Resumo
- As principais vendas de console de jogos na Europa caíram em 2024 devido à saturação do mercado e à falta de novos lançamentos.
- O PlayStation 5 Pro foi o único novo console de grandes empresas, mas não conseguiu impedir o declínio geral das vendas.
- As vendas gerais de jogos na Europa viam apenas um aumento de 1% em 2024, com as vendas digitais em ascensão e cópias físicas caindo.
2024 foi um ano desafiador para os consoles de videogame em várias partes da Europa, afetando todos os principais players, incluindo o Nintendo Switch, Xbox e PlayStation. O ano teve um declínio geral nas vendas de novas console, embora a indústria de jogos como um todo não sofra completamente.
O único novo console lançado pelas principais empresas de jogos em 2024 foi o PlayStation 5 Pro, uma versão aprimorada de um modelo existente. Apesar da emoção em torno de um console da Sony mais poderoso, seu lançamento não conseguiu reverter a tendência descendente nas vendas de console na Europa em comparação com os anos anteriores.
De acordo com um relatório da Chronicle de Video Games, os números de vendas para o PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch na Europa foram significativamente baixos. No geral, as vendas de console caíram 21% em relação ao ano anterior. O PlayStation, impulsionado um pouco pelo PS5 Pro, viu o menor declínio com uma queda de 20% nas vendas. O Nintendo Switch sofreu uma queda de 15%, enquanto a série Xbox X/S viu um declínio dramático de 48%. A estagnação no mercado de console é atribuída à era dos modelos atuais, com a série PS5 e Xbox original lançada em 2020 e a Nintendo Switch em 2017. Curiosamente, no site dos EUA da Amazon, o Meta Quest 3s superou todos os principais consoles de jogos em 2024, sugerindo uma crescente estagnação no console tradicional entre várias regiões.
Vídeos de videogames mudam e estagna o crescimento
No geral, o mercado de jogos na Europa viu apenas um aumento modesto em 2024, com 188,1 milhões de jogos de PC e console vendidos, marcando um aumento de 1% em relação ao ano anterior. Esse pequeno crescimento é provavelmente menor do que a maioria dos editores de jogos esperava. Os dados também refletem uma mudança significativa nos hábitos de compra, com as vendas de jogos digitais aumentando para 131,6 milhões de unidades, um salto de 15% em 2023, enquanto as vendas físicas de jogos caíram para 56,5 milhões de unidades, um declínio de 22% em relação ao ano anterior.
Olhando para o futuro, o 2025 prevê -se ser um ano mais robusto para jogos na Europa e globalmente. O próximo lançamento do Nintendo Switch 2 deve gerar vendas significativas. No entanto, é importante observar que os números de vendas de 2024 excluem dados de mercados -chave como Reino Unido, Alemanha, Holanda e Áustria. A inclusão dessas regiões pode ter alterado a percepção do desempenho do ano.
[TTPP]