De ontwikkelaar van Inzoi heeft een verontschuldiging uitgegeven voor aanvankelijk inclusief Denuvo DRM in het spel en heeft zich gecommitteerd aan de verwijdering. Deze beslissing komt nadat de feedback van de gemeenschap het controversiële karakter van Denuvo heeft benadrukt, dat al lang wordt bekritiseerd wegens mogelijk invloed op de spelprestaties. Denuvo is een anti-tampertechnologie die bedoeld is om de piraterij en illegale verdeling van pc-games te beteugelen. De aanwezigheid ervan in de demo van de creatieve studiomodus wekte echter zorgen onder spelers, vooral diegenen die geïnteresseerd zijn in modding.
In een gedetailleerd Steam -blogpost van 26 maart kondigde inzoi -regisseur Hyungjun 'Kjun' Kim aan dat de komende vroege toegangsbuild, gepland voor release op 28 maart 2025, vrij is van DRM. "We hebben er aanvankelijk voor gekozen om Denuvo te implementeren als een manier om het spel te beschermen tegen illegale distributie. Op dat moment geloofden we dat dit zou helpen om billijkheid te waarborgen voor spelers die het spel goed hadden gekocht. Echter, nadat we de feedback van de gemeenschap nader hadden bekeken, realiseerden we ons al snel dat deze aanpak niet was afgestemd op wat onze spelers wilden," verklaarde Kjun, "verklaarde Kjun. Hij uitte ook spijt van het niet informeren van spelers over de opname van Denuvo in de demo van Creative Studio Mode.
Kjun merkte verder op dat terwijl het verwijderen van DRM het risico zou kunnen vergroten dat het spel wordt gebarsten en illegaal wordt gedistribueerd, het de moddingmogelijkheden van het spel aanzienlijk zou verbeteren. "Wij geloven dat het inschakelen van deze vrijheid vanaf het allereerste begin zal leiden tot innovatief en langdurig genot voor de gemeenschap," verklaarde hij. Deze beweging sluit aan bij het doel van Inzoi om een zeer moddable game te zijn, een visie die Kjun herhaalde tijdens de online showcase. De eerste fase van officiële mod -ondersteuning, ingesteld om in mei te lanceren, stelt spelers in staat om tools zoals Maya en Blender te gebruiken om aangepaste inhoud te maken. Kjun plaagde ook toekomstige uitbreidingen van mod -ondersteuning in verschillende aspecten van het spel.
Inzoi's toewijding aan modding was een van de redenen waarom de opname van Denuvo zo verrassend was voor spelers, omdat het meestal modding -activiteiten belemmert. Krafton, het bedrijf achter Inzoi, blijft prioriteit geven aan feedback van spelers, waardoor de nodige aanpassingen worden aangebracht om de spelervaring te verbeteren.
Inzoi is gepland voor een vroege toegangsrelease op pc op 28 maart 2025, met een volledige lancering gepland voor PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Hoewel de exacte datum voor de volledige release niet bekend is, kunnen spelers op de hoogte blijven van de nieuwste ontwikkelingen door onze dekking te volgen.



