
STALKER 2 только что выпустил самый масштабный на сегодняшний день патч, реализующий более 1200 исправлений, которые решают практически все известные проблемы в игре. Вот что улучшает это крупное обновление.
Патч для STALKER 2 содержит более 1200 исправлений
Баланс боя, повышение производительности, улучшения квестов и многое другое
Признанная хоррор-экшен игра на выживание S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выпустила Патч 1.3, привносящий всесторонние улучшения во все аспекты геймплея. Благодаря обширным исправлениям боевой механики, корректировкам баланса, доработкам квестов и сотням исправлений ошибок, игроки теперь могут испытать более глубокое погружение в Чернобыльскую Зону Отчуждения.
Разработчик GSC Game World предоставил исчерпывающую документацию по всем изменениям через официальные заметки к патчу. Для игроков, предпочитающих сжатую информацию, ключевые моменты доступны на странице сообщества Steam.

Значительные обновления включают усовершенствованный ИИ врагов для мутантов и улучшенное поведение при засадах, создающее более сложные столкновения по всей Зоне. Ключевой баланс артефактов сосредоточен на Странном Чайнике, который теперь дает предсказуемые дебаффы в зависимости от съеденной пищи, а не случайные эффекты.
Патч решает критические проблемы, блокирующие прогресс, включая эксплойты с накоплением артефактов, застрявшие линии квестов и проблемы с навигацией NPC, которые ранее мешали движению персонажей или завершению заданий.
После первоначальных проблем при запуске, GSC Game World продолжает совершенствовать игровой опыт через последовательные обновления. Разработчики призывают игроков сообщать о любых сохраняющихся проблемах через Центр технической поддержки для их скорейшего решения.
Масштабные обновления остаются стандартной практикой

Хотя и впечатляющий по масштабу, патч 1.3 с 1200 исправлениями следует устоявшейся схеме существенных обновлений для STALKER 2. Предыдущие версии включали патч 1.2 с 1700 исправлений и рекордный патч 1.1 с 1800 исправлениями, сопровождаемыми 110 ГБ контента.
Стабильное уменьшение размеров патчей указывает на постепенную стабилизацию, при этом каждое обновление решает меньше критических проблем, одновременно повышая общую отточенность геймплея.