บทความนี้สรุปคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงที่สำคัญใน Suikoden I & II HD Remaster โดยเน้นความแตกต่างระหว่างเวอร์ชันดั้งเดิมและรุ่น remastered
←กลับไปที่ suikoden i & ii hd remaster บทความหลัก
คุณสมบัติใหม่ใน Suikoden I & II HD Remaster
การต่อสู้ที่มีความคล่องตัว: การต่อสู้อัตโนมัติและโหมดสองความเร็ว
Remaster แนะนำการต่อสู้อัตโนมัติการกระทำของพันธมิตรอัตโนมัติและโหมดการต่อสู้ความเร็วสองครั้งเร่งการจำลองการต่อสู้ ในขณะที่เสนอการเล่นเกมที่สะดวกการต่อสู้อัตโนมัติไม่รับประกันชัยชนะ
การเล่นซ้ำที่ปรับปรุงแล้ว: บันทึกบทสนทนาอักขระ
บันทึกการสนทนาใหม่ช่วยให้ผู้เล่นตรวจสอบการสนทนาตัวละครให้การเข้าถึงรายละเอียดเรื่องราวและข้อมูลที่สำคัญได้อย่างง่ายดาย คุณสมบัตินี้ช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำได้อย่างมีนัยสำคัญและช่วยให้การติดตามจุดพล็อตได้ง่ายขึ้น
การปรับปรุงที่สำคัญใน Suikoden I & II HD Remaster
การยกเครื่องภาพและเสียง
- Suikoden I & II HD Remaster * มีกราฟิกที่อัปเดตในทุกด้านของเกมรวมถึงโมเดลตัวละครภาพบุคคลพื้นหลังและฉากการต่อสู้ที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับคอนโซลที่ทันสมัย (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Switch Switch ) และพีซี อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) สำหรับทั้งเมนูและการต่อสู้ได้รับการออกแบบใหม่ เอฟเฟกต์ภาพใหม่เช่นแสงเมฆและภาพเคลื่อนไหวเงาเพิ่มความลึกและบรรยากาศ การออกแบบเสียงยังได้รับการปรับปรุงเพิ่มเสียงด้านสิ่งแวดล้อมและเอฟเฟกต์เสียง (SFX)
การเข้าถึงโหมดการต่อสู้ที่ง่ายขึ้น
การต่อสู้อัตโนมัติและโหมดการต่อสู้ความเร็วสองครั้งสามารถเข้าถึงได้ง่ายผ่านการกดปุ่มเดียวเพื่อเพิ่มประสบการณ์การใช้งานโดยรวม ผู้เล่นยังสามารถยกเลิกโหมดเหล่านี้ได้ตลอดเวลาในระหว่างการต่อสู้
สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมและคุณสมบัติโปรดดูบทความที่เชื่อมโยงด้านล่าง