Узнайте, как разделенные художественные стримеры занялись сложной секретной сценой лазерного ада, заработав себе эксклюзивную поездку в Hazelight Studios. Заведите детали этого захватывающего вызова и узнайте, что будет дальше для Hazelight Studios после феноменального успеха разделенной фантастики.
Сплит -художественная литература продолжается с большим количеством сюрпризов
Первые игроки, чтобы закончить «Лазерный ад»
После успешного запуска в прошлом месяце Split Fiction продолжает очаровывать игроков новыми сюрпризами, включая открытие секретного сцены «лазерного ада». Несмотря на огромную трудность, два стримера покорили этот вызов, обеспечив поездку в Hazelight Studios в качестве награды от директора игры.
Китайские стримеры Sharkovo и E1um4y недавно поделились видео на Bilibili, демонстрируя свое успешное завершение Laser Hell Challenge. Чтобы разблокировать этот этап, игроки должны ввести определенную последовательность на лифте переключателей на уровне изоляции, что приводит их к лазерной стадии платформы.
После завершения вызова дуэт разблокировал поздравительное видео от основателя Hazelight Josef Fares. Он высоко оценил их достижение, отметив, что даже большая часть команды разработчиков боролась с уровнем, и расширила приглашение посетить Hazelight Studios в Швеции. Позже тарифы подтвердили это в Твиттере (x) 19 марта, заявив: «Поздравляю« Шарково »и« e1um4y »за завершение секретного вызова« лазерный ал »в #Splitfiction. Очень впечатляю!
Hazelight Studios работает над своей следующей игрой
В интервью The Friends в секунду подкаст 17 марта Josef Fares обсудил отношения Hazelight с издателем EA и намекал на следующий проект студии.
Тарифы выразили, что выпуск Split Fiction казался уникально отличаться от его предыдущих игр. «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Я как:« Хорошо, вот следующее ». Это было немного особенным.
Несмотря на волнение, тарифы воздерживались от обмена подробностями о новом проекте, заявив: «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано. В опасности мы не работаем над игрой более трех или четырех лет. Это не так далеко, но слишком рано обсуждать. Просто знаем, что мы очень, очень, очень взволнованы здесь и начали работать на этом месяце назад.
Обращаясь к отношениям Hazelight с EA, прояснили тарифы: «Люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все. Он подчеркнул, что, несмотря на смешанную репутацию EA, издатель поддерживает Hazelight, уважая их творческую автономию. «Может быть, они связываются с другими разработчиками. С нами, нет. Они уважают нас и то, что мы делаем. Мне очень ясно, что они не могут мешать тому, что мы делаем. Теперь мы стали одной из их самых успешных студий».
Первое обновление и достижение 2 миллионов продаж за 1 неделю
17 марта Split Fiction получила свое первое обновление, посвященное нескольким вопросам, сообщаемым сообществом. Обновление фиксировано в игре механика, которая не функционировала правильно в определенных сценариях, разрешило незначительные сбои во время онлайн-игры и улучшала локализацию и субтитры на всех языках.
В дополнение к обновлению, Split Fiction достиг значительной вехи, продав более 2 миллионов копий всего за одну неделю после ее запуска. Это замечательный подвиг по сравнению с предыдущей игрой Hazelight, который занимает два, которые продавали 1 миллион экземпляров через несколько недель после его выпуска 2021 года и достиг 20 миллионов к октябрю 2024 года.
Split Fiction теперь доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, проверив нашу статью ниже!