엘든 링 나이트레인은 플레이어들이 끊임없이 변화하는 림벨드 영역으로 모험을 떠나 단독으로 또는 두 명의 동료와 함께 생존을 위해 싸우는 것을 권장합니다. 하지만 전용 2인 모드를 바라는 이들은 세 번째 동반자를 맞이해야 할 수도 있습니다.
IGN 단독 인터뷰에서, Junya Ishizaki 디렉터는 왜 나이트레인이 솔로와 3인 협동 플레이에 중점을 두는지 설명했습니다. 매치메이킹 없이 순수한 2인 옵션이 없다는 질의에, 이시자키는 개발 중 이 점을 간과했다고 시인했습니다.
"이러한 제한점에 대해 진심으로 사과드립니다,"라고 이시자키는 말했습니다. "저희의 주된 초점은 나이트레인의 핵심인 균형 잡힌 3인 협동 경험을 만드는 것이었습니다. 이 설계 철학이 저희 개발 우선순위를 이끌었습니다."
"저自己也 플레이어로서, 솔로 모험의 매력을 잘 알고 있습니다,"라고 이시자키는 이어 말했습니다. "저희는 게임 시스템 내에서 보상적인 싱글 플레이어 경험을 보장하기 위해 상당한 노력을 기울였습니다. 비록 처음에는 2인 플레이를 최우선으로 두지 않았지만, 출시 후 지원 옵션을 적극적으로 검토 중입니다."
2인 파트너는 매치메이킹된 동료를 만날 준비를 해야 합니다 - 특히 뛰어난 실력을 가진 동맹을 발견할 수도 있습니다.
솔로 전사들도 걱정할 필요 없습니다. 이시자키는 나이트레인의 시스템이 플레이어 수에 따라 난이도를 동적으로 조정하여, 혼자 모험하는 이들에게도 공정한 도전을 보장한다고 확인했습니다.
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싱글 플레이어 생존자들은 경험에 교묘하게 통합된 자기 부활 메커니즘을 발견할 것입니다. 3인 파티는 나이트레인의 핵심 전투 균형을 무시무시한 적들에 맞서 즐길 수 있습니다. 2인 지원은 아직 불확실하지만, 추가적인 동료들은 게임의 공포스러운 적들에 맞서 무척 소중하게 될 것입니다.
엘든 링 나이트레인은 2025년 5월 30일 PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S 플랫폼으로 출시됩니다.