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“弧形突袭者:平庸的游戏体验”

作者 : Mila May 14,2025

Arc Raiders在典型的提取射手中脱颖而出,以如此熟悉的方式体现了该类型的核心元素,以至于它与原型接壤。如果您是游戏的粉丝,在躲避PVE敌人和PVP玩家的同时,刺激资源的刺激性,Arc Raiders将感觉像是一个舒适的回归良好的地面。但是,如果此公式不会激发您的兴奋,那么游戏可能不会提供足够的新颖性吸引您。

这款游戏自豪地带着英雄的默认近战武器(Pickaxe)向Fortnite的Battle Bus Jumphers致敬。这个点只是开始。在大皇家战役中精通的任何人,带有树木的机制或其他提取标题的生存游戏都立即感到熟悉。尽管原创性可能短缺,但该游戏有效地将尝试和真实的组件组装成具有凝聚力和令人满意的体验。

ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截图

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每个回合的目标都是直接的:冒险到表面,收集更好的战利品,然后安全地返回地下。两个主要威胁妨碍了您。第一个是弧线,由AI控制的战斗机器人在地图上巡逻以寻找有机生活。这些机器人范围从小型的蜘蛛状刺耳术到较大,强大的爬虫,是一个重大的危险。他们对战斗或搜索的声音做出反应,并可以蜂拥而至。击败弧线可以产生诸如弹药和武器组件之类的宝贵奖励。

第二个也是更致命的威胁来自其他突袭者。俗话说:“这个地方到处都是秃鹰,到处都是秃鹰。”伏击设备齐全的球员通常比花时间在仓库中偷偷溜走或在提取点附近拦截别人的拖拉更具战略意义。在弧线突袭者中,持续的警惕是关键。

Arc Raiders中的战斗是坚实而令人满意的。第三人称控件熟悉且反应灵敏,枪支和近战攻击感觉适当强大。 SMG是活泼且挑战性的,突击步枪具有稳定性和重量,而狙击步枪则打动了一拳。在三组团队中进行比赛增加了战略深度,从而互相搜索和覆盖彼此的努力,从而通过动作和伏击进行战术交火。

该游戏的地图是巧妙的设计,吸引玩家到富含战利品的竞争加剧的资源丰富的地区。这些枢纽清晰明了,吸引了玩家并为资源收集和潜在伏击创建热点。

这些环境虽然功能齐全,但它让人联想到许多后世界末日的射击游戏,这些射击游戏中有生锈的仓库,废弃的建筑物和杂草丛生的地段。尽管不是特别富有身临其境或幸运的人,但该设置却很好地实现了其目的。 Arc Raiders可能缺乏演示文稿,但其游戏循环引人入胜:冒险去抢劫和战斗,返回地下以增强您的能力,并用越来越强大的装备重复循环。

每个抽屉和橱柜都有宝贵资源的承诺:制作组件,弹药,盾牌,治疗物品和武器。弹药品种 - 灯光,中等,重和shot弹枪 - 保留您从事清除和制作的弹药。材料遵循熟悉的稀有系统,以表明其价值和实用性的颜色编码。一个特殊的库存插槽可确保您即使在死亡中也可以保护一个稀有物品,从而为您的探险队增加了一层策略。

有些容器需要时间打开和产生噪音,增加张力,尤其是在独奏时。这种机械师增加了令人兴奋的脆弱性,因为您在与锁的同时面临机器人和人类威胁。

在回合之间,您将在升级桌子上的地下撤退,将战利品转换为制作选项,从而可以创建更高级的装备。您还可以出售现金材料,并从游戏内商店购买商品。在制作过程中,甚至还有一个奇怪的元素涉及现场公鸡,尽管它的目的仍然是我的谜。

当您探索地面世界时,您会赚取能够解锁技能树的经验,从而使您能够为自己喜欢的游戏风格量身定制化身。无论是提高战斗能力,流动性还是隐形,每个升级都会像进步一样有意义。

角色自定义开始基本,但通过高级货币提高,提供更好的质地和服装。尽管我的角色是故意使用默认选项设计的,但我的多人合作伙伴的角色散发着一种很酷的ZZ顶级风格的氛围,使我有些羡慕。

总体而言,由于其保守的设计,ARC Raiders预览了它,因此可以立即识别和访问。它可能不会挑战该类型的既定规范,但它提供了令人满意的游戏循环,使玩家参与其中。无论您是在抢劫,战斗还是制作,Arc Raiders都会在提取射击游戏类型中提供熟悉但愉快的体验。

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