Дом Новости Разработчики Danganronpa расширяют горизонты, исследуя жанры

Разработчики Danganronpa расширяют горизонты, исследуя жанры

Автор : Emily Nov 21,2024

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Генеральный директор Spike Chunsoft Ясухиро Иидзука планирует оставаться преданным своим преданным фанатам, одновременно применяя разумный подход по мере расширения на Западе с другие жанры. Читайте дальше, чтобы узнать больше о комментариях Иизуки.

Спайк Чунсофт сосредоточится на основной базе фанатов и расширяет горизонты. Спайк Чунсофт Осторожно Расширяется на западном рынке

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Спайк Чунсофт известен своими нишевыми повествовательными играми, такими как Danganronpa и серия Zero Escape. Однако в недавнем интервью генеральный директор Ясухиро Иидзука подчеркнул, что студия стремится расширить свои горизонты, оставаясь при этом верной своим фанатам.

«Мы считаем, что наша сила заключается в работе с контентом, связанным с нишевыми субкультурами Японии и аниме. — сказал Иидзука в интервью AUTOMATON во время BitSummit Drift. «До сих пор приключенческие игры были нашим основным направлением, и в будущем мы хотели бы сделать это и многое другое, добавив в микс другие жанры».

Иизука намерен «делать медленные и вдумчивые шаги». "по мере их расширения на Западе. «У нас нет намерений радикально расширять диапазон нашего контента», — сказал Иидзука. Он считает, что «внезапный переход к таким жанрам, как шутеры от первого лица и файтинги, или попытки публиковать западные игры для западных геймеров поставили бы нас в область, в которой мы просто не очень хороши».

Спайк Чунсофт известен своими « сюжетные игры в стиле аниме, но портфолио студии выходит за рамки этой ниши. Хотя они рискнули заняться такими жанрами, как спорт с Марио и Соником на Олимпийских играх в Рио 2016, бои с Jump Force и борьба с Fire Pro Wrestling, их сфера деятельности также включает публикацию популярных западных игр в Японии, таких как как Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 для PS4 и Ведьмак

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Несмотря на это, Иизука уделяет приоритетное внимание максимальному удовлетворению фанатов. «Мы хотим и дальше ценить наших фанатов», - сказал он. «Я хочу, чтобы мы стали тем издателем, фанаты которого... посещают нас один раз и продолжают возвращаться к нам».

Хотя он пообещал принести своим преданным фанатам «игры и продукты, которые они любят и хотят, Он также подчеркнул, что они «также собираются преподносить некоторые сюрпризы здесь и там, чтобы застать людей врасплох».

Что касается того, что это такое, фанатам просто придется подождать и посмотреть, но будьте уверены. что Решения Иизуки основаны на глубокой признательности своим поклонникам. «Наши фанаты поддерживают нас уже много лет, и мы не хотим подвести их», — подтвердил он.

Последние статьи Более