Хидео Кодзима, известный своими работами над серией Metal Gear, предоставил обновленную информацию о своем долгожданном проекте Physint . Описанный как духовный преемник Metal Gear, Кодзима сказал Le Film Francais, что фанатам придется подождать «еще пять или шесть лет», прежде чем они смогут испытать эту новую игру «шпионаж боевых действий». Эта временная шкала происходит, когда Кодзима продолжает манипулировать несколькими проектами после его громкого отъезда из Конами в 2015 году.
С тех пор, как он стал независимым, Кодзима получил многочисленные предложения по разработке игр, но его внимание остается на завершении смерти 2 и теперь Physint . «У меня было так много предложений с тех пор, как я покинул Konami, с серьезными условиями для разработки игр в моей независимой студии», - заявил Кодзима, как переводится членом Resetera Red Kong Xix . Он подчеркнул, что Physint будет значительным мероприятием, потребующим, по крайней мере, полвека, чтобы осуществить.
Долгосрочная цель Кодзимы-снять фильм, остается приостановленной до тех пор, пока эти игровые проекты не будут завершены. «Но, может быть, после этого я наконец -то смог снять фильм», - отметил он, отметив свою глубокую связь с кино и его желание отдать дань ему. «Я вырос с кинотеатром. Режиссер будет, в некотором смысле, дань этому. Кроме того, я становлюсь, и я бы предпочел делать это, пока я еще молод!»
В январе 2024 года было сделано объявление о Physint .
Наряду с Physint , Kojima Productions также работает над Death Stranding 2 и OD , новым IP, разработанным в сотрудничестве с Xbox Game Studios. В OD актриса Хантер Шафер и режиссер Джордан Пил. Кроме того, Кодзима участвует в экранизации фильма A24 оригинальной смерти .
Death Stranding 2: на пляже будет запущен 26 июня, и актер Норман Ридус, который играет главную роль в франшизе, намекнул на свою роль в предстоящей экранизации фильма, заявив в интервью IGN, что «конечно» он сыграл бы в фильме.
В других новостях Кодзима недавно поделился пониманием своего творческого процесса, раскрывая отброшенные игровые идеи, включая «забывающую игру», где главный герой теряет воспоминания и способности, если игрок делает расширенные перерывы. Он также сообщил, что оставил своим сотрудникам USB -палку, наполненную игровыми идеями, которые будут изучены после его кончины.