Nowo uruchomione Veo 3 Google tworzy fale dzięki zaawansowanym funkcji generowania wideo AI, szczególnie w tworzeniu uderzająco realistycznych klipów rozgrywki Fortnite. W tym tygodniu Veo 3 zwróciło uwagę na jego zdolność do tworzenia życia podobnych do prostych podpowiedzi tekstowych, wraz z realistycznym dźwiękiem, przekraczając granice tego, co może osiągnąć generatywne AI.
Podczas gdy inne programy AI, takie jak Sora openai, generują podobne treści, włączenie realistycznego audio Veo 3 oznacza znaczące, choć niepokojące, awans. Użytkownicy już eksperymentują z narzędziem, produkując klipy rozgrywki Fortnite z fałszywymi serpentynami opowiadającymi o akcji. Jakość jest tak przekonująca, że te klipy można łatwo pomylić z prawdziwymi treściami z platform takich jak YouTube lub Twitch.
Co ciekawe, Veo 3 nie narusza wyraźnie materiałów chronionych prawem autorskim, choć wątpliwe jest, aby Epic Games, deweloper Fortnite, przyznał swoje zatwierdzenie. Wygląda na to, że sztuczna inteligencja została przeszkolona w zakresie rozległej gamy rozgrywki Fortnite dostępnej online, umożliwiając jej generowanie wysoce wiarygodnych reprezentacji na żądanie.
Godnym uwagi przykładem jest klip utworzony z szybkiego „Streamer, który otrzymał zwycięstwo Royale z Just His Pickaxe”, który prezentuje streamer świętujący zwycięstwo za pomocą tylko ich Pickaxe. To pokazuje zdolność Veo 3 do interpretacji kontekstu i generowania odpowiedniej treści bez konkretnych instrukcji tworzenia rozgrywki Fortnite.
Implikacje zdolności Veo 3 wykraczają poza obawy dotyczące praw autorskich, zwiększając znaczące kwestie dotyczące potencjału dezinformacji i erozji zaufania w autentycznych materiałach. Reakcje w mediach społecznościowych wyraziły zarówno podziw, jak i troskę, a użytkownicy kwestionowali autentyczność klipów i spekulowali na temat ogromnej ilości treści używanych do szkolenia sztucznej inteligencji.
IGN skontaktował się z Epic Games w celu komentarza na temat tego rozwoju. Aby spojrzeć na aplikacje Veo 3 Beyond Gaming, rozważ fałszywy raport prasowy na temat nieistniejących targów samochodowych, wraz z sfabrykowanymi wywiadami, wszystkie generowane z jednego podpowiedź.
Microsoft eksploruje także zawartość wideo generowaną przez AI swojego programu Muse, przeszkolonego na krwawianiu Xboxa. Phox Head Phil Spencer zasugerował, że Muse może być używana do koncepcji gier i pomagania w ochronie gier. Jednak ujawnienie materiałów generowanych przez muz z Quake 2 wywołało debaty na temat potencjalnego wpływu na ludzką kreatywność i bezpieczeństwo pracy w branży gier.
Sam Fortnite włączył sztuczną inteligencję, dodając niedawno funkcję umożliwiającą graczom rozmowę z postacią Dartha Vadera wyrażoną przez generatywną AI wyszkoloną w głosie zmarłego Jamesa Earla Jonesa. Ta funkcja, oficjalnie licencjonowana i usankcjonowana przez majątek Jonesa, przyciągnęła jednak zarzuty krytyki i praktyki pracy ze strony SAG-AFTRA, podkreślając ciągłe napięcie między sztuczną inteligencją a tradycyjnymi ról twórczych.