Ang bagong inilunsad na VEO 3 ng Google ay gumagawa ng mga alon kasama ang mga advanced na kakayahan ng henerasyon ng video ng AI, lalo na sa paglikha ng kapansin -pansin na makatotohanang mga clip ng gameplay ng Fortnite. Unveiled sa linggong ito, ang Veo 3 ay nakakuha ng pansin para sa kakayahang makagawa ng mga video na tulad ng buhay mula sa mga simpleng text prompts, kumpleto sa makatotohanang audio, na nagtutulak sa mga hangganan ng kung ano ang makamit ng Generative AI.
Habang ang iba pang mga programa ng AI tulad ng Openai's Sora ay bumubuo ng katulad na nilalaman, ang pagsasama ng VEO 3 ng buhay na audio ay nagmamarka ng isang makabuluhan, kahit na hindi mapakali, pagsulong. Ang mga gumagamit ay naka -eksperimento sa tool, na gumagawa ng mga clip ng gameplay ng Fortnite na nagtatampok ng mga pekeng streamer na nagsasalaysay ng pagkilos. Ang kalidad ay nakakumbinsi na ang mga clip na ito ay madaling magkakamali para sa tunay na nilalaman mula sa mga platform tulad ng YouTube o Twitch.
Kapansin -pansin, ang VEO 3 ay hindi malinaw na lumalabag sa materyal na may copyright, kahit na nagdududa na ang mga larong Epic, ang nag -develop ng Fortnite, ay nagbigay ng pag -apruba. Lumilitaw na ang AI ay sinanay sa malawak na hanay ng Fortnite gameplay na magagamit online, na nagbibigay -daan upang makabuo ng lubos na mapagkakatiwalaang mga representasyon sa demand.
Ang isang kilalang halimbawa ay isang clip na nilikha gamit ang prompt na "streamer na nakakakuha ng isang tagumpay sa royale na may lamang pickaxe," na nagpapakita ng isang streamer na nagdiriwang ng isang panalo gamit lamang ang kanilang pickaxe. Nagpapakita ito ng kakayahan ng VEO 3 na bigyang -kahulugan ang konteksto at makabuo ng naaangkop na nilalaman nang walang mga tiyak na tagubilin upang lumikha ng gameplay ng Fortnite.
Ang mga implikasyon ng mga kakayahan ng VEO 3 ay umaabot sa kabila ng mga alalahanin sa copyright, na nagtataas ng mga makabuluhang isyu tungkol sa potensyal para sa disinformation at ang pagguho ng tiwala sa tunay na footage. Ang mga reaksyon ng social media ay nagpahayag ng parehong gulat at pag -aalala, kasama ang mga gumagamit na nagtatanong sa pagiging tunay ng mga clip at nag -isip tungkol sa malawak na dami ng nilalaman na ginamit upang sanayin ang AI.
Ang IGN ay umabot sa Epic Games para magkomento sa pag -unlad na ito. Para sa isang sulyap ng mga aplikasyon ng VEO 3 na lampas sa paglalaro, isaalang-alang ang isang pekeng ulat ng balita sa isang hindi umiiral na palabas sa kalakalan ng sasakyan, kumpleto sa mga gawaing panayam, lahat ay nabuo mula sa isang solong text prompt.
Ang Microsoft ay naggalugad din ng nilalaman ng video na nabuo ng AI-generated kasama ang Muse Program, na sinanay sa pagdurugo ng Xbox. Iminungkahi ng Xbox Head Phil Spencer na ang Muse ay maaaring magamit para sa pag -idating ng mga konsepto ng laro at pagtulong sa pangangalaga sa laro. Gayunpaman, ang pagbubunyag ng footage na nabuo ng muse mula sa Quake 2 ay nagdulot ng mga debate tungkol sa potensyal na epekto sa pagkamalikhain ng tao at seguridad sa trabaho sa industriya ng gaming.
Ang Fortnite mismo ay isinama ang AI, kamakailan lamang na nagdaragdag ng isang tampok na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makipag -chat sa isang karakter na Darth Vader na binibigkas ng generative AI na sinanay sa yumaong James Earl Jones 'Voice. Ang tampok na ito, na opisyal na lisensyado at pinarusahan ng estate ni Jones, ay gayunpaman ay iginuhit ang pagpuna at mga singil sa pagsasanay sa paggawa mula sa SAG-AFTRA, na itinampok ang patuloy na pag-igting sa pagitan ng AI at tradisyonal na mga tungkulin ng malikhaing.