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《弹丸论破》开发者通过类型探索拓宽视野

作者 : Emily Nov 21,2024

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 计划继续致力于他们的忠实粉丝群,同时在他们向西方扩张时采取谨慎方法其他流派。请继续阅读,了解有关 Iizuka 评论的更多信息。

Spike Chunsoft 专注于核心粉丝群,同时拓展视野Spike Chunsoft 谨慎拓展西方市场

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft 以《弹丸论破》和《零逃》系列等小众叙事游戏而闻名。然而,在最近的一次采访中,首席执行官 Yasuhiro Iizuka 强调,工作室正在寻求扩大视野,同时忠于粉丝群。

“我们相信我们的优势在于处理与日本小众亚文化和动漫相关的内容”,Iizuka 在 BitSummit Drift 期间接受 AUTOMATON 采访时说道。 “到目前为止,冒险游戏一直是我们的主要关注点,在未来,我们希望通过添加其他类型来做到这一点以及更多。”

Iizuka 打算“采取缓慢而深思熟虑的步骤” “当他们向西方扩张时。 “我们无意大幅扩大我们的内容范围,”饭冢说。他认为,“突然转向 FPS 和格斗游戏等类型,或者尝试为西方游戏玩家发行西方游戏,将使我们陷入一个我们根本不擅长的领域。”

Spike Chunsoft 以其“动漫风格的叙事游戏,但工作室的产品组合超出了这个利基市场。虽然他们涉足的游戏类型包括《马里奥与索尼克》在里约 2016 奥运会上的体育运动、《Jump Force》的格斗游戏以及《Fire Pro Wrestling》的摔跤,但他们的业务范围还包括在日本出版流行的西方游戏,例如例如《极乐迪斯科:最终剪辑》、PS4 版《赛博朋克》2077 以及《巫师》系列。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

尽管如此,饭冢还是优先考虑最大粉丝满意度。 “我们希望继续珍惜我们的粉丝,”他说。 “我希望我们成为那种拥有粉丝的发行商……访问一次并不断回来找我们。”

虽然他确实承诺为他们的忠实粉丝带来“他们喜爱和想要的游戏和产品, ”他还强调,他们“还会在这里或那里偷偷地带来一些惊喜,让人们措手不及。”

至于这些是什么,粉丝们就只能拭目以待了,但请放心饭冢的决定是出于对粉丝的深深感激之情。 “我们的粉丝多年来一直支持我们,我们不想他们失望,”他肯定道。

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