Elden Ring Nightreign convida os jogadores a aventurarem-se no reino em constante mutação de Limveld, onde lutarão pela sobrevivência sozinhos ou ao lado de dois aliados. No entanto, aqueles que esperam por um modo dedicado para duplas podem precisar receber um terceiro companheiro.
Numa entrevista exclusiva à IGN, o diretor Junya Ishizaki explicou por que o Nightreign prioriza a jogabilidade solo e em trio. Quando questionado sobre a ausência de uma opção verdadeira para dois jogadores sem "matchmaking", Ishizaki admitiu este descuido durante o desenvolvimento.
"Pedimos sinceras desculpas por esta limitação", declarou Ishizaki. "O nosso foco principal foi criar uma experiência cooperativa equilibrada para três jogadores no cerne do Nightreign. Esta filosofia de design guiou as nossas prioridades de desenvolvimento."
"Como jogador eu próprio, reconheço o apelo das aventuras solo", continuou Ishizaki. "Investimos um esforço significativo para garantir uma experiência gratificante para um jogador dentro dos nossos sistemas de jogo. Embora não tenhamos priorizado inicialmente o jogo em dupla, estamos a considerar ativamente opções de suporte pós-lançamento."
As duplas devem preparar-se para companheiros encontrados por matchmaking - poderão descobrir um aliado excecionalmente habilidoso.
Os guerreiros solitários também não precisam de se preocupar. Ishizaki confirmou que os sistemas do Nightreign ajustam dinamicamente a dificuldade com base no número de jogadores, garantindo desafios justos para os aventureiros solitários.
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Os sobreviventes em modo solo encontrarão mecânicas de auto-revivificação inteligentemente integradas na experiência. Os trios desfrutarão do equilíbrio de combate central do Nightreign contra os seus formidáveis inimigos. Embora o suporte para duplas permaneça incerto, aliados adicionais mostram-se inestimáveis contra os inimigos aterrorizantes do jogo.
Elden Ring Nightreign será lançado a 30 de maio de 2025 para PC, PlayStation 4/5 e Xbox One/Series X|S.