บ้าน ข่าว SAG-AFTRA ยังห่างไกลจากการจัดการกับอุตสาหกรรมเกม

SAG-AFTRA ยังห่างไกลจากการจัดการกับอุตสาหกรรมเกม

ผู้เขียน : Ryan Apr 02,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ปรับปรุงสมาชิกเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่มีความคืบหน้าบางอย่าง SAG-AFTRA ยังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มการเจรจาต่อรองอุตสาหกรรมซึ่งรวมถึงตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญในประเด็นสำคัญหลายประการ

SAG-AFTRA ได้จัดทำแผนภูมิโดยละเอียดซึ่งเน้นถึงความแตกต่างระหว่างข้อเสนอและกลุ่มการเจรจาต่อรอง ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :

  • การป้องกันจากการใช้แบบจำลองดิจิตอลหรือ AI Generative สำหรับงานทั้งหมดไม่ใช่แค่โครงการในอนาคต
  • คำจำกัดความที่ชัดเจนของ "Digital Replica" พร้อมกับ SAG-AFTRA ที่สนับสนุนการแสดงเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ นั่นคือ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นผลมาจาก" นักแสดง กลุ่มต่อรองชอบ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA เชื่อว่าสามารถยกเว้นการแสดงได้มากมาย
  • การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ในข้อตกลง AI ทั่วไป
  • การใช้คำว่า "การสร้างแบบเรียลไทม์" สำหรับการแสดง Ai ที่สร้างขึ้นซึ่งตรงข้ามกับ "การสร้างขั้นตอน" ของกลุ่มต่อรองซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
  • ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลสำหรับการผสมเสียงเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอลและใช้เสียงสำหรับ chatbots แบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
  • ข้อเสนอของ Sag-Aftra ในการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
  • ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์โดย SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
  • ค่าตอบแทนสำหรับการสร้างแบบจำลองดิจิตอลและการใช้งานโดยมีข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับการคำนวณการจ่ายโบนัส แต่มีข้อพิพาทอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการชำระเงินขั้นต่ำ
  • ข้อเสนอจากกลุ่มการเจรจาต่อรองเพื่อให้สิทธิ์โบนัสนายจ้างเพื่อแลกกับพรีเมี่ยมซึ่ง SAG-AFTRA พบว่ากว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
  • ระบบในการติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เหมาะสมซึ่งกลุ่มต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้
  • คำจำกัดความและข้อบังคับสำหรับนักแสดง "สังเคราะห์" ที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิดทั้งหมด

แม้จะมีความขัดแย้งเหล่านี้ข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการบรรลุในประเด็นอื่น ๆ อีกหลายประการรวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบค่าตอบแทนขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่างให้กับนักแสดง อย่างไรก็ตาม SAG-AFTRA ได้แสดงความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังบิดเบือนความใกล้ชิดกับข้อตกลงตามที่ระบุไว้โดย Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติของ Sag-Aftra และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง:

ด้วยโครงการที่ลงนามก่อนหน้านี้ของพวกเขาลากไปทางไปป์ไลน์การผลิตนายจ้างรู้สึกถึงการบีบจากการนัดหยุดงานในขณะที่สมาชิก SAG-AFTRA ที่ทำงานในวิดีโอเกมยังคงยืนอยู่ด้วยกันและปฏิเสธที่จะทำงานโดยไม่มีการป้องกันที่เพียงพอ นี่เป็นสาเหตุให้นายจ้างแสวงหานักแสดงคนอื่น ๆ ที่พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์เพื่อเติมเต็มบทบาทเหล่านั้นรวมถึงผู้ที่ไม่ได้แสดงในเกม หากคุณได้รับการทาบทามสำหรับบทบาทดังกล่าวเราขอแนะนำให้คุณพิจารณาผลที่ตามมาอย่างจริงจัง ไม่เพียง แต่คุณจะบ่อนทำลายความพยายามของสมาชิกเพื่อนของคุณเท่านั้น แต่คุณจะต้องเสี่ยงด้วยการทำงานโดยไม่ได้รับการคุ้มครองจากการใช้ AI ในทางที่ผิด และ“ การใช้ AI ในทางที่ผิด” เป็นเพียงวิธีที่ดีในการบอกว่า บริษัท เหล่านี้ต้องการใช้ประสิทธิภาพของคุณเพื่อแทนที่คุณ - โดยไม่ได้รับความยินยอมหรือการชดเชย

ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่า:

เราได้เสนอข้อตกลงที่รวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% สำหรับ SAG-AFTRA เป็นตัวแทนของนักแสดงในวิดีโอเกมรวมถึงการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นข้อกำหนดการใช้งานชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับ AI Digital Replicas ในเกมและค่าตอบแทนเพิ่มเติมสำหรับการใช้งานของนักแสดงในเกมอื่น ๆ เรามีความก้าวหน้าที่มีความหมายและกระตือรือร้นที่จะกลับไปที่โต๊ะต่อรองเพื่อบรรลุข้อตกลง

การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดของมันถูกกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 จาก 25 ข้อตกลงที่ตกลงกันไว้ ผลกระทบของการนัดหยุดงานกำลังมองเห็นได้มากขึ้นในอุตสาหกรรมเกม ผู้เล่นสังเกตเห็น NPC ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft และมีอินสแตนซ์ที่โดดเด่นเช่นการสร้างตัวละครใน Call of Duty: Black Ops 6 และการแทนที่นักแสดงเสียงใน Zenless Zone Zero ตามที่เปิดเผยในบันทึกย่อล่าสุด

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Tower of God New World: มีการเฉลิมฉลองครบรอบ 1.5 ปี

    Tower of God: โลกใหม่กำลังฉลองครบรอบ 1.5 ปีด้วยการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญที่เต็มไปด้วยตัวละครเหตุการณ์และรางวัลพิเศษ Netmarble ยังคงขยายโลกที่ดื่มด่ำกับเกมด้วยการแนะนำหัวหน้าครอบครัว Gustang ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมทีมคนใหม่ที่น่าตื่นเต้นจาก Ten Great

    Jun 29,2025
  • GTA 5 Enhanced: เกมที่ได้รับการจัดอันดับต่ำสุดของ Rockstar บน Steam

    การเปิดตัว * ล่าสุดของ * Grand Theft Auto 5 Enhanced * บน Steam ได้พบกับการตอบสนองที่เย็นยะเยือกจากชุมชนเกม แม้จะมีความคาดหวังสูงผู้เล่นหลายคนก็แสดงความกังวลอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับปัญหาทางเทคนิคที่หลากหลายและความยากลำบากในการถ่ายโอนความคืบหน้าไปยัง *GTA Online * ความผิดหวังเหล่านี้

    Jun 29,2025
  • Indus โดย Supergaming Hits 11m pre-regs เปิดตัวโหมด Deathmatch 4v4

    Indus ซึ่งเป็นชื่อ Battle Royale ที่ได้รับการพัฒนาจากอินเดียได้เปิดตัวโหมด 4v4 Deathmatch ใหม่อย่างเป็นทางการ การเพิ่มล่าสุดนี้นำการเล่นเกมการแข่งขันที่สดใหม่ให้กับผู้เล่นที่เพลิดเพลินกับเกมผ่านช่วงเบต้าปิด นอกเหนือจากการอัปเดตนี้นักพัฒนายังได้ปรับปรุง Audio Experien

    Jun 28,2025
  • ตัวละครใหม่ที่เปิดตัวใน Tower of God: New World for Spin-Off Series Launch

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของ *Tower of God New World *-Netmarble ได้เปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ที่นำตัวละครใหม่สองตัวและคลื่นของเหตุการณ์ที่ จำกัด ในช่วงเวลาที่ จำกัด เพื่อเฉลิมฉลองการทำงานร่วมกันของเกมกับ *Tower of God *series ตัวละครใหม่

    Jun 28,2025
  • ข่าวลือมาราธอน F2P debunked; การประกาศการกำหนดราคาจะมาในช่วงฤดูร้อนนี้

    ข่าวลือเกี่ยวกับรูปแบบการสร้างรายได้ของ *Marathon *ได้รับการแก้ไขอย่างเป็นทางการแล้ว เกมดังกล่าวจะไม่นำโครงสร้างฟรีไปเล่น แต่เปิดตัวเป็นชื่อพรีเมี่ยม สำหรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะทราบข้อมูลเพิ่มเติมนี่คือการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับความคาดหวังด้านราคาและการตัดสินใจออกแบบที่สำคัญการอัปเดตการอัปเดตเกี่ยวกับ *Maratho

    Jun 28,2025
  • "สีปัจจุบันของคอนโทรลเลอร์ Xbox Series X | S พร้อมสำหรับการซื้อ"

    Xbox โดดเด่นในโลกการเล่นเกมเพื่อความทุ่มเทในการปรับแต่งคอนโทรลเลอร์และตัวเลือกสีที่มีชีวิตชีวา นับตั้งแต่การเปิดตัว Xbox One และดำเนินการต่อผ่านยุค Xbox Series X | S Microsoft ได้เปิดตัวสีรูปแบบและรุ่นที่ จำกัด อย่างต่อเนื่อง ไม่ว่า

    Jun 28,2025