Дом Новости Интервью с Эндрю Халшультом: ретро-шутеры от первого лица, музыка и многое другое

Интервью с Эндрю Халшультом: ретро-шутеры от первого лица, музыка и многое другое

Автор : Christopher Jan 21,2025

Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, выдающимся композитором видеоигр, глубоко рассказывает о его карьере, творческом процессе и музыкальных влияниях. От своей ранней работы над отмененными проектами, такими как Duke Nukem 3D Reloaded и Rise of the Triad (2013), до недавнего вклада в громкие игры, такие как DLC для DOOM Eternal и Nightmare Reaper, Халшульт делится интересными идеями.

Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:

  • Его путь к игровой музыке: Халсхульт рассказывает о своем раннем опыте, трудностях, связанных с соблюдением отраслевых соглашений, и неожиданном всплеске возможностей после ухода из 3D Realms. Он подчеркивает важность баланса между художественным видением и финансовой стабильностью.
  • Заблуждения о музыке для видеоигр: Он развенчивает распространенное мнение о том, что музыка для игр — это просто, подчеркивая сложность понимания и уважения философии дизайна игры, в то же время привнося свой собственный творческий талант.
  • Его композиторский процесс: Хулсхульт обсуждает свой подход к созданию саундтреков, балансирование оригинальных композиций с уважением к существующим темам, а также свою эволюцию от работ, ориентированных на металл, к более широкому диапазону стилей. Он подробно описывает уникальные задачи и творческий выбор, связанные с такими проектами, как «Восстание триады» (2013), «Бомба» и «Кошмарный жнец».
  • Дополнение AMID EVIL: Он раскрывает личный эмоциональный контекст саундтрека к DLC, созданного во время семейного кризиса. Он также обсуждает влияние других композиторов, таких как Мик Гордон, на его творчество.
  • Дополнение DOOM Eternal: Халшульт рассказывает о том, как он перешёл от созданного фанатами саундтрека IDKFA к официальной работе над DLC DOOM Eternal, подчеркивая дух сотрудничества и эмоциональное воздействие этой вехи в истории. его карьера. Он подчеркивает популярность «Кровавых болот» и обращается к сложностям, связанным с его ограниченной доступностью.
  • Его оборудование и настройки: Он предоставляет подробный обзор своей текущей гитарной настройки, педалей, усилителей и процесса записи, включая свои предпочтения в отношении звукоснимателей Seymour Duncan и плагинов Neural DSP.
  • Его распорядок дня и влияние: Он обсуждает свой распорядок дня, важность сна и физических упражнений для поддержания концентрации, а также своих любимых музыкальных исполнителей, как в индустрии видеоигр, так и за ее пределами. Он также делится своими мыслями об эволюции звучания Metallica и своих любимых, менее известных треках из собственной дискографии.
  • Будущие проекты: Он рассказывает о своей работе над саундтреком к фильму «Железные легкие» и о потенциале будущего сотрудничества и проектов.

Это интервью дает всесторонний взгляд на жизнь и творчество талантливого и проницательного композитора, предлагая ценную информацию об искусстве и бизнесе музыки для видеоигр.

Последние статьи Более
  • Семь смертных грехов: детали релиза

    ### Закрытое бета-тестирование с 30 октября по 5 ноябряЗакрытое бета-тестирование запланировано на период с 30 октября по 5 ноября. Хотя официальная регистрация на тест завершена, у игроков, пропустивших начальный этап регистрации, всё ещё есть возмо

    May 02,2026
  • МК1: У Хомелендера и Оммани появились уникальные способности

    Во время интервью на Gamescom сооснователь Mortal Kombat Эд Буон объяснил, как Mortal Kombat 1 будет различать версии Omni-Man и Homelander, подробно описав подход NetherRealm к созданию двухdistinct персонажей.Эд Буан подтверждает, что Homelander и

    May 01,2026
  • Путеводитель для новичков по выживанию в Палмоне

    Palmon: Survival — это приключение, сочетающее жанры, в котором соединены ловля монстров, строительство базы, автоматизация и бои в реальном времени. Независимо от того, любите ли вы симуляторы городов, битвы с существами или игры в жанре выживания в

    Apr 29,2026
  • Stumble Guys почтили молодого фаната, добавив персонажа на инвалидной коляске

    Stumble Guys представляет своего первого персонажа на коляске.Это обновление было вдохновлено визитом юного фаната Файсала в офисы Scopely.Дизайн сочетает эстетику супергероев и спортивные коляски для олимпиад. Доступность игр — это сложная тема, ча

    Apr 29,2026
  • Reverse: 1999 раскроет новые подробности о версии 3.2 в предстоящем прямом эфире

    Стратегическая ролевая игра Bluepoch о путешествиях во времени в XX веке Reverse: 1999 собирается раскрыть все подробности своего грядущего крупного обновления. Издатель подтвердил, что версия [[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]3.2 для Reverse: 1999 будет пол

    Apr 27,2026
  • Запуск винодельческого фестиваля в обновлении Origin: Илиян

    Адмирал S-ранга Илиана Ферайос прибывает, привнося на моря свою уникальную историю. Винный фестиваль продлится до 8 июля и откроет новую деревню винодельни Дуэро. Сезонное событие «Океан» начнётся 25 июня и предложит игрокам ценные награды.После вв

    Apr 24,2026