pilihan anda. Sama ada meningkatkan kehebatan pertempuran, mobiliti, atau stealth, setiap peningkatan terasa seperti kemajuan yang bermakna.
Penyesuaian watak bermula asas tetapi bertambah baik dengan mata wang premium, menawarkan tekstur dan pakaian yang lebih baik. Walaupun watak saya sengaja direka untuk melihat suram menggunakan pilihan lalai, watak rakan kongsi multiplayer saya memancarkan getaran yang diilhamkan oleh ZZ, menjadikan saya agak iri hati.
Secara keseluruhannya, pratonton ARC Raiders dengan baik kerana reka bentuk konservatifnya, menjadikannya dapat dikenali dan boleh diakses dengan serta -merta. Ia mungkin tidak mencabar norma -norma genre yang ditubuhkan, tetapi ia memberikan gelung permainan yang memuaskan yang membuat pemain terlibat. Sama ada anda merampas, berjuang, atau membuat kerajinan, Arc Raiders menawarkan pengalaman yang biasa tetapi menyeronokkan dalam genre penembak pengekstrakan.