No emocionante mundo da pressão *de Roblox *, dominar a arte da sobrevivência contra vários monstros é crucial para conquistar todos os quartos. Cada monstro apresenta desafios exclusivos, exigindo estratégias específicas para garantir que você limpe cada execução perfeita. Aqui está o seu guia abrangente sobre como lidar com todos os monstros em * pressão * e emergir vitorioso.
Como sobreviver a todos os monstros em pressão
Abaixo, você encontrará estratégias detalhadas para lidar com cada monstro em *pressão *. Alguns monstros são encontros aleatórios, outros são monstros de nós que aparecem ao longo de caminhos específicos, e outros estão confinados a áreas específicas, como o divino em jardins de oxigênio. Preste atenção aos métodos e pistas específicos para cada monstro para garantir que você possa ocultar ou reagir a tempo. Esteja atento à Cleitrofobia, que desencadeia se você se esconder por muito tempo, forçando -o a se esconder. Portanto, não se esconda prematuramente; Em vez disso, aguarde os sinais específicos que cada monstro dá.
Pandemônio
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Quando você percebe luzes tremeluzentes, o Pandemonium pode estar se aproximando. Não se apresse em um armário devido à cleitrofobia; Em vez disso, fique perto de um e aguarde seu rugido distinto. O Pandemônio matará instantaneamente qualquer jogador à sua vista que não esteja escondido. Se chegar perto do seu armário, você será jogado em um mini-jogo, onde deve manter o cursor centrado enquanto se move enquanto o monstro aperta o armário. Sobreviva a este mini-jogo e você sobreviverá ao pandemônio.
Pessoas boas
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Pessoas boas aparecem em salas com portas sem saída, uma das quais é uma porta falsa. Entrar na porta falsa resulta em um ataque e morte instantânea. Veja como evitar isso:
- Dicas de portas falsas: aborde as portas de perto sem abri-las e ouvir para respirar, rosnar, faíscas ou fracas linhas de varredura na placa do caminho naval. Estes indicam uma porta falsa.
- Quartos escuros: em quartos escuros, a tela de caminho naval para portas falsas permanecerá iluminada, enquanto as portas reais permanecem escuras.
- Mensagem HQ: Se o HQ sugere um caminho sem revelar o incorreto, seja mais cauteloso com as portas falsas.
EFESTAÇÃO
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Este monstro semelhante a um tubarão aparece em salas com vista para o oceano. Evite olhar para fora da janela, pois o contato visual drenará seu HP. Simplesmente saia da sala sem dar uma olhada para desanimar os olhos.
Lucros
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Squidles são fáceis de manusear; Basta desligar sua luz quando você os vê e evite chegar muito perto. Eles aparecem em salas escuras ou as que escureceram por outros monstros. Com a luz apagada, navegue com segurança ao redor deles para sobreviver.
Armário vazio-massa
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Esses slimes aparecem aleatoriamente em armários. Entrar em um armário com um interior causará danos e o prenderá. Verifique se há lodo roxo antes de entrar. Se preso, você continuará sofrendo danos até morrer ou outro jogador o libertar.
Morador da parede
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Os moradores de parede emergem das paredes quando você não está olhando e o persegue, matando você instantaneamente em contato. Ouça os passos que não combinam com outros jogadores. Virar os faz com que eles recuem. Se alguém ataca um companheiro de equipe, você pode se aproximar e atacá -lo. Isizar para que outro jogador matasse é a melhor estratégia. Se um nó em roaming como o pescador encontrar um morador de parede, ele o matará, deixando um pedaço de carne que fornece um fã de regeneração de saúde quando consumido. No entanto, se um jogador mata um morador de parede, o pedaço de carne ficará com defeito e não vai curar.
Redentor e cabide
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O Redentor é um revólver que você encontrará aleatoriamente. Pegue -o desencadeia um minijogo com o monstro do cabide atrás de você. A câmera gira e você deve amasso o botão E (interagir) para resistir à influência do cabide. Ter sucesso e você atirar no cabide e sobreviver. Falha e você atirará em si mesmo ou será esfaqueado pelo cabide, sofre 20 danos por golpe.
Carteiros e velas
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Os porta -velas ficam surpresos com a luz, mas não brilha neles por mais de 3 segundos, ou eles ficarão enfurecidos e o perseguem. Eles causam baixos danos se chegarem a você, por isso é mais seguro usar esporadicamente luz para interromper seu movimento e progredir lentamente. Se a luz deles ficar totalmente azul, você os enfureceu. Os velas são mais difíceis; Eles são apenas desacelerados pela luz e não atordoados. As luzes de emergência não os afetam e são mais rápidas que os porta -velas. Você pode iluminá -los por até 5 segundos antes de ficarem enfurecidos.
O pescador
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O pescador e suas variantes são comuns em *pressão *. Quando aparece, as luzes piscam brevemente, sinalizando você para se esconder em um armário próximo - a maneira mais eficaz de sobreviver. Submergir a cabeça na água é outra opção. O pescador aparece apenas em salas com armários. Se você não se esconder quando as luzes piscam, você terá alguns segundos antes de entrar no seu quarto e ruge. Se você não estiver escondido, o pescador matará instantaneamente alguém na mesma sala com linha de visão.
Pinkie
Pinkie é semelhante ao pescador, mas sem as luzes tremeluzentes como um pré-aviso. Você ouvirá um som estridente quando ela entra na sala, levando você a se esconder em um armário. Ela só aparecerá se houver um esconderijo válido na sala.
Froger
Froger se comporta como o pescador, com luzes piscando e um grito alto quando está perto. Esconda -se em um armário assim que vir o piscar e ouça os gritos. Ao contrário do pescador ou Pinkie, Froger se recupera de volta pelo mesmo caminho depois de chegar ao fim, então esteja pronto para se esconder novamente.
Chainsmoker
O Chainsmoker, outra variante do pescador, sinaliza sua chegada com luzes tremeluzentes e o som das correntes de chocolate. Ele respira a fumaça verde antes de entrar em uma sala, o que pode forçá -lo a sair de um armário. O melhor momento para se esconder é quando sua tela começa a abalar sua chegada, pois o gás não o afetará a tempo. Chainsmoker é um dos monstros mais lentos.
Blitz
Blitz é o mais rápido dos monstros do nó. Aparece quando você está em uma sala com um esconderijo ou acaba de deixar um. Você ouvirá gritar quando se aproxima, seguido por um rugido alto antes de entrar na sala - sua sugestão para se esconder. Seja cauteloso com a velocidade de Blitz.
BottomFeeder
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Bottomfeeder aparece especificamente na área de dragagem e ataca os jogadores na água. Use superfícies secas para evitá -lo e progredir. Se todos os jogadores estiverem fora da água, ele se desarna. Se for pego, você entrará em um mini-jogo esmagador Q e E ou os botões especiais no celular para escapar. Isso drena sua saúde, mas se você vencer, chutará o monstro, dando tempo para alcançar a terra seca.
O divino
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Os monstros divinos e semelhantes a árvores em jardins de oxigênio permanecem passivos se você evitar manchas de grama. Pisar na grama os ativa e eles o perseguem, causando 75 danos ao contato. Você tem um breve momento para sair da grama antes que eles se tornem hostil. Seja cauteloso, pois eles podem se combinar com outros monstros, como o Eyefestation - evitando o contato visual e a grama simultaneamente.
Isso é um envoltório no meu guia para sobreviver a todos os monstros em * pressão * no Roblox. Lembre -se de conferir nossos códigos * Pressão * para alguns presentes gratuitos para ajudar sua jornada!