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Mapas criados proceduralmente no modo Nightreign de Elden Ring

Autor : Christian Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign: mundos dinâmicos, aventuras imprevisíveis


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePrepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! A Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não haja duas jogadas iguais. Descubra paisagens vulcânicas, pântanos traiçoeiros de veneno e florestas densas - cada jogo oferecerá um novo desafio.

Terreno gerado proceduralmente: uma paisagem mudando


%A diretora do IMGP%Junya Ishizaki, em uma entrevista para jogadores de PC (Games Radar, 10 de fevereiro de 2025), confirmou a geração dinâmica de mapas dinâmicos do jogo. Vulcões, pântanos e florestas aparecerão aleatoriamente, alterando significativamente o mundo do jogo a cada nova aventura.

Essas não são meras mudanças cosméticas; Esses ambientes apresentam riscos únicos. Os pântanos de veneno, um grampo semelhantes a almas, exigirão ajustes estratégicos, forçando os jogadores a adaptar sua abordagem ao combate e exploração. As florestas oferecem cobertura para jogador e inimigo, adicionando outra camada de profundidade tática. Ishizaki afirmou que o objetivo era fazer de "o mapa em si uma masmorra gigante", constantemente evoluindo a cada jogo.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameEssa geração processual se estende à colocação do inimigo. Espere encontros com inimigos familiares como runas, magma wyrms e até lagostas e caranguejos gigantes, mas seus locais serão imprevisíveis, influenciados pelo terreno gerado aleatoriamente. Esse elemento de surpresa manterá os jogadores alerta, exigindo estratégias flexíveis.

"A escolha do terreno pode influenciar sua estratégia de luta contra chefes", explicou Ishizaki, "talvez o levando a buscar uma arma venenosa". Essa agência de jogadores é um elemento de design -chave.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameO jogo também pode apresentar ambientes de retorno que lembram títulos anteriores, como áreas desafiadoras que infligem o Rot Debuff. A natureza imprevisível da geração processual acrescenta uma camada emocionante de incerteza a esses desafios familiares.

Playtest Nightreign: Prepare -se para explorar

Atualmente, os%do imgp%PlayTest convites estão sendo distribuídos àqueles que se registraram durante o jogo 2024. Jogadores selecionados na série Xbox X | S e PS5 terão a oportunidade de experimentar o mundo dinâmico de Nightreign de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Cronograma de Playtest (PT):

-14 de fevereiro: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00:00

  • 15 de fevereiro: 11:00- 2:00 -16 de fevereiro: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00:00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameO Playtest se concentra na estabilidade do servidor, na funcionalidade multiplayer online e no equilíbrio do jogo. Lembre -se de que o jogo ainda está em desenvolvimento e o acesso a determinadas áreas e recursos pode ser limitado.

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