Geruchten rondom *Marathon *s inkomstenmodel zijn officieel aangepakt. De game zal geen gratis te spelen structuur aannemen, maar eerder als een premium-titel lanceren. Voor fans die meer graag willen weten, is hier de nieuwste update over prijsverwachtingen en belangrijke ontwerpbeslissingen.
Laatste updates over * marathon * ontwikkeling
* Marathon* zal niet gratis te spelen zijn
De beslissing is bevestigd door* Marathon* regisseur Joe Ziegler-* Marathon* wordt niet ontwikkeld als een gratis te spelen ervaring. Tijdens een live gameplay -showcase op 13 april onthulde ontwikkelaar Bungie de releasedatum van de game en deelde hij een spannende nieuwe gameplay -trailer. Hoewel veel details werden onthuld, blijft de officiële prijs voorlopig onder wraps.
In een vervolgdiscussie over de vrienden per seconde podcast op 14 april verduidelijkte Ziegler de houding van de studio en verklaarde: "We hopen dat wat we laten zien opwindend genoeg is dat iemand de sprong met ons gaat maken, maar we zijn ook toegewijd aan het leveren van seizoenen die continu zullen aanbieden om de game te evolueren zonder een toename van de bochten."
Dit geeft aan dat hoewel spelers een eenmalige aankoop zullen doen om toegang te krijgen tot het basisspel, Bungie van plan is * marathon * te ondersteunen met langdurige inhoudsupdates-waarschijnlijk door optionele in-game aankopen of seizoenspassen-zonder de eerste buy-in kosten te verhogen.
Ziegler uitte vertrouwen in de huidige staat van het spel en benadrukte de toewijding van het team om er een hoogwaardige ervaring van te maken. Hij voegde eraan toe: "Iedereen heeft zijn eigen definitie van wat de juiste prijs is", en liet doorschemeren dat de laatste prijsdiscussies nog steeds aan de gang zijn.
Speculatie van fans is ongebreideld op sociale media, waarbij leden van de gemeenschap proberen de uiteindelijke prijs te voorspellen op basis van verschillende aanwijzingen. Bungie verduidelijkte echter via een bericht op X (voorheen Twitter) op 13 april dat * Marathon * geen traditioneel prijskaartje voor full-game zal dragen, maar in plaats daarvan zal worden gepositioneerd als een premium-titel. Meer details over de exacte kosten zullen later deze zomer worden onthuld.
* Marathon* zal geen proximity -chat bevatten
Proximity-chat is een standaardfunctie geworden in veel moderne multiplayer-titels, waardoor spelers in de buurt van stemmen in realtime kunnen horen en tijdens de gameplay toenemen. Bungie heeft echter de bewuste beslissing genomen om deze functie niet op te nemen in *marathon *, onder vermelding van bezorgdheid over de veiligheid van spelers en in-game toxiciteit.
Tijdens een recent interview met PC Gamer legde Ziegler de reden achter de keuze uit: "Als het gaat om proxchat, denk ik niet dat we tegen de ervaring ervan zijn, om eerlijk te zijn. Ik denk dat de uitdaging is hoe we ervoor kunnen zorgen dat we een veilige omgeving creëren voor spelers in die ruimte."
Hoewel de nabijheid van chat het realisme en teamwerk kan verbeteren, opent het ook de deur naar intimidatie en negatieve interacties. Zonder een robuust systeem om giftig gedrag te beheren, is Bungie van mening dat het te riskant is om in dit stadium te implementeren.
Ziegler herhaalde dat het ontwikkelingsteam volledig toegewijd is aan het bevorderen van een positieve en inclusieve gamingomgeving. Hoewel het verwijderen van de nabijheidschat sommige tactische communicatie-opties kan verminderen-vooral in een op extractie gebaseerde shooter zoals *marathon *-werd het noodzakelijk geacht totdat een veiligere oplossing kan worden ontwikkeld.
"Ik denk dat we dat nu op dit moment staan. Zoals het magisch was en we op de een of andere manier met die oplossing zouden kunnen komen, denk ik dat we het helemaal zouden doen. Maar op dit moment is het een uitdaging die veel bedrijven proberen te achterhalen," concludeerde hij.
Laatste gedachten
Met * marathon * gepland voor release op 23 september 2025, in PlayStation 5, Xbox Series X | s en pc, kunnen fans uitkijken naar een premium ervaring die wordt ondersteund door langdurige ondersteuning van Bungie. Hoewel de afwezigheid van de nabijheidschat en de vertraagde prijzen onthullen vragen, kunnen de ontwikkelaars gericht zijn op het leveren van een gepolijste, plezierige en veilige gamingomgeving.
Blijf op de hoogte voor meer updates terwijl Bungie zich voorbereidt om aanvullende details te delen over * marathon * deze zomer!