บ้าน ข่าว Starfield: ผู้พัฒนายืนยันขนาดเกมลดลง

Starfield: ผู้พัฒนายืนยันขนาดเกมลดลง

ผู้เขียน : Henry Jan 19,2025

Starfield: ผู้พัฒนายืนยันขนาดเกมลดลง

อดีตผู้พัฒนา Starfield เผยให้เห็นความเหนื่อยล้าของผู้เล่นกับเกม AAA ที่ยาวเกินไป ปริมาณเกมที่มีความยาวจำนวนมากในตลาด AAA อาจกระตุ้นให้เกิดประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นลง แม้จะมีกระแสเช่นนี้ แต่เกมรูปแบบยาวเช่น Starfield ก็ยังคงแพร่หลาย

Will Shen อดีตผู้พัฒนา Bethesda ที่มีส่วนร่วมใน Starfield, Fallout 4 และ Fallout 76 กล่าวถึงความกังวลเกี่ยวกับความยาวของเกมสมัยใหม่ เขาแนะนำว่าความเหนื่อยหน่ายของผู้เล่นเกิดจากการใช้เวลาจำนวนมากที่จำเป็นสำหรับเกม AAA หลายรายการ

Starfield ซึ่งเป็น IP ใหม่ครั้งแรกในรอบ 25 ปีของ Bethesda เป็นตัวอย่างที่ดีของเทรนด์นี้ การออกแบบโลกเปิดที่กว้างขวาง ซึ่งสะท้อนถึงความสำเร็จของ Skyrim ทำให้มีเวลาเล่นเกมนับไม่ถ้วน แม้ว่าสิ่งนี้จะดึงดูดใจหลายๆ คน แต่เกมเมอร์ส่วนสำคัญกลับชอบประสบการณ์ที่สั้นกว่าและมีสมาธิมากกว่า มุมมองของ Shen สะท้อนให้เห็นถึงคำวิพากษ์วิจารณ์ที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับโครงการ AAA ที่มีความยาว

ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (ผ่าน Gamespot) Shen กล่าวว่าอุตสาหกรรมกำลังมาถึงจุดที่ผู้เล่นหลายคนเบื่อหน่ายกับเกมที่มีเนื้อหายาวหลายสิบชั่วโมง เขาอธิบายการเพิ่มชื่อที่ยาวอีกชื่อหนึ่งให้กับตลาดที่อิ่มตัวแล้วว่าเป็น "คำสั่งซื้อที่สูง" เขาให้เครดิตความสำเร็จของเกมอย่าง Skyrim ด้วยการสร้างบรรทัดฐาน "เกมที่เขียวชอุ่มตลอดปี" โดยเปรียบเทียบผลกระทบของเกมกับอิทธิพลของ Dark Souls ที่มีต่อความยากในการต่อสู้แบบบุคคลที่สาม นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้เล่นเกมให้จบเกินสิบชั่วโมง โดยเน้นว่าการจบเกมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการมีส่วนร่วมของเรื่องราว

ความอิ่มตัวของตลาด AAA ด้วยเกมที่มีความยาวได้ส่งผลให้เกมที่สั้นลงเพิ่มมากขึ้น ตามที่ Shen กล่าว เขายกตัวอย่างความนิยมของน้ำยาบ้วนปาก ซึ่งเป็นเกมสยองขวัญอินดี้ขนาดสั้นเป็นตัวอย่างที่ดี เวลาเล่นที่กระชับของเกมเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ เวอร์ชันที่ยาวกว่าพร้อมภารกิจรองเพิ่มเติมน่าจะได้รับการตอบรับน้อยกว่า

แม้ว่าเกมขนาดสั้นจะดึงดูดใจมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ชื่อที่ยาวขึ้นก็ยังไม่หายไป DLC ปี 2024 ของ Starfield Shattered Space ได้ขยายเนื้อหาที่กว้างขวางอยู่แล้ว และมีข่าวลือว่าจะมีส่วนขยายเพิ่มเติมในปี 2025

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Monster Hunter Wilds เพิ่มธุรกรรมเงินจริง

    Capcom ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นใน * Monster Hunter Wilds * ที่ให้ผู้เล่นปรับแต่งนักล่าและ Palico ของพวกเขาให้เข้ากับเนื้อหาของหัวใจ แต่นี่คือการจับ: ในขณะที่การแก้ไขครั้งแรกของคุณอยู่ในบ้านการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่ตามมาจะทำให้คุณต้องซื้อบัตรกำนัลแก้ไขตัวละคร vou เหล่านี้

    May 06,2025
  • กรอกรายการและไกด์

    พร้อมที่จะครองสนามรบของหมอผีหรือยัง? ใน Jujutsu Shenanigans (JJs) ตัวละครที่เลือกได้แต่ละตัวจะนำความสามารถที่ไม่ซ้ำใครทรงพลังและหลากหลายมาสู่ตาราง ไม่ว่าคุณจะตั้งเป้าหมายที่จะเป็นหมอผีที่แข็งแกร่งที่สุดในปัจจุบันหรือตำนานที่เป็นตำนานมากที่สุดในประวัติศาสตร์

    May 06,2025
  • "ภาพยนตร์เรื่อง Angry Birds สำหรับการเปิดตัวมกราคม 2027"

    การประกาศว่า Angry Birds กำลังกลับไปที่หน้าจอเงินได้จุดประกายความตื่นเต้นและความคาดหวังในหมู่แฟน ๆ ในขณะที่ปฏิกิริยาเริ่มต้นอาจเป็นแบบไม่เป็นทางการ "โอ้มันเจ๋ง" ความสำเร็จของเกมมือถือเกมแรกทำให้ภาพยนตร์ประหลาดใจมากมาย ตอนนี้กับ con

    May 06,2025
  • "Umamusume: ชุดวันที่วางจำหน่ายภาษาอังกฤษ Pretty Derby"

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของการจำลองการแข่งม้าของ Horse Girl - Umamusume: Pretty Derby กำลังวิ่งไปหาภาษาอังกฤษในที่สุด! นักพัฒนา Cygames ได้ประกาศอย่างน่าตื่นเต้นบน Twitter (X) ในวันที่ 27 เมษายนกำหนดวันเปิดตัวทั่วโลกสำหรับวันที่ 26 มิถุนายน 2568 โดยเดิมเปิดตัวในญี่ปุ่น O โดยเฉพาะ

    May 06,2025
  • Shadowverse: Worlds Beyond - วันที่วางจำหน่ายเปิดเผย

    Shadowverse: Worlds Beyond Date และ Timerleases 17 มิถุนายน 2025get Ready ผู้ที่ชื่นชอบเกมการ์ด! Shadowverse: Worlds Beyond จะเปิดตัวในวันที่ 17 มิถุนายน 2025 ข้าม iOS, Android และแพลตฟอร์ม PC เริ่มแรกสำหรับการเปิดตัวฤดูร้อนปี 2024 เกมต้องเผชิญกับความล่าช้าในฤดูใบไม้ผลิปี 2025 อย่างไรก็ตาม ON

    May 06,2025
  • การเก็งกำไรพัด

    แฟน ๆ ของ * Hollow Knight: Silksong * ได้รับความหวังใหม่หลังจากการอัปเดตเล็กน้อยเกี่ยวกับข้อมูลเมตาของเกม การอัปเดตเหล่านี้พบโดย SteamDB ระบุว่าหน้า Steam ของ Silksong ได้รับการรีเฟรชในวันที่ 24 มีนาคมโดยตอนนี้เกมเข้ากันได้กับ GeForce ของ Nvidia Now Gaming Gaming

    May 06,2025