Sa linggong ito, ang * Diablo 4 * ay nagbukas ng unang nilalaman ng roadmap para sa 2025, na may isang sneak na silip sa 2026. Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa IGN, ang director ng laro na si Brent Gibson ay sumuko sa roadmap, na nakayakap sa pangalawang pagpapalawak at paparating na pakikipagtulungan. Gayunpaman, ang komunidad ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa kakulangan ng malaking bagong nilalaman para sa 2025, na pinag -uusapan ang kakayahang mapanatili ang mga manlalaro.
Kinuha ni Redditor Inangelion ang damdamin ng komunidad na may isang ugnay ng panunuya, na nagsasabing, "Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan. Ito ay magiging napakapangit!" Maraming mga hardcore * Diablo 4 * mga manlalaro ang nagbabahagi ng pagkabigo na ito, na nagnanais para sa mas kapanapanabik na nilalaman.
Inihambing ng FeldoneQ2Wire * Diablo 4 * sa iba pang mga laro ng paglalaro ng papel, na tandaan, "Ang isang bagong panahon sa iba pang mga ARPG ay tulad ng 'Ilagay natin sa isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay na may mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit pang gear' o 'hayaan mong ilagay sa isang buong sistema ng pagpapadala kung saan ang mga mangangalakal mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales na hayaan mong i-upgrade ang iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ang iyong klase ng mekaniko. Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Ano ang mga kapangyarihan at reputasyon na mga balat na tayo ay bumubugbog sa oras na ito?' "
Si Fragrantbutte, isang self-ipinahayag na tagahanga ng laro, ay idinagdag, "Hindi ako isang Diablo 4 na hater, gustung-gusto ko ang laro, ngunit tila hindi isang buong maraming karne sa buto dito na medyo nabigo." Ang artyfowl444 ay sumigaw ng sentimentong ito, na nagsasabing, "'at higit pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito."
Ang online na debate ay lumago nang labis na ang manager ng pamayanan ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne ay pumasok upang linawin, "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na pinagtatrabahuhan ng koponan. Hindi ito lahat ay darating sa 2025 :)"
Bahagi ng isyu ay namamalagi sa diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman, na nag -i -reset sa bawat panahon. Habang pinahahalagahan ng ilan ang sariwang pagsisimula, naramdaman ng iba na ito ay humihina ng malalim na pakikipag -ugnayan. Mayroong isang paghati sa pagitan ng mga naniniwala na ang patuloy na nilalaman ay magiging labis at ang mga maaaring maghintay hanggang 2026 para sa mas makabuluhang pag -update.
Ang dating pangulo ng Blizzard na si Mike Ybarra ay nag -chimed sa X/Twitter, na nagpapayo, "Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon. Kailangan ng panahon na bumaba sa pag -ikot ng pagpapadala, paggugol ng dalawang buwan upang ayusin ang mga isyu, pagkatapos ay paulit -ulit. I -pause at bigyan ang oras ng koponan upang talagang tugunan ang mga oras ng pagtatapos ng laro. Maging taun-taon. pagsisikap. "
Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot
73 mga imahe
Ang pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak, na orihinal na nakatakda para sa 2025 ngunit ngayon ay nakatakda para sa 2026, ay nagdulot ng karagdagang talakayan. Ang Blizzard ay nagplano ng taunang pagpapalawak, na may * Vessel of Hate * paglulunsad noong 2024, ngunit ang pangalawang pagpapalawak ay laktawan sa isang taon.
Sa aming pakikipanayam, tinalakay ni Gibson ang mga hamon ng pagbuo ng * Diablo 4 * bilang isang live na laro ng serbisyo na may libreng pana -panahong nilalaman kasama ang mga pangunahing bayad na pagpapalawak. Nabanggit niya, "Tiyak na pakiramdam ko ay mas gutom ang mga manlalaro kaysa sa dati pa Nais na makuha ito doon upang baguhin ang pormula.
"At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pag -unlad. Tiyak na mataas ang pakikipag -ugnay sa komunidad. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon tayong maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob nito. At kung ano ang hitsura natin ay ang panahon sa panahon, tingnan ang mga bagay na mahalaga sa ilan sa mga grupo at sundin ang mga ito na may pokus.
"Kung titingnan mo ang isang bagay tulad ng ginagawa namin sa Season 8, alam namin na mayroon kaming isang tonelada ng feedback ng boss lair at sa gayon ay idinagdag namin ang kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay para sa mga manlalaro kung saan iyon ay isang malaking pokus ng kanilang uri ng gameplay, o maaari nating ilipat sa mga nightmare dungeon kapag nasa panahon kami ng 9. At sa gayon ito ay isang pagkakataon para sa amin upang matugunan ang iba't ibang mga grupo sa iba't ibang oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan tayo ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay sa isang bagay na may isang bagay na malaki.
* Ang Diablo 4* Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasama ang Season 9 na inaasahan sa tag -araw, at ang Season 10 ay nakatakda sa ibang pagkakataon sa taon.