Thuis Nieuws Starfield: ontwikkelaar bevestigt verminderde spelgrootte

Starfield: ontwikkelaar bevestigt verminderde spelgrootte

Auteur : Henry Jan 19,2025

Starfield: ontwikkelaar bevestigt verminderde spelgrootte

Samenvatting

  • Spelers worden moe van lange AAA-games met tientallen uren aan inhoud, aldus een voormalige Starfield-ontwikkelaar.
  • De opkomst van kortere games zou een gevolg zijn van de verzadiging van de AAA-sector met langdurige games.
  • Langere games zoals Starfield komen nog steeds voor in de

Will Shen, een voormalig Bethesda-ontwikkelaar die aan Starfield heeft gewerkt, heeft zijn mening gedeeld over moderne games die 'te lang' zijn, en stelt dat spelers 'vermoeid' zijn vanwege de investeringen zoveel tijd. Als veteraan in de branche omvat Shen's ervaring naast Starfield ook meerdere AAA-titels, zoals Fallout 4 en Fallout 76.

Met de komst van Starfield in 2023 verwelkomde Bethesda oude fans op haar eerste nieuwe IP in 25 jaar en weer een RPG in de open wereld gevuld met vele uren aan inhoud. Dit betekende dat de Amerikaanse studio zijn portfolio met games die spelersbetrokkenheid op de lange termijn vereisen, verder uitbreidde, een trendformule die ook werd gebruikt in eerdere hits als The Elder Scrolls 5: Skyrim. Hoewel de meeste spelers genieten van het vrijwel eindeloze aantal dingen dat er in games te doen is – zoals blijkt uit de succesvolle lancering van Starfield – zijn er ook spelers die de voorkeur geven aan een meer compacte ervaring. Onlangs heeft een Starfield-ontwikkelaar zijn mening over deze kwestie uitgesproken, die een populair punt van kritiek is geworden als het gaat om AAA-projecten.

1

In een interview met Kiwi Talkz (via Gamespot) zei Shen dat de industrie bereikt "een punt" waarop een "groot deel" van de spelers moe wordt van lange games met tientallen uren aan inhoud. Hij vervolgde dat spelers al genoeg van dergelijke spellen hebben en noemde het een "grote opgave" om er nog een aan de lijst toe te voegen. Terugkijkend op het verleden besprak hij hoe het succes van titels als Skyrim ertoe heeft bijgedragen dat ‘evergreen games’ een norm zijn geworden. De Starfield Lead Quest Designer, die eind 2023 Bethesda verliet, vergeleek dit met andere trendsettende voorbeelden, zoals hoe Dark Souls gevechten met hoge moeilijkheidsgraad in third-person-games populair maakte. Bovendien zei hij dat de meerderheid van de spelers "de meeste games die meer dan 10 uur duren" niet uitspeelt, en benadrukte hij hoe het voltooien van een game de sleutel is voor "betrokkenheid bij het verhaal en het product."

Starfield-ontwikkelaar bespreekt lange games, benadrukt de vraag naar kortere ervaringen

Over de gevolgen gesproken van het feit dat de AAA-sector verzadigd raakt met lange games, merkte Shen op dat de trend een rol heeft gespeeld in de "heropleving" van kortere spellen. Hij onderstreepte de populariteit van mondwater en benadrukte het belang van de relatief korte duur ervan. De ex-Bethesda-ontwikkelaar was van mening dat de speelduur van de indie-horrorgame van een paar uur een grote factor was in het succes ervan, en zei dat de ontvangst niet hetzelfde zou zijn geweest als de game langer was geweest en 'een heleboel side-quests en' zou bevatten. diverse inhoud."

Hoewel de populariteit van korte ervaringen toeneemt, lijken langere games voorlopig een blijvertje. De langverwachte DLC van Starfield, Shattered Space, werd in 2024 uitgerold en voegde extra inhoud toe aan het toch al uitgebreide aanbod van de basisgame. En in 2025 zou Bethesda op dit spoor kunnen doorgaan met een nieuwe Starfield-uitbreiding, waarvan de geruchten gaan dat deze zal verschijnen.

Laatste artikelen Meer
  • Monster Hunter Wilds voegt transacties uit het echte geld toe

    Capcom heeft een opwindende nieuwe functie uitgerold in * Monster Hunter Wilds * waarmee spelers hun jager- en Palico -verschijningen in de inhoud van hun hart kunnen aanpassen. Maar hier is de vangst: terwijl je eerste bewerking in het huis is, vereisen alle volgende wijzigingen waarvoor je tekenbewerkingsvouchers koopt. Deze vou

    May 06,2025
  • Voltooi Jujutsu Shenanigans karakterlijst en gids

    Klaar om het slagveld van de tovenaar te domineren? In jujutsu shenanigans (JJS) brengt elk selecteerbaar personage unieke, krachtige en veelzijdige vaardigheden naar de tafel. Of u nu de sterkste tovenaar van het heden of de meest legendarische in de geschiedenis wil worden, onze uitgebreide jujutsu s

    May 06,2025
  • "Angry Birds filmset voor release van januari 2027"

    De aankondiging dat de Angry Birds terugkeren naar het zilveren scherm heeft een mix van opwinding en anticipatie onder fans aangewakkerd. Hoewel de eerste reactie misschien een casual was, "Oh, dat is cool", verraste het succes van de eerste mobiele game film aangenaam velen. Nu, met de con

    May 06,2025
  • "Umamusume: Pretty Derby English Releasedatum Set"

    Spannend nieuws voor fans van Horse Girl Racing -simulaties - UMAMUSUME: Pretty Derby galoppeert eindelijk naar de Engelse release! Ontwikkelaar Cygames maakte de spannende aankondiging op Twitter (X) op 27 april, en stelde de wereldwijde lanceringsdatum voor 26 juni 2025. Oorspronkelijk uitsluitend gelanceerd in Japan O

    May 06,2025
  • Shadowverse: Worlds Beyond - Releasedatum onthuld

    Shadowverse: Worlds Beyond Releasedatum en Timereleases 17 juni 2025Get Ready, Card Game -enthousiastelingen! Shadowverse: Worlds Beyond zal op 17 juni 2025 worden gelanceerd in iOS-, Android- en pc -platforms. Aanvankelijk gepland voor een release van de zomer 2024, stond de game voor een vertraging tot lente 2025. Echter, op

    May 06,2025
  • Silksong Steam Update voedt fanspeculatie

    Fans van * Hollow Knight: Silksong * hebben een hernieuwd gevoel van hoop gekregen na kleine updates van de Steam Metadata van de game. Deze updates, gespot door SteamDB, geven aan dat de stoompagina van Silksong op 24 maart is vernieuwd, waarbij het spel nu compatibel is met Nvidia's GeForce Now Cloud Gaming

    May 06,2025