Дом Новости Интервью с Эндрю Халшультом: ретро-шутеры от первого лица, музыка и многое другое

Интервью с Эндрю Халшультом: ретро-шутеры от первого лица, музыка и многое другое

Автор : Christopher Jan 21,2025

Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, выдающимся композитором видеоигр, глубоко рассказывает о его карьере, творческом процессе и музыкальных влияниях. От своей ранней работы над отмененными проектами, такими как Duke Nukem 3D Reloaded и Rise of the Triad (2013), до недавнего вклада в громкие игры, такие как DLC для DOOM Eternal и Nightmare Reaper, Халшульт делится интересными идеями.

Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:

  • Его путь к игровой музыке: Халсхульт рассказывает о своем раннем опыте, трудностях, связанных с соблюдением отраслевых соглашений, и неожиданном всплеске возможностей после ухода из 3D Realms. Он подчеркивает важность баланса между художественным видением и финансовой стабильностью.
  • Заблуждения о музыке для видеоигр: Он развенчивает распространенное мнение о том, что музыка для игр — это просто, подчеркивая сложность понимания и уважения философии дизайна игры, в то же время привнося свой собственный творческий талант.
  • Его композиторский процесс: Хулсхульт обсуждает свой подход к созданию саундтреков, балансирование оригинальных композиций с уважением к существующим темам, а также свою эволюцию от работ, ориентированных на металл, к более широкому диапазону стилей. Он подробно описывает уникальные задачи и творческий выбор, связанные с такими проектами, как «Восстание триады» (2013), «Бомба» и «Кошмарный жнец».
  • Дополнение AMID EVIL: Он раскрывает личный эмоциональный контекст саундтрека к DLC, созданного во время семейного кризиса. Он также обсуждает влияние других композиторов, таких как Мик Гордон, на его творчество.
  • Дополнение DOOM Eternal: Халшульт рассказывает о том, как он перешёл от созданного фанатами саундтрека IDKFA к официальной работе над DLC DOOM Eternal, подчеркивая дух сотрудничества и эмоциональное воздействие этой вехи в истории. его карьера. Он подчеркивает популярность «Кровавых болот» и обращается к сложностям, связанным с его ограниченной доступностью.
  • Его оборудование и настройки: Он предоставляет подробный обзор своей текущей гитарной настройки, педалей, усилителей и процесса записи, включая свои предпочтения в отношении звукоснимателей Seymour Duncan и плагинов Neural DSP.
  • Его распорядок дня и влияние: Он обсуждает свой распорядок дня, важность сна и физических упражнений для поддержания концентрации, а также своих любимых музыкальных исполнителей, как в индустрии видеоигр, так и за ее пределами. Он также делится своими мыслями об эволюции звучания Metallica и своих любимых, менее известных треках из собственной дискографии.
  • Будущие проекты: Он рассказывает о своей работе над саундтреком к фильму «Железные легкие» и о потенциале будущего сотрудничества и проектов.

Это интервью дает всесторонний взгляд на жизнь и творчество талантливого и проницательного композитора, предлагая ценную информацию об искусстве и бизнесе музыки для видеоигр.

Последние статьи Более
  • Nintendo Direct: Next Switch 2 Date и Global Times раскрыта

    Nintendo официально подтвердила следующую презентацию Nintendo Direct, и поклонники по всему миру гудят от ожидания. Ожидается, что это предстоящее мероприятие будет в значительной степени сосредоточено на долгожданном Switch 2, предлагая первый официальный взгляд на то, что будет дальше для линейки гибридной консоли Nintendo.

    Jul 01,2025
  • «Meme Stellar Blade Doro из трейлера Nikke DLC становится вирусным»

    Любимая сенсация в Интернете Чиби-Дог, Доро, официально попала во вселенную «Звездный лезвие»-к удивлению и восхищению фанатов по всему миру. Эта неожиданная камея приходит в рамках недавно раскрытой * Богиня победы: трейлер Collaboration Nikke * DLC, который упал на MA

    Jul 01,2025
  • Nintendo Updates Пользовательское соглашение: переключение риска нарушителей.

    Nintendo обновила свое пользовательское соглашение с более строгим подходом к таким действиям, как консоли Hacking Switch, запуск эмуляторов или участие в других формах «несанкционированного использования». Как впервые отмечено [TTPP], Nintendo отправила электронные письма пользователям, объявляющим ревизии в соглашение Nintendo Account и и и.

    Jul 01,2025
  • Нил Druckmann из Naughty Dog подтверждает вторую необъявленную игру в разработке

    Президент и творческий лидер Naughty Dog, Нил Друкманн, подтвердил, что студия тайно разрабатывает вторую, необъявленную игру наряду с *межгалактическим: еретическим пророком *. Это откровение пришло во время интервью с подкастом * Press X, чтобы продолжить *, где Druckmann предоставил Insight

    Jun 30,2025
  • «Время приключения № 5: идеальная запись для серии Oni Press»

    Захватывающие новости для поклонников приключений - Oni Press официально взяли бразды правления любимой франшизы и уже погружается в новые приключения по рассказу. Издатель собирается запустить следующую крупную арку в своей текущей ежемесячной комиксе под названием «Друзья до конца» * Marking E E

    Jun 30,2025
  • 8 -летие Free Fire: Обновление бесконечности и празднования.

    Garena Free Fire празднует свое 8-летие с эпическим месячным мероприятием под названием «Бесконечность и празднование», проходящее с 20 июня по 13 июля. Это крупное обновление обеспечивает широкий спектр нового контента, включая эксклюзивную косметику, инновационную механику игрового процесса, тематические зоны Battle Royale,

    Jun 30,2025