* Marvel Snap* Entuzjaści od dawna ubolewają za rzadką obecność towarzyszy zwierząt w grze. Mając tylko garstkę, taką jak Cosmo, Groose, Zabu i Hit Monkey Gasing the Lost, wprowadzenie Pet Pet Redwing w odważnym sezonie Nowego Świata jest mile widzianym dodatkiem dla fanów futrzanych (lub pierzastych) przyjaciół.
Jak działa Redwing w Marvel Snap
Redwing wchodzi do walki jako 3-kosztowa, 4-mocy z unikalną umiejętnością: „Po raz pierwszy to porusza się, dodaj kartę z dłoni do starej lokalizacji”. Należy jednak zauważyć, że Redwing może aktywować tę umiejętność tylko raz na mecz. Nawet sprytne próby ponownego wykorzystania go za pomocą kart takich jak Symbiote Spider-Man lub odbicie go z powrotem w dłoni nie wywołają drugiej aktywacji, znacznie ograniczając jego potencjalne zastosowania.
Ponadto celowanie w określoną kartę o zdolności Redwing może być trudne. Talie ruchowe często zawierają liczne małe karty, takie jak żelazna pięść, która może nie być idealna do efektu Redwing. Tymczasem talie krzyczące zazwyczaj koncentrują się na manipulowaniu kartami przeciwnika, a nie własnym, komplikując strategiczne wykorzystanie Redwing.
Pomimo tych wyzwań Redwing oferuje pewne zalety taktyczne. Gracze niższe na poziomie kolekcji mogą korzystać z tanich kart ruchów, takich jak Madame Web lub Cloak, aby uruchomić zdolność Redwing. W niektórych scenariuszach Redwing może umożliwić niespodziewane zwycięstwa, ułatwiając wczesne gry potężnych kart, takich jak Galactus lub ciągnięcie ciężkich hitterów, takich jak Infinaut do gry.
Najlepszy dzień jeden Redwing Dalki w Marvel Snap
Powerhouse w zeszłym sezonie, Ares i Surtur, nadal dominują z świeżą kompilacją opartą na krzyku, która zawiera Aero i Heimdall, aby zakłócać przeciwników i zyskać władzę. Redwing dobrze integruje się z tą talią, chociaż pokusa grania w Surtur na 3 turze jest prawie nieodparta. Oto lista pokładu:
- Hydra Bob
- Krzyk
- Kraven
- Kapitan Ameryka
- Redwing
- Polaris
- Surtur
- Ares
- Cull obsydian
- Aero
- Heimdall
- Magneto
Jest to kosztowy pokład z kartami serii 5, takimi jak Hydra Bob, Scream, Redwing, Surtur, Ares i Cull Obsydian. Jeśli nie masz Hydry Bob, możesz zastąpić kolejną 1-kanałową, taką jak Rocket Saccoon lub Iceman, choć reszta jest kluczowa. Strategia polega na wdrożeniu Surtur w 3 turze, a następnie kart o dużej mocy w celu zwiększenia mocy Surtur, z alternatywnym warunkiem wygranym przy użyciu krzyku do kradzieży mocy. Talia zawiera karty „push”, takie jak Polaris, Aero i Magneto, i możesz zwiększyć moc Surtur, upuszczając Redwing w lokalizację Heimdall, jednocześnie wyciągając kartę o dużej mocy z dłoni.
Kolejną potencjalną talią Redwing jest trwająca talia z Madame Web. Dzięki niedawnemu Nerfowi Dagger, Move Decks w dużej mierze zniknęły z konkurencyjnej gry, ale Redwing może znaleźć niszę tutaj:
- Ant-Man
- Madame Web
- Psylocke
- Sam Wilson
- Kapitan Ameryka
- Luke Cage
- Kapitan Ameryka
- Redwing
- Doom 2099
- Żelazny chłopak
- Blue Marvel
- Doctor Doom
- Widmo
Ta talia zawiera dwie karty serii 5: Madame Web i Doom 2099. Chociaż Madame Web nie jest niezbędna, jeśli ją usuniesz, zaleca się również upuszczenie Redwing na kolejną bieżącą kartę, taką jak Mobius M. Mobius. Podstawową strategią jest wykorzystanie Doom 2099 do szybkiego rozpowszechniania energii we wszystkich lokalizacjach. Madame Web pomaga, umożliwiając zmianę botów Doom 2099 i przeniesienie tarczy Sama Wilsona. Najbardziej krytycznie możesz aktywować zdolność Redwing, przenosząc ją do lokalizacji Madame Web, umożliwiając wyciągnięcie karty z ręki w następnej turze. W wieku 6 lat starasz się zagrać w Doctor Doom lub Spectrum, aby albo rozprzestrzeniać więcej mocy lub zwiększyć ją, dążąc do wygranej.
Czy Redwing Worth Fotlight Botlight Keys czy tokeny kolekcjonera?
Obecnie najlepiej jest przekazać Redwing. Karta wydaje się słabo uprawniona i pasuje do archetypu, który nie ma znacznej przewagi konkurencyjnej. Wskazane jest oszczędzanie zasobów na potencjalnie mocniejsze karty w późniejszym miesiącu lub w przyszłym miesiącu, ponieważ użyteczność Redwing prawdopodobnie wymagałaby znacznego wzmocnienia od deweloperów podczas drugiej kolacji, aby stać się opłacalny.