首頁 新聞 Kojima的目標是在完成PlayStation遊戲Physint後指導電影

Kojima的目標是在完成PlayStation遊戲Physint後指導電影

作者 : Grace May 21,2025

Hideo Kojima因其在Metal Gear系列上的工作而聞名,他提供了他備受期待的項目Physint的最新信息。 Kojima被描述為金屬裝備的精神繼任者,他告訴Le Film Francais,粉絲將不得不等待“五到六年”,然後才能體驗這款新的“動作間諜活動”遊戲。這段時間表是隨著考吉瑪(Kojima)在2015年從康納米(Konami)出發的高調離開後繼續兼顧多個項目。

自從獨立以來,小島已經收到了許多開發遊戲的報價,但他的重點仍然放在完成死亡2和現在的物理學上。 “自從我離開Konami以來,我有很多報價,在我的獨立工作室裡開發遊戲的嚴重條件,” Kojima說,Resetera成員Red Kong Xix翻譯說。他強調,物理學將是一項重要的事業,需要至少五十年才能實現。

小島導演電影的長期目標一直擱置,直到這些遊戲項目完成為止。他說:“但是也許在那之後,我終於可以決定拍電影。”他指出了他與電影的深刻聯繫,並渴望向電影致敬。 “我在電影院長大。在某種程度上,導演是對它的致敬。而且,我年紀大了,我寧願在我還年輕的時候去做!”

PlayStation Studios的老闆Herman Hulst於2024年1月發表了物理學的宣布。最初,Kojima暗示該項目將融合遊戲和電影的元素,但後來他在X/Twitter上澄清說,這將是“數字娛樂”的一種形式。

Physint外,Kojima Productions還正在研究與Xbox Game Studios合作開發的新IP 2ODOD的女演員亨特·施弗(Hunter Schafer)和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)。此外,小島還參與了A24的電影改編的原始死亡擱淺

死亡擱淺2:在海灘上將於6月26日推出,演員諾曼·里德斯(Norman Reedus)是特許經營權的主演,他指出了他在即將上映的電影改編中的角色,並在接受IGN採訪時說,他當然會在電影中扮演自己。

在其他新聞中,小島最近分享了對他的創作過程的見解,揭示了廢棄的遊戲想法,包括“忘記遊戲”,如果玩家長期休息,主角將失去記憶和能力。他還透露,他已經給員工留下了一條USB棍子,裡面充滿了遊戲想法,他去世後可以探索。

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