В захватывающем мире давления Роблакса *, овладение искусством выживания против различных монстров имеет решающее значение для завоевания каждой комнаты. Каждый монстр представляет уникальные проблемы, требующие конкретных стратегий, чтобы убедиться, что вы очищаете каждый бег безупречно. Вот ваше всеобъемлющее руководство о том, как справиться со всеми монстрами в * давлении * и одержать победу.
Как пережить всех монстров под давлением
Ниже вы найдете подробные стратегии для работы с каждым монстром в *давлении *. Некоторые монстры являются случайными встречами, другие - это узел -монстры, которые появляются по определенным путям, а некоторые ограничены определенными областями, такими как божественные в кислородных садах. Обратите внимание на конкретные методы и сигналы для каждого монстра, чтобы убедиться, что вы можете скрыть или реагировать вовремя. Будьте внимательны к Клитрофобии, которая запускается, если вы будете прятаться слишком долго, вынуждая вас скрыться. Поэтому не скрывайте преждевременно; Вместо этого дождитесь конкретных знаков, которые дает каждый монстр.
Попандемониум
Изображение от эскаписта
Когда вы заметите мерцающие огни, может приближаться столпотворение. Не спешите в шкафчик из -за Клитрофобии; Вместо этого встаньте рядом и ждите его отличительного рев. Пендемониум мгновенно убьет любого игрока в его виде, который не скрыт. Если он приближается к вашему шкафчику, вы будете брошены в мини-игру, где вы должны держать курсор центрированным, когда он движется вокруг, пока монстр встряхивает шкафчик. Выживайте в этой мини-игре, и вы пережите Pandemonium.
Хорошие люди
Изображение от эскаписта
Хорошие люди появляются в комнатах с тупиковыми дверями, одной из которых является фальшивая дверь. Вход в поддельную дверь приводит к атаке и мгновенной смерти. Вот как избежать этого:
- Фальшивые дверные сигналы: приблизиться к дверям, не открывая их и не слушайте дыхание, рычание, искры или слабые сканированные линии на знаке Navi-Path. Они указывают на фальшивую дверь.
- Темные комнаты: в темных комнатах навигационный экран для фальшивых дверей останется освещенным, в то время как настоящие двери остаются темными.
- Сообщение в штаб -квартире: Если HQ предлагает путь, не выявляя неверного, будьте очень осторожны с фальшивыми дверями.
Глаза
Изображение от эскаписта
Этот похожий на акулу монстр появляется в комнатах с видом на океан. Избегайте смотреть за пределы окна, так как зрительный контакт истощает ваш HP. Просто выйдите из комнаты, не глядя на глаза.
Squiddles
Изображение от эскаписта
Свидды легко справиться; Просто выключите свой свет, когда вы видите их, и избегайте слишком близко. Они появляются в темных комнатах или в темноте другими монстрами. С вашим светом, безопасно перемещаться вокруг них, чтобы выжить.
Шкафчик пустота
Изображение от эскаписта
Эти слизи случайно появляются в шкафчиках. Вход в шкафчик с одним внутри приведет к повреждению и поймает вас. Проверьте фиолетовую слизь перед входом. Если поймать в ловушку, вы продолжите получать урон, пока не умрете или другой игрок освободит вас.
Настенный житель
Изображение от эскаписта
Настенные жители появляются из стен, когда вы не смотрите и преследуют вас, мгновенно убивая вас при контакте. Слушайте шаги, которые не соответствуют другим игрокам. Объединение заставляет их отступить. Если кто -то нападает на товарища по команде, вы можете подходить и атаковать его. Стратегия убить другого игрока - это лучшая стратегия. Если роумирующий узел, подобный рыболову, встречает жителя стен, он убьет его, оставив кусок мяса, который обеспечивает любитель регенерации здоровья при съедении. Однако, если игрок убивает настенного обитателя, мясной кусок будет дефектным и не зажит.
Искупитель и вешалка
Изображение от эскаписта
Искупитель - это револьвер, который вы найдете случайным образом. Выбор его запускает мини -игру с вешалкой -монстром позади вас. Камера поворачивается, и вы должны разбить кнопку E (взаимодействие), чтобы противостоять влиянию вешалки. Успех, и вы стреляете в вешалку и выживете. Не терпите неудачу, и вы либо застрелите себя, либо будете зарезаны вешалкой, получив 20 повреждений за удар.
Совечники и свечи
Изображение от эскаписта
Светники ошеломлены светом, но не сияйте на них более 3 секунд, иначе они разразится и преследуют вас. Они наносят низкий урон, если они достигнут вас, поэтому безопаснее спорадически использовать свет, чтобы остановить свое движение и медленно прогрессировать. Если их свет становится полностью синим, вы разозлили их. Подсвечники труднее; Они замедляются только светом и не ошеломлены. Аварийные огни не влияют на них, и они быстрее, чем носители свечей. Вы можете осветить их в течение 5 секунд, прежде чем они взорвались.
Рыболов
Изображение от эскаписта
Рыболов и его варианты распространены в *давлении *. Когда он появится, свет кратко мерцает, сигнализируя вам, что вы спрятались в соседнем шкафчике - самый эффективный способ выжить. Погружение головы в воду - еще один вариант. Рыболов появляется только в комнатах с шкафчиками. Если вы не прячетесь, когда огни мерцают, у вас будет несколько секунд, прежде чем он войдет в вашу комнату и ревет. Если вы не спрятаны, рыболов сразу же убьет кого -нибудь в одной комнате с линейкой обзора.
Пинки
Пинки похож на рыболов, но без мерцающих огней в качестве предварительного копания. Вы услышите визг, когда она входит в комнату, побуждая вас спрятаться в шкафчике. Она будет появляться только в том случае, если в комнате будет достоверное место укрытия.
Щипца
Froger ведет себя как рыболов, с молчанием огней и громким визгом, когда он рядом. Спрячьте в шкафчике, как только вы увидите мерцание и услышите визг. В отличие от рыболова или Пинки, Froger отскочивает через тот же путь после достижения конца, поэтому будьте готовы снова спрятаться.
Чиковая мокурь
Chainsmoker, еще один вариант рыболова, сигнализирует о своем прибытии с мерцающими огнями и звуком гремучих цепей. Он выдыхает зеленый дым перед входом в комнату, которая может вытеснить вас из шкафчика. Лучшее время для спряжения - это когда ваш экран начинает дрожать по прибытии, так как газ не повлияет на вас вовремя. Chainsmoker - один из более медленных монстров.
Блиц
Блиц - самый быстрый из узел -монстров. Появляется, когда вы находитесь в комнате с укрытием или только что оставили. Вы услышите визг, когда он приближается, за которым следует громкий рев непосредственно перед тем, как он попадет в комнату - ваш сигнал спрятаться. Будьте осторожны с скоростью Блица.
Нижнийфид
Изображение от эскаписта
Bottomfeeder специально появляется в области драги и атакует игроков в воде. Используйте сухие поверхности, чтобы уклониться от этого и прогресса. Если все игроки выйдут из воды, это преодолеет. При поймете, вы войдете в мини-игровую пюре Q и E или специальные кнопки на мобильном телефоне, чтобы сбежать. Это истощает ваше здоровье, но если вы выиграете, вы выбиваете монстра, дав вам время, чтобы добраться до сухой земли.
Божественный
Изображение от эскаписта
Божественные, похожие на деревья монстры в кислородных садах, остаются пассивными, если вы избегаете травяных пятен. Находясь на траву, активирует их, и они будут преследовать вас, нанося 75 повреждений при контакте. У вас есть короткий момент, чтобы выйти из травы, прежде чем они станут враждебными. Будьте осторожны, так как они могут сочетаться с другими монстрами, такими как глазные, пропрекаущие как зрительный контакт, так и траву одновременно.
Это обертка на моем проводнике, чтобы выжить на всех монстрах в * давлении * на Roblox. Не забудьте проверить наши * коды * давления * для некоторых бесплатных вкусностей, чтобы помочь вашему путешествию!