Navegando pela escolha entre o DirectX 11 e o DirectX 12 em jogos modernos como * prontos ou não * pode ser assustador se você não é conhecedor de tecnologia. O DirectX 12 pode ter melhor desempenho, mas o DirectX 11 é conhecido por sua estabilidade. Então, o que você deve escolher?
DirectX 11 e DirectX 12, explicado
Em termos simples, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores, facilitando a comunicação entre seu computador e jogos. Eles ajudam sua GPU a renderizar os visuais e cenas do jogo.
O DirectX 11 é a opção mais antiga e mais simples, mais fácil para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não aproveita completamente as capacidades da CPU e da GPU, o que significa que pode não maximizar o desempenho do seu sistema. Sua popularidade deriva de ser direta e rápida de integrar para os desenvolvedores.
O DirectX 12, por outro lado, é mais novo e mais eficiente no uso de seus recursos de CPU e GPU. Oferece aos desenvolvedores inúmeras opções de otimização, permitindo um melhor desempenho do jogo. No entanto, é mais complexo, exigindo um esforço adicional para alavancar completamente suas vantagens.
Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?
Captura de tela através do escapista
Sua escolha depende em grande parte das especificações do seu sistema. Se você estiver equipado com uma configuração moderna e sofisticada e uma placa gráfica que suporta o DirectX 12, optar pelo DirectX 12 pode ser benéfico. Ele utiliza com eficiência seus recursos de GPU e CPU, distribuindo a carga de trabalho em vários núcleos de CPU, levando a taxas de quadros aprimoradas, jogabilidade mais suave e gráficos possivelmente aprimorados. Melhor desempenho pode até ajudá -lo a sobreviver mais no jogo (embora não tenha garantias!).
No entanto, o DirectX 12 pode não ser ideal para sistemas mais antigos e pode levar a problemas de desempenho. Se você estiver executando um PC mais antigo, ficar com o DirectX 11 é mais seguro e estável. Embora o DirectX 12 prometa aumentar o desempenho, ele pode lutar com o hardware mais antigo.
Para resumir, use o DirectX 12 se você tiver um sistema moderno; É melhor aproveitar o potencial do seu hardware e pode melhorar o desempenho. Para sistemas mais antigos, o DirectX 11 continua sendo a escolha mais estável.
Relacionado: todos os objetivos suaves em Pronto ou não, listados
Como definir seu modo de renderização pronto ou não
Quando você inicia * pronto ou não * no Steam, você será solicitado a escolher seu modo de renderização - DX11 ou DX12. Se você tiver um PC mais recente, opte por DX12. Para sistemas mais antigos, fique com o DX11.
Se a janela não aparecer, veja como configurá -la manualmente:
- Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse em * pronto ou não * e selecione Propriedades.
- Uma nova janela vai aparecer. Clique na guia Geral e depois no menu suspenso Opções de lançamento.
- No menu suspenso, selecione o modo de renderização desejado.
É tudo o que você precisa saber sobre a escolha entre DX11 e DX12 para *pronto ou não *.
Pronto ou não está disponível agora para PC.