
STALKER 2は、これまでで最も大規模なパッチを配信し、ゲーム内のほぼすべての既知の問題を解決する1200以上の調整を実装しました。この大規模アップデートの改善点をご紹介します。
STALKER 2パッチ、1200以上の修正を提供
戦闘バランス調整、パフォーマンス向上、クエスト改善など
高く評価されたホラーアクションサバイバル作品『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』は、パッチ1.3をリリースし、すべてのゲームプレイ要素にわたる包括的な改善をもたらしました。戦闘メカニズム、バランス調整、クエスト解決策、および数百ものバグ修正に対応した広範な修正により、プレイヤーはチェルノブイリ立入禁止区域での没入感を向上させた体験が可能になりました。
開発元のGSC Game Worldは、公式パッチノートを通じて全ての変更点の詳細な文書を提供しています。要約された情報を好むプレイヤー向けに、Steamコミュニティページで主要なハイライトを確認できます。

重要なアップデートには、ミュータント生物の敵AIの改善、待ち伏せ行動の向上などが含まれており、ゾーン全体でより挑戦的な遭遇戦が生まれます。主要なアーティファクトのバランス調整では、Weird Kettleに焦点が当てられており、ランダムな効果ではなく、消費した食べ物に基づいて予測可能なデバフを提供するようになりました。
このパッチは、アーティファクトの重ね掛け悪用、クエストラインの進行不能、NPCの移動問題など、以前はキャラクターの移動やクエスト完了を妨げていた重大な進行阻害問題を解決します。
初期リリース時の課題を経て、GSC Game Worldは一貫したアップデートを通じて体験を改良し続けています。開発者は、プレイヤーがあらゆる未解決の問題をテクニカルサポートセンターを介して報告し、迅速な解決を図るよう呼びかけています。
大規模アップデートは標準的な慣行として継続

その規模は印象的ですが、1,200を超える修正を伴うパッチ1.3は、STALKER 2の大規模アップデートの確立されたパターンに従っています。以前のアップデートでは、1,700の修正を含むパッチ1.2、および110GBのコンテンツを伴って1,800の修正という記録的なパッチ1.1がリリースされています。
パッチサイズの一貫した縮小は、全体のゲームプレイの完成度を高めながら、各アップデートでの重大な問題への対応が次第に少なくなっていく、徐々に安定化していることを示唆しています。