
После участия в сетевом тесте Elden Ring: Nightreign, директор игры Lies of P задумался о разработке многопользовательского проекта. Узнайте больше о времени прохождения DLC «Увертюра» и о том, что ждет игроков.
Новости о Lies of P: DLC «Увертюра»
Исследование будущих возможностей

Сетевой тест Elden Ring: Nightreign показался директору Lies of P Чхве Чжи Вону освежающим и породил новые идеи для потенциальных проектов. В беседе с Eurogamer на Конференции разработчиков игр (GDC) 2025 года Чхве обсудил свой подход к жанру Souls-like. Его восхищение играми FromSoftware ранее повлияло на разработку Lies of P.
Размышляя о предстоящей части Elden Ring, Чхве поделился: «Я попробовал [Nightreign], и это показалось невероятно свежим и инновационным. Этот опыт укрепил мою веру в их талантливую команду разработчиков — они постоянно расширяют свои творческие границы и видение, что явно видно. Это побудило меня сделать так, чтобы DLC «Увертюра» предложило наилучший игровой опыт».
Чхве также выразил открытость к созданию многопользовательских игр в будущем, заявив: «В наших предстоящих проектах мы определенно исследуем всевозможные возможности».

Хотя ему нравятся работы FromSoftware, Чхве подчеркнул, что его вдохновение не исходит из одного источника. В интервью Games Radar+ во время GDC 2025 он объяснил: «Мне нравятся самые разные типы игр. Разнообразный опыт и идеи, которые я черпаю из этих проектов, помогают формировать уникальный мир Lies of P. В конечном счете, это смесь разнообразных вдохновений из моих любимых игр, которые вместе создают тот опыт Lies of P, который я создаю для наших поклонников».
Время прохождения «Увертюры»: 15–20 часов для опытных игроков

По словам Чхве, DLC «Увертюра» предлагает около 15–20 часов игрового процесса для опытных игроков, включая многочисленные схватки с боссами и контент, изначально запланированный для базовой игры. Он пояснил: ««Увертюра» тесно связана с оригинальной игрой, и ее разработка ощущалась как завершение путешествия Lies of P — что представляло свои сложности».
Это приквельное дополнение возвращает игроков в последние дни жуткого города Крат, следуя истории легендарного Сталкера. Оно включает новые концепции, отзывы игроков и ранее нереализованные идеи, которые не удалось включить в первоначальный релиз из-за производственных ограничений. Чхве сравнил релиз с режиссерской версией, описав его как достойное завершение всей игры.
«Когда мы выпускали базовую игру, нам пришлось расставить приоритеты в качестве, что означало, что мы не могли включить всё и сразу», — отметил он. Чхве credited сильную поддержку сообщества после первоначального релиза за то, что она мотивировала команду реализовать их первоначальное видение через это расширение.
Сюжет «Увертюры» не связан с концовкой базовой игры

Во время интервью IGN на Конференции разработчиков игр 2025 года Чхве прояснил, что предстоящее DLC не связано с финальной кат-сценой базовой игры. Не раскрывая спойлеров, оригинальная концовка давала намеки на то, куда NEOWIZ может направить вселенную Lies of P в будущем.
Чхве ранее подтверждал сиквел в видео «Директорское письмо» от ноября 2023 года, намекая, что финальная сцена может быть связана с будущим контентом. Однако разработчики хранят молчание относительно любых деталей, касающихся Lies of P 2.
«Когда мы делимся новостями или медиаматериалами, вы можете быть уверены, что мы полностью готовы их представить», — заверил Чхве. «Это отражает нашу приверженность качеству, даже несмотря на прошлые challenges. Таково мое обещание — когда мы выпустим новый контент, мы будем готовы поделиться им с нашими поклонниками».

Он порекомендовал игрокам перепройти базовую игру, чтобы обнаружить подсказки о содержании DLC, добавив, что видел в сети множество фанатских теорий, некоторые из которых удивительно точны.
Lies of P: Overture запланирована к выходу летом 2025 года, точная дата пока не объявлена. Дополнение будет доступно на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC. Для получения последних обновлений ознакомьтесь с нашей статьей ниже!