Stellar Blade, PC'de çok beklenen çıkışını yapacak ve beraberinde bir dizi heyecan verici geliştirme getirecek. Bununla birlikte, PC'ye yolculuk, bölgesel kısıtlamalar ve Denuvo DRM'nin lansman üzerine bir gölge atması ile tamamen pürüzsüz olmamıştır. Oyuncuların PC versiyonundan neler bekleyebileceği ayrıntılarını ve PSN erişimi olmayan bölgelerdeki etkileri inceleyelim.
Stellar Blade'in PC Sürümü: İyi ve Kötü
Good: PS5 oyuncuları yeni içerik ve özelliklerle ücretsiz güncelleme alır
Shift Up tarafından geliştirilen şık aksiyon RPG olan Stellar Blade, bir dizi geliştirme ile PC'ye erişimini genişletiyor. 15 Mayıs'taki resmi duyurudan önce, PlayStation YouTube kanalında erken yüklenen bir fragman, hayranlara PC sürümünün çıkış tarihine ve özelliklerine erken bir bakış verdi.
Shift Up, PlayStation 5 oyuncusunun PC sürümü ile sunulan yeni içerikten de yararlanacağını doğruladı. Bir PlayStation blog yazısında, teknik direktör Dongki Lee her iki platforma da gelen geliştirmeleri detaylandırdı. Bunlar arasında NVIDIA DLSS 4 ve AMD FSR 3 yükselme, 120 FPS'yi aşan kilidini açılmış çerçeveler ve 5: 4 ila 32: 9 arasında değişen ultra başlı en boy oranı uyumluluğu bulunmaktadır. Oyuncular ayrıca yüksek çözünürlüklü dokular, tam klavye ve fare yeniden çekimi, dokunsal geri bildirim ve uyarlanabilir tetikleyicilerle Dualsense denetleyici desteği ve Japonca ve Çince'de ek seslendirme seçeneklerini bekleyebilirler.
PC versiyonu, Sentinellerin lideri Mann'a karşı bir patron savaşı ve kahraman Eve için 25 ek kostüm gibi yeni içerikler sunuyor. Bu içerik, PC sürümüyle aynı gün ücretsiz bir güncelleme yoluyla PlayStation 5 kullanıcısı için kullanılabilir.
The Bad: Stellar Blade PC Lansmanı Bölgesel Kısıtlamalar ve Denuvo DRM tarafından gölgeledi
PS5 oyuncuları bir bonus alacak şekilde ayarlanırken, Stellar Blade'in PC lansmanı önemli bölgesel kısıtlamalar ve Denuvo DRM'nin dahil edilmesi ile gölgede bırakıldı. Steamdb'e göre, oyun şu anda 100'den fazla ülkede Steam'de satın alınamıyor.
Shift Up, oyuncuların RPG'yi oynamak için buhar profillerini PlayStation Network (PSN) hesaplarıyla bağlamaları gerekmediğini doğruladı. Bununla birlikte, yıldız bıçağının buharda ve PSN hizmetleri olmayan bölgelerde engellendiği ülkeler arasında önemli bir örtüşme vardır, bu da birçoğunun oyunun yayıncısı Sony'nin bu kısıtlamaların arkasında olduğuna inanmasına neden olur.
Bu yaygın bölgesel blokların arkasındaki sebep, Sony'nin PC oyunu sürümlerine ve PSN'nin entegrasyonuna yaklaşımıyla bağlantılı görünmektedir. Sony, PlayStation münhasırlarını kitlesini genişletmek için PC'ye taşıyor, ancak bu genişleme bazen oyuncuların buhar profillerini PSN hesaplarına bağlamaları için bir baskı içeriyordu. Bu, PSN'ye erişimi olan ülkelerde bir sorun olmasa da, hizmetin resmi olarak desteklenmediği bölgelerde bir sorun yaratır.
Sony'nin Baş Finans Müdürü Hiroki Totoki, Kasım 2024 yatırımcı çağrısında bu gereksinimi haklı çıkardı ve herkesin canlı hizmet oyunlarının tadını çıkarabileceğini belirtti. Bu açıklama, Helldivers 2 gibi oyunlar için biraz anlaşılabilir, ancak Stellar Blade ve Horizon Serisi gibi tek oyunculu başlıkların da bu tür kısıtlamalara tabi olduğu hakkında sorular ortaya çıkarır.
Bu blokların kapsamı, Twitter'daki (x) oyunculara verdikleri yanıttan anlaşıldığı gibi, geliştiricilerin kendileri de dahil olmak üzere birçok nöbetçi yakaladı. Oyunun neden belirli bölgelerde mevcut olmadığı sorulduğunda, Stellar Blade Resmi X hesabı, "Stellar Blade'in PC sürümü bir PSN hesabı gerektirmez. Nerede yaşadığınızı sorabilir miyim?" "Korku içinde çığlık atan bir yüz" emojisi eşliğinde. Benzer sorulara sonraki yanıtlar benzerdi.
Bu sorun, PSN hesabını çevreleyen önceki tartışmaları, özellikle de Helldivers 2'nin PSN gereksinimine karşı tepkiyi yansıtıyor, bu da yaygın olumsuz incelemelere yol açtı ve Sony'yi politikasını geri çekmeye zorladı.
Oyunun PC sürümünün içerdiği Denuvo'ya karşı oyuncu düşmanlığı, önemli bir endişe kaynağıdır. Denuvo, korsanlığı önlemek için tasarlanmış bir teknolojidir, ancak PC oyuncuları tarafından performansı potansiyel olarak etkilediği ve oyuncuların oyunlarını nasıl kullanabileceğini kısıtlamak için eleştirilir. Bununla birlikte, resmi Stellar Blade X hesabı, oyunculara "kapsamlı test ve acımasız optimizasyondan sonra, oyun çeşitli kurulumlarda yüksek kare hızları sunduğunu garanti etti. Buhar güvertesinde bile, doğru ayarlarla 45-50 fps'ye ulaşabilirsiniz!"
Stellar Blade'in PC çıkış tarihi yaklaştıkça, hayranlar Sony ve Shift Up'ın bu sorunları nasıl ele alacağını görmek için hevesle bekliyorlar. Şimdilik, 11 Haziran'ın Stellar Blade'in hala çok sayıda kısıtlamanın arkasında kilitli olup olmadığı görülüyor. Stellar Blade hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki makalemize göz atın!