发现分裂小说流媒体如何应对具有挑战性的激光秘密舞台,从而获得了Hazelight Studios的独家旅行。深入研究这一激动人心的挑战的细节,并在分裂小说的惊人成功之后找出Hazelight Studios的下一步。
分裂小说继续以更多的惊喜
首先要完成“激光地狱”挑战的球员赢得了Hazelight Studios的旅行
在上个月成功推出之后,Split Fiction继续以新的惊喜吸引了球员,包括发现秘密的“激光地狱”舞台。尽管难以实现难度,但两名流媒体还是征服了这一挑战,并确保了去Hazelight Studios的旅行,以获取游戏导演的奖励。
中国彩带鲨鱼和E1UM4Y最近分享了一段关于比利比利的视频,展示了他们成功完成激光地狱挑战赛。为了解锁此阶段,玩家必须在隔离级别上输入电梯开关的特定序列,从而使他们进入了激光填充的平台阶段。
完成挑战后,两人解锁了Hazelight创始人Josef Fales的祝贺视频。他赞扬了他们的成就,并指出,即使大多数开发团队都在与该水平的斗争中挣扎,并提出了邀请访问瑞典Hazelight Studios的邀请。票价后来在3月19日在Twitter(X)上证实了这一点,说:“恭喜'Sharkovo'和'e1um4y'在#splitfiction中完成了秘密挑战'Laser Hell'的完成。我会留下深刻的印象。我将遵守我的诺言!
Hazelight Studios从事下一场比赛
在3月17日,约瑟夫·票价与出版商EA的关系中,在3月17日接受《朋友》每秒播客的采访中,并暗示了工作室的下一个项目。
票价表示,斯普利特小说的发行与他以前的比赛有着独特的不同。 “对我个人而言,每次比赛都会出局时,我都会做到。我想,'好吧,这是下一件事。'这有点特别。
尽管令人兴奋,但票价却没有分享有关新项目的细节,并指出:“有一个原因,我不能谈论下一个游戏;这是因为它很早。在Hazelight时,我们在Hazelight上工作并没有超过三年或四年。这还没有那么遥远,但是要太早地讨论了我们非常非常兴奋的事情。
Fares阐明了Hazelight与EA的关系,“人们不理解这一点:EA是支持者。我们不会向他们推销游戏。我们说,'我们将做到这一点。'就是这样。他强调,尽管EA的声誉不同,但出版商仍支持Hazelight,并尊重他们的创造性自主权。 “也许他们正在与其他开发人员混乱。与我们一起,他们尊重我们和我们的工作。我很清楚他们不能干扰我们的工作。现在,我们已经成为他们最成功的工作室之一。”
首次更新并在1周内达到200万个销售
3月17日,Split Fiction收到了第一个更新,解决了几个社区报告的问题。该更新固定在某些情况下无法正常运行的游戏内机制,在线游戏期间解决了小故障,并改善了所有语言的本地化和字幕。
除了更新外,Split Fiction还通过在发布后仅一周内出售超过200万张副本来实现一个重要的里程碑。与Hazelight的上一场比赛相比,这是一项了不起的壮举,它需要两张,该游戏在2021年发行后的几周后售出了100万张,到2024年10月到达了2000万张。
现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction。通过查看下面的文章,以了解游戏的最新消息!