Dom Aktualności Koncepcja subskrypcji Logitech „Forever Mouse” sprawdza się tak dobrze, jak można by pomyśleć

Koncepcja subskrypcji Logitech „Forever Mouse” sprawdza się tak dobrze, jak można by pomyśleć

Autor : Elijah Jan 09,2025

Koncepcja „Forever Mouse” dyrektora generalnego firmy Logitech wywołuje debatę: subskrypcja czy innowacja?

Nowy dyrektor generalny firmy Logitech, Hanneke Faber, przedstawił potencjalnie kontrowersyjną koncepcję: „mysz na zawsze” – mysz do gier klasy premium z możliwą miesięczną opłatą abonamentową za ciągłe aktualizacje oprogramowania. Pomysł ten, ujawniony podczas wywiadu dla podcastu The Verge’s Decoder, wywołał burzę dyskusji wśród graczy.

Logitech 'Forever Mouse' Concept

Faber planuje mysz wysokiej jakości, porównywalną z zegarkiem Rolex pod względem trwałości i wartości, która pozostanie aktualna dzięki ciągłym ulepszeniom oprogramowania. Uznając potrzebę sporadycznych napraw sprzętu, podstawowa koncepcja skupia się na wyeliminowaniu konieczności częstej wymiany myszy. Porównała model z istniejącymi usługami wideokonferencji firmy Logitech.

Logitech CEO Interview

„Mysz na zawsze” to jednak nie tylko aktualizacje oprogramowania. Logitech bada różne modele biznesowe, w tym potencjalny program wymiany podobny do programu aktualizacji iPhone'a firmy Apple, umożliwiający użytkownikom wymianę myszy na odnowiony model. Faber przyznał, że wysokie koszty rozwoju mogą wymagać modelu subskrypcyjnego, aby zapewnić rentowność. Podkreśliła także znaczny potencjał wzrostu na rynku urządzeń peryferyjnych do gier.

Logitech's Vision for the Future

Koncepcja ta wpisuje się w szerszy trend branżowy w kierunku usług subskrypcyjnych, obejmujących wszystko, od multimediów strumieniowych po konserwację sprzętu. Przykłady obejmują subskrypcję drukowania HP i podwyżki cen subskrypcji gier, takich jak Xbox Game Pass i Ubisoft .

Subscription Model Trend in Gaming

Reakcja online na „formalną mysz” była zdecydowanie negatywna, a wielu graczy wyraziło sceptycyzm, a nawet wyśmiewało ją na platformach mediów społecznościowych, takich jak Twitter (X) i forach takich jak Ars Technica. Pomysł płacenia cyklicznej opłaty za mysz, stosunkowo niedrogi sprzęt, wydaje się być dla wielu głównym problemem. Czas pokaże, jaka będzie długoterminowa rentowność i akceptacja tego modelu przez konsumentów.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Legend of Zelda: Łzy Królestwa do wspierania chmury zapisuje”

    Nintendo oficjalnie potwierdziło, że wersja Nintendo Switch 2 Legend of Zelda: Tears of the Kingdom rzeczywiście wspierają oszczędności w chmurze, ku uldze fanów. Wcześniej obawy zostały podniesione, gdy zastrzeżenie na stronie Nintendo sugerowało, że gra może nie zawierać tego wyczynu

    May 02,2025
  • Witchfire ujawnia ogromną aktualizację wiedźmy

    Astronauci właśnie wprowadzili aktualizację Witch Mountain dla *Witchfire *, ekscytującą strzelankę RPG teraz we wczesnym dostępie na PC. Ta nowa łatka rozszerza kampanię fabularną, wprowadzając rozległy nowy obszar pełen tajemnic czekających na odkrycie. Witch Mountain, największa lokalizacja gry do da

    May 02,2025
  • Kiedyś człowiek jest teraz dostępny na Androida!

    Długo oczekiwane mobilne wydanie niegdyś ludzkich jest wreszcie dla użytkowników Androida, jak i iOS. Po licznych opóźnieniach i zmianie harmonogramu fani, którzy doświadczyli gry na PC, mogą teraz cieszyć się tą samą ekscytującą rozgrywką na urządzeniach mobilnych, dostępnych na całym świecie. Jak jest rozgrywka

    May 02,2025
  • Dostosowanie dnia w polach Mistrii: Przewodnik

    Główna aktualizacja V0.13.0 dla * Pole Mistrii * wprowadziła bogactwo nowych treści, funkcji i poprawy jakości życia, ku wielkiej radości bazy graczy. Jednym z najbardziej oczekiwanych dodatków jest możliwość dostosowania prędkości w ciągu dnia, umożliwiając graczom pakowanie więcej działań

    May 02,2025
  • Monster Hunter Wilds: globalny harmonogram wydania

    Capcom oficjalnie ogłosił globalne czasy wydawania bardzo oczekiwanej gry, Monster Hunter Wilds. Gracze chcący zanurzyć się w najnowszej części kultowej serii polowań Monster, mogą oznaczyć swoje kalendarze na następujące daty i czasy: Gracze mogą zacząć grać w m

    May 02,2025
  • Dyrektor ds. Komunikacji Palworld dotyczy kontrowersji i nieporozumień AI

    Na konferencji Game Developers (GDC) w zeszłym miesiącu mieliśmy zaszczyt usiąść z Johnem „Bucky” Buckleyem, dyrektorem ds. Komunikacji i kierownikiem wydawnictwa dla programisty Palworld, PocketPair. Nasza rozmowa nastąpiła po jego wnikliwej rozmowie na konferencji zatytułowanej „Community Management Su

    May 02,2025