Дом Новости Призрачный дух Ётея превзойдет избыточность Цусимы

Призрачный дух Ётея превзойдет избыточность Цусимы

Автор : Liam Dec 30,2024

Ghost: Night Cry позволит избежать повторяющегося характера Ghost of Tsushima!

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Продолжение Ghost of Tsushima Ghost: Night Cry, похоже, отвечает на одну из резких критических замечаний в адрес своей приключенческой игры 2020 года, а разработчик Sucker Punch обещает «сбалансировать» ее начало «повторяемость» мирового игрового процесса.

Ghost: Night Cry обещает игрокам «бесплатное исследование»

Повторяющийся характер «Призрака Цусимы» подвергся резкой критике со стороны фанатов

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaВ интервью The New York Times Sony и разработчик Sucker Punch рассказали, что они готовят для Ghost: Night Cry, предстоящего продолжения Ghost of Tsushima, в котором рассказывается о путешествии нового главного героя. Ацуши. Креативный директор Джейсон Корнелл сказал, что еще одним новым аспектом Ghost: Night Cry является менее повторяющийся характер игрового процесса в открытом мире.

«Одной из проблем создания игр с открытым миром является повторяющийся характер выполнения одних и тех же действий снова и снова», — сказал Корнелл The New York Times. «Мы хотим использовать это как точку баланса и найти уникальный опыт». Кроме того, Корнелл также подтвердил, что по сравнению с предыдущей игрой, «Ghost: Nightcry» позволит игрокам «помимо оружия ближнего боя, такого как катана, уметь освоить огнестрельное оружие».

Хотя предыдущая игра Ghost: Night Cry легко получила оценку 83/100 на Metacritic, критика ее игрового процесса была очень резкой. «Компетентная, но поверхностная и слишком знакомая попытка воспроизвести приключение в открытом мире в стиле Assassin's Creed в мире самураев 13-го века», - прочитал один обзор на сайте агрегирования обзоров, а другой согласился, что игра «Игра» могла бы принести пользу из меньшего масштаба или более линейной структуры».

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaПоклонники также высказались по поводу очевидной повторяемости «Призрака Цусимы», что немного умаляет в остальном потрясающий опыт приключенческого боевика. «Призрак Цусимы прекрасен, но чрезвычайно однообразен и скучен», — сказал об игре один игрок. «Проблема в том, что все очень быстро повторяется. Во всей игре всего 5 типов врагов. -и-щитники, копейщики, качки и лучники.»

Sucker Punch, похоже, решает проблемы, которые могли способствовать провалу Night Cry — широко критикуемую повторяемость его предшественника, — а также улучшает кинематографический стиль и визуальные эффекты, которые разработчик считает визитной карточкой серии. «Когда мы начали работать над сиквелом, первый вопрос, который мы задали себе, был: «Какова ДНК игры Ghost?» — рассказал в интервью креативный директор Нейт Фокс. «Речь идет о переносе игроков в романтику и красоту феодальной Японии

».На конференции State of Play в сентябре 2024 года было объявлено, что Ghost: Night Cry будет доступна на PS5 где-то в 2025 году. Как сказал старший менеджер по связям с общественностью Sucker Punch Эндрю Голдфарб в недавнем сообщении в блоге PlayStation, игра обещает дать игрокам «свободу исследовать» красоту Nightweeping Mountain и играть «в своем собственном темпе».
Последние статьи Более
  • Семь смертных грехов: детали релиза

    ### Закрытое бета-тестирование с 30 октября по 5 ноябряЗакрытое бета-тестирование запланировано на период с 30 октября по 5 ноября. Хотя официальная регистрация на тест завершена, у игроков, пропустивших начальный этап регистрации, всё ещё есть возмо

    May 02,2026
  • МК1: У Хомелендера и Оммани появились уникальные способности

    Во время интервью на Gamescom сооснователь Mortal Kombat Эд Буон объяснил, как Mortal Kombat 1 будет различать версии Omni-Man и Homelander, подробно описав подход NetherRealm к созданию двухdistinct персонажей.Эд Буан подтверждает, что Homelander и

    May 01,2026
  • Путеводитель для новичков по выживанию в Палмоне

    Palmon: Survival — это приключение, сочетающее жанры, в котором соединены ловля монстров, строительство базы, автоматизация и бои в реальном времени. Независимо от того, любите ли вы симуляторы городов, битвы с существами или игры в жанре выживания в

    Apr 29,2026
  • Stumble Guys почтили молодого фаната, добавив персонажа на инвалидной коляске

    Stumble Guys представляет своего первого персонажа на коляске.Это обновление было вдохновлено визитом юного фаната Файсала в офисы Scopely.Дизайн сочетает эстетику супергероев и спортивные коляски для олимпиад. Доступность игр — это сложная тема, ча

    Apr 29,2026
  • Reverse: 1999 раскроет новые подробности о версии 3.2 в предстоящем прямом эфире

    Стратегическая ролевая игра Bluepoch о путешествиях во времени в XX веке Reverse: 1999 собирается раскрыть все подробности своего грядущего крупного обновления. Издатель подтвердил, что версия [[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]3.2 для Reverse: 1999 будет пол

    Apr 27,2026
  • Запуск винодельческого фестиваля в обновлении Origin: Илиян

    Адмирал S-ранга Илиана Ферайос прибывает, привнося на моря свою уникальную историю. Винный фестиваль продлится до 8 июля и откроет новую деревню винодельни Дуэро. Сезонное событие «Океан» начнётся 25 июня и предложит игрокам ценные награды.После вв

    Apr 24,2026