Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi kasama ang mga namumuhunan, kinumpirma ng CEO ng EA na si Andrew Wilson na ang kumpanya ay walang plano na dagdagan ang mga presyo ng mga laro nito, sa kabila ng mga kamakailang paggalaw ng mga kakumpitensya tulad ng Microsoft at Nintendo upang itaas ang kanilang mga presyo sa $ 80. Binigyang diin ni Wilson ang pangako ng EA sa paghahatid ng "hindi kapani-paniwalang kalidad at exponential na halaga" sa kanilang base ng player, na binabanggit ang tagumpay ng kanilang co-op na pakikipagsapalaran na split fiction , na nagbebenta ng 4 milyong kopya.
Ipinaliwanag ni Wilson sa ebolusyon ng modelo ng negosyo ng EA sa nakaraang dekada, na napansin ang isang paglipat mula sa tradisyonal na mga benta ng tingian ng mga kopya ng pisikal na laro sa isang mas malawak na spectrum ng mga modelo ng pagpepresyo. "Sa isang mundo kung saan ang lahat ng ginawa namin 10 taon na ang nakakaraan ay tungkol sa pagbebenta ng mga makintab na disc sa mga plastik na kahon sa mga istante ng tingi - well, iyon pa rin ang * bahagi * ng aming negosyo, ngunit ito ay isang mas maliit na bahagi," sabi niya. Nag-aalok ang kumpanya ngayon ng isang hanay ng mga produkto mula sa free-to-play hanggang sa deluxe edition, na naglalayong magbigay ng halaga sa iba't ibang mga puntos ng presyo.
"Sa pagtatapos ng araw, kung gumagawa tayo ng isang bagay na nagkakahalaga ng isang dolyar, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 10, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 100, ang aming layunin ay palaging maghatid ng hindi kapani -paniwala na kalidad at pagpapalawak ng halaga para sa aming Playerbase," muling sinabi ni Wilson. Binigyang diin niya na kapag matagumpay na pinagsasama ng EA ang kalidad at halaga, ang kanilang negosyo ay nananatiling malakas, nababanat, at lumalaki.
Idinagdag ng CFO Stuart Canfield na walang mga nakaplanong pagbabago sa kanilang kasalukuyang diskarte sa pagpepresyo, pinalakas ang mga pahayag ni Wilson.
Ang balita na ito ay dumating bilang isang kaluwagan sa mga manlalaro, lalo na ang pagsunod sa anunsyo ng Microsoft noong nakaraang linggo ng pagtaas ng mga presyo ng Xbox, kabilang ang mga controller, headset, at ilang mga laro. Ang pagtaas ng presyo para sa mga console at accessories ay naipatupad, at habang ang mga presyo ng laro ay mananatiling hindi nagbabago para sa ngayon, plano ng Microsoft na singilin ang $ 79.99 para sa mga bagong laro ng first-party sa darating na kapaskuhan.
Ang kalakaran ng pagtaas ng mga presyo ng laro ay maliwanag sa industriya ng paglalaro ng AAA , na may mga presyo na tumatalon mula $ 60 hanggang $ 70 sa huling limang taon. Inihayag din ng Nintendo ang isang $ 80 na punto ng presyo para sa paparating na mga eksklusibo ng Switch 2 tulad ng Mario Kart World at iba pang mga laro ng Switch 2 Edition. Ang Switch 2 console mismo ay nakatakdang ilunsad sa $ 450, isang desisyon na nahaharap sa pagpuna mula sa mga tagahanga, kahit na ang mga analyst ay nagtaltalan na ang nasabing pagpepresyo ay hindi maiiwasan sa gitna ng kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya .
Dahil sa tindig ng EA, maaasahan ng mga tagahanga ang susunod na paglabas sa mga tanyag na franchise tulad ng EA Sports FC, Madden, at battlefield upang mapanatili ang $ 70 Standard Edition Pricing.
Sa ibang balita, kamakailan lamang ay pinutol ng EA ang 100 mga trabaho sa Apex Legends Developer Respawn Entertainment , kasama ang mas malawak na paglaho na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 300 mga indibidwal sa buong kumpanya.