Społeczność gier niedawno brzęczała z podniecenia związanym z zaskakującym smakołykiem od konferencji programistów (GDC) 2025: wzmianka o długo oczekiwanej grze Iron Man opracowanej przez Motive Studio. Oryginalny harmonogram obejmował prezentację na temat tworzenia zestawów tekstur zarówno dla Dead Space, jak i Iron Mana, która ma się odbyć na szczycie technologii graficznej 17 marca. Jednak odniesienie do projektu superbohaterów zostało w tajemniczy sposób usunięte, wywołując falę pytań i spekulacji. Może to być strategiczny ruch deweloperów, aby utrzymać projekt w opakowaniu i zachować element zaskoczenia, lub może to być po prostu błąd w publikacji harmonogramu.
Zdjęcie: reddit.com
Oficjalnie Motive Studio ogłosiło rozwój Iron Mana w 2022 r. Wśród wirujących plotek o grach. Od czasu tego ogłoszenia studio utrzymało podejście w szczelnej części, nie udostępniając dalszych szczegółów na temat projektu. Co ciekawe, nie wydano nawet jednego zrzutu ekranu ani sztuki koncepcyjnej, co jest bardzo niezwykłe w grze tego kalibru. Dodatkowo nie było wycieków z zamkniętych sesji testowych, co zwiększyło tajemnicę gry. Wszystko, co jest publicznie znane, to to, że Iron Man będzie jedną grą akcji w samotności, opracowanej na Unreal Engine 5.
Nie jest pewne, czy sztuka elektroniczna zdecyduje się odsłonić Iron Mana na GDC 2025, czy też zdecydują się opóźnić ujawnienie późniejszemu terminowi. Nadchodzące miesiące mogą rzucić więcej światła na tę sytuację, ale na razie Iron Man jest jednym z najbardziej enigmatycznych i chętnie oczekiwanych tytułów na horyzoncie nadchodzących wydań gier wideo.