บ้าน ข่าว FromSoftware Bucks Trend: ขึ้นเงินเดือนพนักงาน

FromSoftware Bucks Trend: ขึ้นเงินเดือนพนักงาน

ผู้เขียน : Caleb Dec 11,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware ได้ประกาศการปรับขึ้นเงินเดือนระดับเริ่มต้นสำหรับผู้รับสมัครบัณฑิตใหม่ ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่เกิดขึ้นท่ามกลางการลดจำนวนงานในอุตสาหกรรมอย่างกว้างขวาง อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำแถลงของ FromSoftware และกระแสการเลิกจ้างที่ส่งผลกระทบต่อภาคส่วนเกมในปี 2567

FromSoftware ท้าทายเทรนด์การเลิกจ้างด้วยการขึ้นเงินเดือนสำหรับผู้รับสมัครใหม่ เงินเดือนเริ่มต้นสำหรับผู้รับสมัครใหม่ที่ FromSoftware เพิ่มขึ้น 11.8%

แม้ว่าการลดตำแหน่งงานจะกลายเป็นรูปแบบที่น่ากังวลในธุรกิจวิดีโอเกมในปี 2024 นี้ FromSoftware ผู้พัฒนาเกม Dark Souls และ Elden Ring ผู้โด่งดัง ได้โต้แย้งรูปแบบนี้ เมื่อเร็วๆ นี้ สตูดิโอได้เปิดเผยการเพิ่มขึ้นอย่างมากของเงินเดือนเริ่มต้นสำหรับการรับสมัครบัณฑิตใหม่

มีผลในเดือนเมษายน 2025 ผู้สำเร็จการศึกษาใหม่ที่เข้าร่วมบริษัทจะได้รับเงินเดือนเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 260,000 เยนเป็น 300,000 เยน หรือคิดเป็น 11.8% ที่สำคัญ เพิ่มขึ้น. “ที่ FromSoftware เรามุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์เกมที่ถ่ายทอดอารมณ์ สร้างคุณค่า และสร้างแรงบันดาลใจให้กับความสุข” บริษัทระบุในข่าวประชาสัมพันธ์ลงวันที่ 4 ตุลาคม 2024 “ด้วยเหตุนี้ เราจึงมุ่งมั่นที่จะสร้างรายได้ที่มั่นคงและสภาพแวดล้อมการทำงานที่เติมเต็ม โดยที่พนักงานของเราสามารถอุทิศตนเพื่อการพัฒนาได้ การเพิ่มฐานและเงินเดือนเริ่มต้นนี้ถือเป็นการดำเนินการตามนโยบายนี้"

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

ย้อนกลับไปใน ในปี 2022 บริษัทเผชิญกับคำวิจารณ์เรื่องค่าแรงที่ค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับสตูดิโอเกมอื่นๆ ในญี่ปุ่น แม้ว่าจะประสบความสำเร็จในระดับโลกก็ตาม ก่อนหน้านี้เงินเดือนประจำปีโดยเฉลี่ยของ FromSoftware อยู่ที่ประมาณ 3.41 ล้านเยน (ประมาณ 24,500 ดอลลาร์) ซึ่งตามที่พนักงานบางคนระบุไว้ ไม่ได้ครอบคลุมค่าครองชีพที่สูงในโตเกียวทั้งหมด

การปรับครั้งนี้คาดว่าจะทำให้โครงสร้างค่าตอบแทนของ FromSoftware ใกล้เคียงกับบรรทัดฐานของอุตสาหกรรมมากขึ้น ตามแนวโน้มที่กำหนดโดยบริษัทอย่าง Capcom ซึ่งจะเห็นเงินเดือนระดับเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 25% จาก 235,000 เยนเป็น 300,000 เยนภายใน ต้นปีงบประมาณ 2025

อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเลิกจ้างทำลายล้างโลกตะวันตกแต่ญี่ปุ่น Stands Strong

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 ถือเป็นปีที่วุ่นวายสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลก โดยมีการตกงานถึงระดับที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน บริษัทใหญ่ๆ ได้ลดตำแหน่งงานหลายพันตำแหน่งอันเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปรับโครงสร้างใหม่ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าการลดลงอย่างกว้างขวางในอเมริกาเหนือและยุโรป แต่ญี่ปุ่นก็สามารถหลีกเลี่ยงแนวโน้มดังกล่าวได้

ในปี 2024 เพียงปีเดียว พนักงานในอุตสาหกรรมเกมมากกว่า 12,000 คนทั่วโลกถูกเลิกจ้าง โดยบริษัทอย่าง Microsoft, Sega of America และ Ubisoft ดำเนินการลดจำนวนลงอย่างมากแม้จะมีผลกำไรเป็นประวัติการณ์ก็ตาม จำนวนการตกงานในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกเกินจำนวนพนักงานทั้งหมด 10,500 คนในปี 2023 แล้ว และปี 2024 ยังไม่สิ้นสุดด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม ในขณะที่สตูดิโอหลายแห่งในโลกตะวันตกกล่าวถึงความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและการควบรวมบริษัทเพื่อลดค่าใช้จ่ายเหล่านี้ แต่บริษัทเกมญี่ปุ่นก็ได้ใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างออกไป

สภาพแวดล้อมการจ้างงานที่ค่อนข้างมั่นคงของญี่ปุ่นส่วนใหญ่เป็นผลมาจากกฎหมายแรงงานที่แข็งแกร่งและวัฒนธรรมองค์กรที่มีมายาวนานของประเทศ ต่างจากสหรัฐอเมริกาซึ่งตามหลัง "การจ้างงานตามความสมัครใจ" ซึ่งอนุญาตให้บริษัทต่างๆ เลิกจ้างพนักงานได้ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม ญี่ปุ่นมีระบบการคุ้มครองพนักงาน บริษัทต่างๆ เผชิญกับอุปสรรคทางกฎหมายต่อการเลิกจ้างจำนวนมาก รวมถึงหลักการเลิกจ้างที่ไม่เป็นธรรม ซึ่งจำกัดการเลิกจ้างตามอำเภอใจ

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

นอกจากนี้ เช่นเดียวกับ FromSoftware บริษัทญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงหลายแห่งยังเพิ่มค่าตอบแทนระดับเริ่มต้นอีกด้วย ตัวอย่างเช่น Sega เพิ่มค่าจ้าง 33% ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 Atlus และ Koei Tecmo ขึ้นเงินเดือน 15% และ 23% ตามลำดับ โดย Sega สะท้อนการเพิ่มขึ้น 33% ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 แม้จะมีรายได้ลดลงในปี 2022 Nintendo ก็ให้คำมั่นว่าจะให้ 10 % การเพิ่มเงินเดือนสำหรับพนักงาน นี่อาจเป็นปฏิกิริยาตอบสนองต่อความคิดริเริ่มของนายกรัฐมนตรีญี่ปุ่น ฟุมิโอะ คิชิดะ ในการเพิ่มเงินเดือนทั่วประเทศเพื่อรับมือกับอัตราเงินเฟ้อที่เพิ่มขึ้นและปรับปรุงสภาพแวดล้อมในที่ทำงาน

แต่ที่กล่าวมา นี่ไม่ได้หมายความว่าอุตสาหกรรมของญี่ปุ่นจะปราศจากความท้าทาย ตาม The Verge นักพัฒนาชาวญี่ปุ่นจำนวนมากต้องอดทนกับตารางงานอันหนักหน่วง โดยมักจะทำงานวันละ 12 ชั่วโมง หกวันต่อสัปดาห์ พนักงานตามสัญญาโดยเฉพาะอย่างยิ่งมีความอ่อนไหว เนื่องจากสัญญาของพวกเขาอาจไม่ได้รับการต่ออายุหากไม่มีคุณสมบัติทางเทคนิคในการเลิกจ้าง

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

แม้ว่าปี 2024 จะสร้างสถิติอันเลวร้ายสำหรับการสูญเสียงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลก แต่ญี่ปุ่นก็สามารถหลีกเลี่ยงการลดตำแหน่งงานที่เลวร้ายที่สุดได้เป็นส่วนใหญ่ เมื่อมองไปข้างหน้า นักเล่นเกมต่างกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าแนวทางของญี่ปุ่นในการต่อสู้กับการสูญเสียงานในวงกว้างสามารถปกป้องพนักงานของตนต่อไปได้หรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแรงกดดันทางเศรษฐกิจทั่วโลกทวีความรุนแรงมากขึ้น

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Eevee กลับมาสำหรับPokémon Go July Community Day Classic

    หลังจาก Jangmo-O ส่องแสงในช่วงวันชุมชนของPokémon Go ในวันที่ 21 ความตื่นเต้นยังคงดำเนินต่อไปในเดือนกรกฎาคม สปอตไลท์กำลังเปลี่ยนไปเป็นแฟนที่ชื่นชอบที่ชื่นชอบสำหรับคลาสคลาสสิกชุมชนต่อไป Eevee, The Evolution Pokémonจะขึ้นเวทีกลางในช่วงสุดสัปดาห์ของวันที่ 5 และ 6 กรกฎาคมเวลา 2:00 น.

    Jun 25,2025
  • "ประหยัด $ 1,300 ใน 65 \" 4K OLED TV ของ Samsung - ขนาดอื่น ๆ ลดลงด้วย "

    ข้อตกลงที่สำคัญของ Black Friday ในทีวี OLED ชั้นนำที่กลับมาแล้ว เริ่มตั้งแต่วันนี้ Amazon และ Samsung เสนอราคา 2024 65 "Samsung S90D 4K OLED TV ในราคาเพียง $ 1,399.99 หลังจากลดราคา $ 1,300 ทันทีนี่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการจับคู่กับ PlayStation 5 หรือ Xbox Series X ของคุณ

    Jun 25,2025
  • ชุดเลโก้สตาร์วอร์สยังคงมีอยู่ใน Amazon หลังเกษียณอายุ

    LEGO Star Wars Spider Tank (Set 75361) ยังคงมีอยู่ใน Amazon ในราคา $ 49.99 แม้ว่าจะเกษียณอย่างเป็นทางการในเดือนพฤษภาคม ชุดนี้จับฉากที่เข้มข้นจาก * The Mandalorian * Season 3 และมีถังแมงมุมขนาดเล็กที่มีขนาดเล็กกว่า minifigures-lik

    Jun 23,2025
  • เรื่องราว Cyberpunk อายุ 40 ปีของ Marc Laidlaw ดัดแปลงเป็นตอนความรักความตายและหุ่นยนต์ของ Netflix

    Marc Laidlaw เขียน * 400 Boys * ในปี 1981 เมื่ออายุ 21 ปีนานก่อนที่เขาจะกลายเป็นนักเขียนนำของ Valve และเป็นสถาปนิกหลักที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ * Half-Life * ที่เป็นสัญลักษณ์ * ตีพิมพ์ครั้งแรกในนิตยสาร * omni * ในปี 1983 เรื่องสั้นต่อมาได้รับการยอมรับในวงกว้างเมื่อรวมอยู่ในอาการของบรูซเบ ธ เค

    Jun 23,2025
  • การจัดอันดับของ Sigewinne และการสร้างที่ดีที่สุดใน Genshin Impact

    ในโลกของ *Genshin Impact *ที่ซึ่งความอยู่รอดและความเชี่ยวชาญขององค์ประกอบเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ Sigewinne ส่องแสงเป็นตัวละครสนับสนุนชั้นนำ ในฐานะผู้ใช้ Bow Hydro ระดับ 5 ดาวที่ได้รับการยกย่องจาก Fontaine เธอเป็นมากกว่าผู้รักษาที่ร่าเริงในชุดพยาบาล-เธอเป็นผู้เปิดเครื่องพลังน้ำนอกสนามที่ทรงพลังและเป็นหนึ่งใน T

    Jun 23,2025
  • Crashlands 2 เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญและโหมดตำนานใหม่

    น้อยกว่าหนึ่งเดือนนับตั้งแต่เปิดตัว * Crashlands 2 * ยังคงสร้างความประทับใจให้กับทั้งนักวิจารณ์และผู้เล่น Butterscotch Shenanigans ซึ่งเป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกมไม่ช้าลง สดใหม่จากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จสตูดิโอได้เปิดตัวการอัปเดตใหม่ที่สำคัญที่นำมาซึ่งความสดใหม่

    Jun 23,2025