Stellar Blade zal zijn langverwachte debuut maken op pc, waardoor een reeks spannende verbeteringen met zich meebrengt. De reis naar pc is echter niet helemaal soepel geweest, met regionale beperkingen en de opname van Denuvo DRM die een schaduw werpt over de lancering. Laten we duiken in de details van wat spelers van de pc -versie kunnen verwachten, evenals de implicaties voor die in regio's zonder PSN -toegang.
Stellar Blade's pc -release: The Good and the Bad
The Good: PS5 -spelers krijgen een gratis update met nieuwe inhoud en functies
Stellar Blade, de stijlvolle actie RPG ontwikkeld door Shift Up, breidt zijn bereik uit naar pc met een groot aantal verbeteringen. Vóór de officiële aankondiging op 15 mei gaf een voortijdig geüploade trailer op het PlayStation YouTube -kanaal fans een vroege blik op de releasedatum en functies van de pc -versie.
Shift Up heeft bevestigd dat PlayStation 5 -spelers ook zullen profiteren van de nieuwe inhoud die met de PC -release is geïntroduceerd. In een PlayStation -blogpost beschreef technisch directeur Dongki Lee de verbeteringen die naar beide platforms kwamen. Deze omvatten ondersteuning voor NVIDIA DLSS 4 en AMD FSR 3 UpScaling, ontgrendelde frameraten van meer dan 120 fps en ultrawide beeldverhouding compatibiliteit variërend van 5: 4 tot 32: 9. Spelers kunnen ook texturen met hoge resolutie, volledige toetsenbord- en muisherstel, ondersteuning voor dualsense controllers verwachten met haptische feedback en adaptieve triggers en extra voice-overopties in Japans en Chinees.
De pc -versie introduceert nieuwe inhoud, zoals een baasstrijd tegen Mann, de leider van de Sentinels en 25 extra kostuums voor hoofdrolspelers Eve. Deze inhoud is beschikbaar voor PlayStation 5 -gebruikers via een gratis update op dezelfde dag als de pc -release.
The Bad: Stellar Blade PC Lancering ontsierd door regionale beperkingen en Denuvo DRM
Terwijl PS5 -spelers een bonus ontvangen, is de pc -lancering van stellair mes overschaduwd door belangrijke regionale beperkingen en de opname van Denuvo DRM. Volgens SteamDB is het spel momenteel niet beschikbaar voor aankoop op Steam in meer dan 100 landen.
Shift Up heeft bevestigd dat spelers hun stoomprofielen niet hoeven te verbinden met hun PlayStation Network (PSN) -accounts om de RPG te spelen. Er is echter een belangrijke overlap tussen de landen waar Stellar Blade is geblokkeerd op Steam en regio's zonder PSN -diensten, waardoor velen geloven dat Sony, de uitgever van het spel, achter deze beperkingen zit.
De reden achter deze wijdverspreide regionale blokken lijkt te zijn gekoppeld aan de benadering van Sony van zijn pc -game -releases en de integratie van de PSN. Sony heeft zijn PlayStation Exclusives overgedragen om zijn publiek te verbreden, maar deze uitbreiding heeft soms een drang naar spelers om hun stoomprofielen op hun PSN -accounts te verbinden. Hoewel dit misschien geen probleem is in landen met toegang tot PSN, creëert het een probleem in regio's waar de service niet officieel wordt ondersteund.
Sony's Chief Financial Officer Hiroki Totoki rechtvaardigde deze vereiste in een investeerdersoproep van november 2024, waarin staat dat het ervoor zorgt dat iedereen "veilig" kan genieten van hun live-service-spellen. Deze verklaring is enigszins begrijpelijk voor games als HellDivers 2, maar het roept vragen op over waarom titels met één speler zoals Stellar Blade en de Horizon-serie ook onderhevig zijn aan dergelijke beperkingen.
De omvang van deze blokken heeft velen overrompeld, waaronder de ontwikkelaars zelf, zoals blijkt uit hun antwoord op spelers op Twitter (x). Op de vraag waarom het spel niet beschikbaar was in bepaalde regio's, verklaarde het officiële X -account van Stellar Blade: "De pc -versie van Stellar Blade vereist geen PSN -account. Mag ik vragen waar je woont?" vergezeld van een "gezicht schreeuwend in angst" emoji. Daaropvolgende antwoorden op vergelijkbare onderzoeken waren vergelijkbaar.
Deze kwestie weerspiegelt eerdere controverses rond het koppelen van PSN -account, met name de terugslag tegen de PSN -vereiste van Helldivers 2, die leidde tot wijdverbreide negatieve beoordelingen en Sony gedwongen om zijn beleid terug te trekken.
De vijandigheid van de speler naar Denuvo, die de pc -release van de game omvat, is een andere grote zorg. Denuvo is een technologie die is ontworpen om piraterij te voorkomen, maar het wordt vaak bekritiseerd door pc -gamers voor het mogelijk beïnvloeden van prestaties en het beperken van hoe spelers hun games kunnen gebruiken. Het officiële stellaire Blade X-account heeft echter spelers verzekerd dat "na uitgebreide testen en meedogenloze optimalisatie, de game hoge framesnelheden levert op verschillende setups. Zelfs op het stoomdek kunt u 45-50 fps bereiken met de juiste instellingen!"
Naarmate de releasedatum van Stellar Blade de releasedatum nadert, wachten fans gretig om te zien hoe Sony en Shift Up deze problemen zullen aanpakken. Voor nu valt het nog te bezien of 11 juni Stellaire Blade nog steeds achter verschillende beperkingen zal zien. Bekijk ons artikel hieronder voor meer informatie over Stellar Blade!