Дом Новости Многие разработчики игр считают, что термин «AAA» глупый, а индустрия неэффективна

Многие разработчики игр считают, что термин «AAA» глупый, а индустрия неэффективна

Автор : Hazel Jan 26,2025

Многие разработчики игр считают, что термин «AAA» глупый, а индустрия неэффективна

По мнению многих разработчиков игр, ярлык игры «ААА» устарел и неактуален. Первоначально это означало огромные бюджеты, высокое качество и низкий процент отказов, но теперь оно ассоциируется с конкуренцией, ориентированной на прибыль, которая часто жертвует инновациями и качеством.

Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, называет этот термин «глупым и бессмысленным» пережитком того времени, когда увеличение инвестиций издателей негативно повлияло на индустрию. Он указывает на Skull and Bones от Ubisoft, первоначально рекламируемую как «AAAA», как на яркий пример неспособности лейбла гарантировать успех. Десятилетие разработки завершилось разочаровывающим запуском.

Критика распространяется и на других крупных издателей, таких как EA, которых игроки и разработчики обвиняют в том, что они отдают приоритет массовому производству, а не вовлечению игроков и творческому риску.

И наоборот, инди-студии часто создают игры, которые вызывают больший отклик, чем многие игры уровня «ААА». Успех таких игр, как Baldur's Gate 3 и Stardew Valley подчеркивает важность креативности и качества, а не простого бюджета.

Распространено мнение, что максимизация прибыли подавляет творчество. Разработчики не решаются идти на риск, что приводит к стагнации инноваций в крупномасштабной разработке игр. Индустрии необходима смена парадигмы, чтобы вернуть интерес игроков и вдохновить новое поколение авторов.

Последние статьи Более
  • История Pixel: Ускорьте свой игровой прогресс

    Endless Grades: Pixel Saga поднимает классический опыт гача- и idle-RPG на новый уровень благодаря очаровательной пиксельной графике, сеттингу в духе скандинавской мифологии и дружественным к игрокам шансам получения SSR-персонажей. Хотя её ретро-эст

    Dec 26,2025
  • Wuthering Waves представляет превью версии 2.5

    - Версия 2.5 выйдет 24 июля- Основной сюжет продолжается Главой II Акт VII- Новый Резонатор Фролова присоединяется к составуПосле успешного обновления 2.4, Wuthering Waves готовится представить версию 2.5: Неувядающая Мелодия Жизни 24 июля на всех пл

    Dec 25,2025
  • Дизайнер, создавший культовый логотип Pokémon, раскрыл свою личность

    Вот переработанное HTML-содержимое с естественной оптимизацией на английском языке при сохранении всей исходной HTML-структуры:Получить неожиданный звонок от президента Nintendo of America — это не та возможность, которую подвергают сомнению, на неё

    Dec 25,2025
  • Роберт Киркман раскрыл грандиозный состав персонажей в противостоянии «Неуязвимого».

    В настоящее время нам известны шесть игровых персонажей в файтинге Invincible VS, и ожидается их большее количество. Но сколько же именно «больше»? Комментарии, оставленные создателем «Неуязвимого» Робертом Киркманом в интервью IGN на Сан-Диего Comic

    Dec 25,2025
  • Смотрите финал Лиги Европы "Тоттенхэм" против "Манчестер Юнайтед" бесплатно

    Бывало ли более драматичное завершение неудачного футбольного сезона? И «Тоттенхэм Хотспур», и «Манчестер Юнайтед» пережили разочаровывающие внутренние кампании, застряв на нехарактерно низких позициях в турнирной таблице.TL;DR: Как смотреть финал Ли

    Dec 25,2025
  • Пересечение вселенных: Destiny 2 и «Звёздные войны»

    Был представлен план развития Destiny 2 на Год Пророчества, демонстрирующий абонемент на дополнения, вдохновлённый «Звёздными Войнами». В этой статье подробно рассказывается обо всём, что ждёт игру в этом году, и о том, что предлагает каждое из досту

    Dec 24,2025