首頁 新聞 《彈丸論破》開發者透過類型探索拓寬視野

《彈丸論破》開發者透過類型探索拓寬視野

作者 : Emily Nov 21,2024

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft 首席執行官Yasuhiro Iizuka 計劃繼續致力於他們的忠實粉絲群,同時在他們向西方擴張時採取謹慎方法其他流派。請繼續閱讀,以了解有關 Iizuka 評論的更多資訊。

Spike Chunsoft 專注於核心粉絲群,同時拓展視野Spike Chunsoft 謹慎拓展西方市場

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft 以《彈丸論破》和《彈丸論破》和《彈丸論破》以《彈丸論破》以《彈丸論破》 《零逃》系列等小眾敘事遊戲聞名。然而,在最近的一次採訪中,執行長 Yasuhiro Iizuka 強調,工作室正在尋求擴大視野,同時忠於粉絲群。

“我們相信我們的優勢在於處理與日本小眾亞文化和動漫相關的內容”,Iizuka 在 BitSummit Drift 期間接受 AUTOMATON 採訪時說道。 「到目前為止,冒險遊戲一直是我們的主要關注點,在未來,我們希望透過添加其他類型來做到這一點以及更多。」

Iizuka 打算「採取緩慢而深思熟慮的步驟” 「當他們向西方擴張時。「我們無意大幅擴大我們的內容範圍,」飯塚說。他認為,「突然轉向FPS 和格鬥遊戲等類型,或者嘗試為西方遊戲玩家發行西方遊戲,將使我們陷入一個我們根本不擅長的領域。 」

Spike Chunsoft 以其「動漫風格的敘事遊戲,但工作室的產品組合超越了這個利基市場。雖然他們涉足的遊戲類型包括《馬裡奧與索尼克》在裡約2016 奧運會上的體育運動、《Jump Force》的格鬥遊戲以及《Fire Pro Wrestling》的摔跤,但他們的業務範圍還包括在日本出版流行的西方遊戲,例如例如《極樂迪斯科:最終剪輯》、PS4 版《賽博朋克》2077以及《巫師》系列。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

儘管如此,飯塚還是優先考慮最大粉絲滿意度。 “我們希望繼續珍惜我們的粉絲,”他說。 「我希望我們成為那種擁有粉絲的發行商……訪問一次並不斷回來找我們。」

雖然他確實承諾為他們的忠實粉絲帶來「他們喜愛和想要的遊戲和產品, 」他也強調,他們「還會在這裡或那裡偷偷地帶來一些驚喜,讓人措手不及。是出於對粉絲的深深感激之情。 「我們的粉絲多年來一直支持我們,我們不想

他們失望,」他肯定道。

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