Дом Новости Интервью с Эндрю Халшультом: ретро-шутеры от первого лица, музыка и многое другое

Интервью с Эндрю Халшультом: ретро-шутеры от первого лица, музыка и многое другое

Автор : Christopher Jan 21,2025

Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, выдающимся композитором видеоигр, глубоко рассказывает о его карьере, творческом процессе и музыкальных влияниях. От своей ранней работы над отмененными проектами, такими как Duke Nukem 3D Reloaded и Rise of the Triad (2013), до недавнего вклада в громкие игры, такие как DLC для DOOM Eternal и Nightmare Reaper, Халшульт делится интересными идеями.

Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:

  • Его путь к игровой музыке: Халсхульт рассказывает о своем раннем опыте, трудностях, связанных с соблюдением отраслевых соглашений, и неожиданном всплеске возможностей после ухода из 3D Realms. Он подчеркивает важность баланса между художественным видением и финансовой стабильностью.
  • Заблуждения о музыке для видеоигр: Он развенчивает распространенное мнение о том, что музыка для игр — это просто, подчеркивая сложность понимания и уважения философии дизайна игры, в то же время привнося свой собственный творческий талант.
  • Его композиторский процесс: Хулсхульт обсуждает свой подход к созданию саундтреков, балансирование оригинальных композиций с уважением к существующим темам, а также свою эволюцию от работ, ориентированных на металл, к более широкому диапазону стилей. Он подробно описывает уникальные задачи и творческий выбор, связанные с такими проектами, как «Восстание триады» (2013), «Бомба» и «Кошмарный жнец».
  • Дополнение AMID EVIL: Он раскрывает личный эмоциональный контекст саундтрека к DLC, созданного во время семейного кризиса. Он также обсуждает влияние других композиторов, таких как Мик Гордон, на его творчество.
  • Дополнение DOOM Eternal: Халшульт рассказывает о том, как он перешёл от созданного фанатами саундтрека IDKFA к официальной работе над DLC DOOM Eternal, подчеркивая дух сотрудничества и эмоциональное воздействие этой вехи в истории. его карьера. Он подчеркивает популярность «Кровавых болот» и обращается к сложностям, связанным с его ограниченной доступностью.
  • Его оборудование и настройки: Он предоставляет подробный обзор своей текущей гитарной настройки, педалей, усилителей и процесса записи, включая свои предпочтения в отношении звукоснимателей Seymour Duncan и плагинов Neural DSP.
  • Его распорядок дня и влияние: Он обсуждает свой распорядок дня, важность сна и физических упражнений для поддержания концентрации, а также своих любимых музыкальных исполнителей, как в индустрии видеоигр, так и за ее пределами. Он также делится своими мыслями об эволюции звучания Metallica и своих любимых, менее известных треках из собственной дискографии.
  • Будущие проекты: Он рассказывает о своей работе над саундтреком к фильму «Железные легкие» и о потенциале будущего сотрудничества и проектов.

Это интервью дает всесторонний взгляд на жизнь и творчество талантливого и проницательного композитора, предлагая ценную информацию об искусстве и бизнесе музыки для видеоигр.

Последние статьи Более
  • Solo Leveling: Arise выпускает клип с коллаборацией i-dle

    Solo Leveling: Arise объединилась с K-pop сенсацией (G)I-DLEПопулярная мобильная RPG Solo Leveling: Arise объединила силы с известной K-pop группой (G)I-DLE для захватывающего нового сотрудничества. Партнерство включает специальный музыкальный клип с

    Oct 26,2025
  • BitLife: Полное руководство по челленджу «Удачливая утка»

    В отличие от прошлой недели, в испытании "Счастливая Утка" в *BitLife* на этой неделе присутствуют значительные элементы случайности, из-за чего для успешного завершения может потребоваться несколько попыток.Рекомендуемые видеоСодержаниеПрохождение и

    Oct 25,2025
  • Подробности Summer Game Fest 2025 раскрыты

    Summer Game Fest 2025 стартует с крупными игровыми анонсамиSummer Game Fest 2025 запускается с участием более 50 компаний, готовящихся представить множество игр. Это ежегодное игровое мероприятие будет включать последовательные презентации, ведущие к

    Oct 25,2025
  • Stumble Guys представляет сезон Ковбоев и Ниндзя, а также возвращение Looney Tunes

    Scopely запустила захватывающий новый сезон «Ковбои и Ниндзя» для Stumble Guys, в котором представлены новые боевые арены, напряжённое состязание и возвращение любимых мультипликационных персонажей. Обновление представляет Stumblewood — тактический ш

    Oct 25,2025
  • Fortnite возвращается в американский Apple App Store после пятилетнего перерыва

    Fortnite триумфально вернулся в американский Apple App Store, чем обрадовал пользователей iPhone и iPad.Разработчик Epic Games объявил о долгожданном возвращении через публикацию в X/Twitter, обрадовав мобильных геймеров новостью о том, что они могут

    Oct 25,2025
  • Pokémon Go предлагает премиальный доступ за $100

    Pokémon Go запустила премиальное обновление Premier Access стоимостью $100 для предстоящего мероприятия Go Fest: Джерси-Сити, предлагая эксклюзивные внутриигровые награды и реальные VIP-удобства – включая «усовершенствованные туалетные помещения».Go

    Oct 25,2025