De nieuw gelanceerde VEO 3 van Google maakt golven met zijn geavanceerde AI -videopeldmogelijkheden, met name bij het maken van opvallend realistische Fortnite -gameplay -clips. Deze week onthuld, heeft Veo 3 de aandacht gekregen voor het vermogen om levensechte video's te produceren uit eenvoudige tekstprompts, compleet met realistische audio, waardoor de grenzen verleggen van wat generatieve AI kan bereiken.
Terwijl andere AI -programma's zoals Sora van Openai vergelijkbare inhoud hebben gegenereerd, markeert Veo 3's opname van levensechte audio een belangrijke, zij het verontrustende vooruitgang. Gebruikers experimenteren al met de tool en produceren Fortnite -gameplay -clips met nepstreamers die de actie vertellen. De kwaliteit is zo overtuigend dat deze clips gemakkelijk kunnen worden aangezien voor echte inhoud van platforms zoals YouTube of Twitch.
Interessant is dat VEO 3 niet expliciet inbreuk maakt op auteursrechtelijk beschermd materiaal, hoewel het twijfelachtig is dat Epic Games, de ontwikkelaar van Fortnite, zijn goedkeuring heeft gegeven. Het lijkt erop dat de AI is getraind op de enorme reeks Fortnite -gameplay die online beschikbaar is, waardoor het op verzoek zeer geloofwaardige representaties kan genereren.
Een opmerkelijk voorbeeld is een clip gemaakt met de snelle "Streamer die een Victory Royale krijgt met alleen zijn houweel", die een streamer laat zien die een overwinning viert met alleen hun piklaxe. Dit toont het vermogen van VEO 3 om context te interpreteren en geschikte inhoud te genereren zonder specifieke instructies om Fortnite -gameplay te maken.
De implicaties van de mogelijkheden van VEO 3 gaan verder dan de zorgen van het auteursrechten, waardoor belangrijke kwesties over het potentieel voor desinformatie en de erosie van vertrouwen in authentieke beeldmateriaal worden aan de orde gesteld. Reacties op sociale media hebben zowel ontzag als bezorgdheid geuit, waarbij gebruikers de authenticiteit van de clips in twijfel trekken en speculeren over de enorme hoeveelheid inhoud die wordt gebruikt om de AI te trainen.
IGN heeft contact opgenomen met Epic Games voor commentaar op deze ontwikkeling. Overweeg een nepnieuwsrapport over een niet-bestaande auto-handelsbeurs, compleet met gefabriceerde interviews, allemaal gegenereerd uit een enkele tekstprompt voor een glimp van VEO 3's Applications Bey Gaming.
Microsoft onderzoekt ook AI-gegenereerde video-inhoud met zijn Muse-programma, getraind op Xbox's Bleeding Edge. Xbox Head Phil Spencer heeft gesuggereerd dat Muse zou kunnen worden gebruikt voor het identificeren van spelconcepten en het helpen bij het behoud van games. De onthulling van door muze gegenereerde beelden van Quake 2 heeft echter debatten aangewakkerd over de potentiële impact op menselijke creativiteit en werkzekerheid in de gaming-industrie.
Fortnite zelf heeft AI opgenomen en heeft onlangs een functie toegevoegd waarmee spelers kunnen chatten met een Darth Vader -personage geuit door generatieve AI die is getraind op de stem van de late James Earl Jones. Deze functie, officieel gelicentieerd en bestraft door het landgoed van Jones, heeft desalniettemin kritiek en arbeidspraktijk van SAG-AFTRA getrokken, wat de voortdurende spanning tussen AI en traditionele creatieve rollen benadrukt.