Les rumeurs entourant le modèle de monétisation de * Marathon * ont officiellement été adressées. Le jeu n'adoptera pas de structure gratuite, mais ne se lancera pas comme un titre premium. Pour les fans désireux d'en savoir plus, voici la dernière mise à jour sur les attentes des prix et les décisions de conception clés.
Dernières mises à jour sur le développement * marathon *
* Marathon * ne sera pas gratuit
La décision a été confirmée par le réalisateur * Marathon * Joe Ziegler— * Marathon * n'est pas développé comme une expérience gratuite. Lors d'une vitrine de gameplay en direct tenue le 13 avril, le développeur Bungie a dévoilé la date de sortie du jeu et a partagé une nouvelle bande-annonce passionnante de gameplay. Bien que de nombreux détails aient été révélés, le prix officiel reste sous les wraps pour l'instant.
Dans une discussion de suivi sur le podcast Friends Per Second le 14 avril, Ziegler a clarifié la position du studio, déclarant: «Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir les saisons après cela qui offrira continuellement pour évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte.»
Cela indique que même si les joueurs effectueront un achat unique pour accéder au jeu de base, Bungie a l'intention de soutenir * Marathon * avec des mises à jour de contenu à long terme - via des achats ou des passes de saison en option en option - sans augmenter le coût initial de l'adhésion.
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu, soulignant le dévouement de l'équipe à en faire une expérience de haute qualité. Il a ajouté: «Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix», laissant entendre que les discussions finales sur les prix sont toujours en cours.
La spéculation des fans a été répandue sur les réseaux sociaux, les membres de la communauté tentant de prédire le prix final en fonction de divers indices. Cependant, Bungie a clarifié via un article sur X (anciennement Twitter) le 13 avril que * Marathon * ne portera pas un prix traditionnel de prix complet, mais sera plutôt positionné comme un titre premium. Plus de détails concernant son coût exact seront révélés plus tard cet été.
* Marathon * n'inclura pas le chat de proximité
Le chat de proximité est devenu une fonctionnalité standard dans de nombreux titres multijoueurs modernes, permettant aux joueurs d'entendre des voix à proximité en temps réel et en augmentation de l'immersion pendant le gameplay. Cependant, Bungie a pris la décision consciente de ne pas inclure cette fonctionnalité dans * Marathon *, citant des inquiétudes concernant la sécurité des joueurs et la toxicité en jeu.
Au cours d'une récente interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué la justification du choix: «En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace.»
Bien que le chat de proximité puisse améliorer le réalisme et le travail d'équipe, il ouvre également la porte au harcèlement et aux interactions négatives. Sans un système robuste en place pour gérer le comportement toxique, Bungie pense qu'il est trop risqué à mettre en œuvre à ce stade.
Ziegler a réitéré que l'équipe de développement s'est pleinement engagée à favoriser un environnement de jeu positif et inclusif. Bien que la suppression du chat de proximité puisse réduire certaines options de communication tactique, en particulier dans un tireur basé sur l'extraction comme * Marathon * - il a été jugé nécessaire jusqu'à ce qu'une solution plus sûre puisse être développée.
"Je pense que c'est là que nous nous en tirons en ce moment. Comme, si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais en ce moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre", a-t-il conclu.
Réflexions finales
Avec * Marathon * prévu pour la sortie le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC, les fans peuvent espérer une expérience haut de gamme soutenue par le support à long terme de Bungie. Bien que l'absence de chat de proximité et le tarification retardée puissent soulever des questions, les développeurs restent concentrés sur la fourniture d'un environnement de jeu poli, agréable et sûr.
Restez à l'écoute pour plus de mises à jour alors que Bungie se prépare à partager des détails supplémentaires sur * Marathon * cet été!