บ้าน ข่าว ข่าวลือมาราธอน F2P debunked; การประกาศการกำหนดราคาจะมาในช่วงฤดูร้อนนี้

ข่าวลือมาราธอน F2P debunked; การประกาศการกำหนดราคาจะมาในช่วงฤดูร้อนนี้

ผู้เขียน : Nora Jun 28,2025

ข่าวลือเกี่ยวกับรูปแบบการสร้างรายได้ของ *Marathon *ได้รับการแก้ไขอย่างเป็นทางการแล้ว เกมดังกล่าวจะไม่นำโครงสร้างฟรีไปเล่น แต่เปิดตัวเป็นชื่อพรีเมี่ยม สำหรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะทราบข้อมูลเพิ่มเติมนี่คือการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับความคาดหวังด้านราคาและการตัดสินใจออกแบบที่สำคัญ

การอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนา * มาราธอน *

* มาราธอน* จะไม่เล่นฟรี

ข่าวลือมาราธอน F2P กระจายออกไป

การตัดสินใจได้รับการยืนยันโดย* Marathon* ผู้อำนวยการ Joe Ziegler-* Marathon* ไม่ได้รับการพัฒนาเป็นประสบการณ์ที่เล่นฟรี ในระหว่างการแสดงเกมสดที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 13 เมษายนนักพัฒนา Bungie ได้เปิดตัววันที่วางจำหน่ายของเกมและแบ่งปันตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ที่น่าตื่นเต้น ในขณะที่มีการเปิดเผยรายละเอียดมากมายจุดราคาอย่างเป็นทางการยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มในตอนนี้

ในการสนทนาติดตามเกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์วินาทีเมื่อวันที่ 14 เมษายน Ziegler ชี้แจงท่าทางของสตูดิโอโดยระบุว่า“ เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนกำลังก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมา

สิ่งนี้บ่งชี้ว่าในขณะที่ผู้เล่นจะทำการซื้อครั้งเดียวเพื่อเข้าถึงเกมพื้นฐาน Bungie ตั้งใจที่จะสนับสนุน * มาราธอน * ด้วยการอัปเดตเนื้อหาระยะยาว-พุ่งผ่านการซื้อในเกมหรือผ่านฤดูกาลโดยไม่ต้องเพิ่มต้นทุนการซื้อเริ่มต้น

อัปเดตการกำหนดราคาระดับพรีเมี่ยมมาราธอน

Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมโดยเน้นการอุทิศตนของทีมเพื่อทำให้เป็นประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูง เขากล่าวเสริมว่า“ ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองเกี่ยวกับราคาที่เหมาะสม” บอกเป็นนัยว่าการอภิปรายการกำหนดราคาขั้นสุดท้ายยังคงดำเนินต่อไป

การเก็งกำไรของแฟน ๆ ได้ดำเนินการอาละวาดบนโซเชียลมีเดียโดยสมาชิกชุมชนพยายามทำนายราคาสุดท้ายตามเบาะแสต่างๆ อย่างไรก็ตาม Bungie ชี้แจงผ่านโพสต์บน X (เดิมคือ Twitter) ในวันที่ 13 เมษายนว่า * มาราธอน * จะไม่มีป้ายราคาเต็มเกมแบบดั้งเดิม แต่จะถูกวางตำแหน่งเป็นชื่อพรีเมี่ยมแทน รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายที่แน่นอนจะถูกเปิดเผยในช่วงฤดูร้อนนี้

* มาราธอน* จะไม่รวมการแชทใกล้เคียง

มาราธอนไม่มีคุณสมบัติการแชทใกล้เคียง

การแชท Proximity ได้กลายเป็นคุณสมบัติมาตรฐานในหลาย ๆ ชื่อผู้เล่นหลายคนที่ทันสมัยทำให้ผู้เล่นได้ยินเสียงใกล้เคียงแบบเรียลไทม์และเพิ่มการแช่ในระหว่างการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม Bungie ได้ตัดสินใจอย่างมีสติที่จะรวมคุณสมบัตินี้ไว้ใน *Marathon *โดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยของผู้เล่นและความเป็นพิษในเกม

ในระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer Ziegler อธิบายเหตุผลเบื้องหลังการเลือก:“ เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น”

ในขณะที่การแชทใกล้เคียงสามารถเพิ่มความสมจริงและการทำงานเป็นทีม แต่ก็เปิดประตูสู่การล่วงละเมิดและการโต้ตอบเชิงลบ หากไม่มีระบบที่มีประสิทธิภาพในการจัดการพฤติกรรมที่เป็นพิษ Bungie เชื่อว่ามันมีความเสี่ยงเกินกว่าที่จะนำไปใช้ในขั้นตอนนี้

วิธีความปลอดภัยของผู้เล่นมาราธอน

Ziegler กล่าวย้ำว่าทีมพัฒนามีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่เป็นบวกและครอบคลุม แม้ว่าการลบการแชทความใกล้ชิดอาจลดตัวเลือกการสื่อสารทางยุทธวิธีบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสกัดแบบยิงเช่น *มาราธอน *-มันเป็นสิ่งจำเป็นจนกว่าจะมีการพัฒนาโซลูชันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

“ ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราก็สามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่หลาย บริษัท พยายามคิดออก” เขากล่าวสรุป

ความคิดสุดท้าย

ด้วย * มาราธอน * ที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ สามารถมองหาประสบการณ์ระดับพรีเมี่ยมที่ได้รับการสนับสนุนจาก Bungie ในระยะยาว ในขณะที่การขาดการแชทใกล้และการกำหนดราคาล่าช้าอาจทำให้เกิดคำถามนักพัฒนายังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่สวยงามสนุกสนานและปลอดภัย

คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเนื่องจาก Bungie เตรียมที่จะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ * มาราธอน * ฤดูร้อนนี้!

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "สีปัจจุบันของคอนโทรลเลอร์ Xbox Series X | S พร้อมสำหรับการซื้อ"

    Xbox โดดเด่นในโลกการเล่นเกมเพื่อความทุ่มเทในการปรับแต่งคอนโทรลเลอร์และตัวเลือกสีที่มีชีวิตชีวา นับตั้งแต่การเปิดตัว Xbox One และดำเนินการต่อผ่านยุค Xbox Series X | S Microsoft ได้เปิดตัวสีรูปแบบและรุ่นที่ จำกัด อย่างต่อเนื่อง ไม่ว่า

    Jun 28,2025
  • การขายวันพ่อของ Sonos: ลดลงมากถึง 25% สำหรับ Soundbars และลำโพง

    นี่คือเนื้อหาบทความของคุณที่ได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงให้ดีขึ้นและเพิ่มความสามารถในการอ่านในขณะที่ยังคงความเกี่ยวข้องของคำหลักสำหรับประสิทธิภาพการค้นหาของ Google: วันพ่ออาจลดลงอย่างเป็นทางการในวันที่ 15 มิถุนายนปีนี้

    Jun 27,2025
  • ข้อเสนอการสั่งซื้อล่วงหน้า Samsung Galaxy S25 และ MTG FF ดำเนินต่อไปในวันนี้

    ฉันทุกคนเกี่ยวกับความตื่นเต้นในการแกะสมาร์ทโฟนใหม่ที่เป็นประกาย แต่ถ้าฉันบอกคุณว่ามีวิธีที่จะได้รับเรือธง Samsung ล่าสุดด้วยการจัดเก็บสองเท่าและทำคะแนนบัตรของขวัญ Amazon ได้ฟรี $ 50 - ฟรี? ใช่มันเกิดขึ้นได้รับความยินดีกับข้อเสนออันดับต้น ๆ ของวันนี้ ไม่ว่าคุณจะเล่นเกมหรือไม่

    Jun 27,2025
  • Death Stranding 2 Review: Reflections on the Original Game

    Playlet เริ่มต้นด้วยการเล่าเรื่อง - หัวใจและจิตวิญญาณของ *Death Stranding *และองค์ประกอบที่เป็นโพลาไรซ์มากที่สุด สำหรับฉันนี่เป็นไฮไลต์ ฉันดื่มด่ำกับพจนานุกรมของแนวคิดไซไฟในอนาคตที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และเติบโตขึ้นอย่างแท้จริงกับตัวละครหลัก มันคือ ki

    Jun 27,2025
  • Children of Morta เพิ่ม co-op ออนไลน์ในการอัปเดตใหม่

    Children of Morta ซึ่งเป็น RPG ที่รักจากบนลงล่าง 'N Slash RPG ที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใครเป็นศูนย์กลางและองค์ประกอบของ Roguelike ได้กลายเป็นสิ่งที่น่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการเพิ่ม Co-op ออนไลน์ การอัปเดตล่าสุดนี้นำมาซึ่งมิติใหม่ให้กับเกมทำให้ผู้เล่นสามารถร่วมมือกับเพื่อนและ

    Jun 26,2025
  • นักแต่งเพลง DK Rap เผยให้เห็นการขาดเครดิตในภาพยนตร์ Super Mario Bros.

    Grant Kirkhope นักแต่งเพลงที่ได้รับการยกย่องเบื้องหลังซาวด์แทร็กวิดีโอเกมที่โดดเด่นเช่น Donkey Kong 64 ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าทำไมเขาถึงไม่ได้รับการยกย่องในภาพยนตร์ Super Mario Bros. สำหรับงานของเขา

    Jun 26,2025